月形翔 发表于 2009-2-10 23:13

装甲核心FA能玩到这个变态的份上太惊人了

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4239756
特技编队飞行,最后来了个奥运5环……

太强了,偶现在还卡在斗鸡场第九位的对手过不去呢……

shinobu 发表于 2009-2-11 00:52

我更惨,还卡在呆毛版呢

月形翔 发表于 2009-2-11 00:55

这游戏真是考验驾驶技术啊。

没人指点,只有自己慢慢摸索。技术提高很慢,总是在走弯路。

看录像有人在冲刺跳跃后可以再空中转回来继续锁定敌机,真不知道怎么做到的。

高手锁定就是厉害,我被敌机一冲到背后就只有吃枪子的份,谁能告诉我怎么尽快把头扭好?怎么保持锁定?

不过这游戏最扯就是坦克脚都能飞得那么自如……

[ 本帖最后由 月形翔 于 2009-2-11 00:57 编辑 ]

shinobu 发表于 2009-2-11 01:16

扭头的话,PS2南猛攻0079是靠左右摇杆向反方掰,印象里AC也可以

shinobu 发表于 2009-2-11 01:17

坦克就不能飞么?太不把龙何塞前辈和塞拉小姐放在眼里了

无须关怀 发表于 2009-2-11 01:21

ACFA?是说喷射转身吗?松开左摇杆,右摇杆搬方向,按喷射。

点男 发表于 2009-2-11 01:22

回复 4楼的 shinobu 的帖子

可以好象说明书上就说了 快速转身

shinobu 发表于 2009-2-11 01:23

原帖由 无须关怀 于 2009-2-11 01:21 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
ACFA?是说喷射转身吗?松开左摇杆,右摇杆搬方向,按喷射。
太湿了,这简直就是装甲骑兵啊

无须关怀 发表于 2009-2-11 01:23

原帖由 月形翔 于 2009-2-10 23:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4239756
特技编队飞行,最后来了个奥运5环……

太强了,偶现在还卡在斗鸡场第九位的对手过不去呢……

斗技场实在打不过就换Reg 1.0,装Saline05和172发导弹的联动肩膀……

月形翔 发表于 2009-2-11 01:25

好,我明天马上试试看。刚才关机了。

究竟是用导弹系比较好打还是镭射系?

我选的是白色那台镭射为主的机体。

这游戏锁定是自动的吧?不用按键的吧?长按左遥感出现一条一条那个是什么意思?解除锁定?

再问一下子弹能够补给的吗?某关破坏任务打到弹尽粮绝,没能击毁特殊奖励的战舰。

[ 本帖最后由 月形翔 于 2009-2-11 01:27 编辑 ]

无须关怀 发表于 2009-2-11 01:26

原帖由 shinobu 于 2009-2-11 01:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

太湿了,这简直就是装甲骑兵啊

AC飞顺了很爽……带着背后补燃部件拿月光刮人相当有感,砍greatwall那关那个不会动的有泽大哥特别粗暴……

无须关怀 发表于 2009-2-11 01:29

原帖由 月形翔 于 2009-2-11 01:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
好,我明天马上试试看。刚才关机了。

究竟是用导弹系比较好打还是镭射系?

我选的是白色那台镭射为主的机体。

一般来说导弹要简单些,但是一些特别的地形和遇上带机枪撒子弹的那种就不灵了
Reg 1.0的Saline05,也就是俗称的WG分裂就是bug,后来的Reg就给改了,不过后来的Reg里面有泽重工的暴力榴弹好像有5万的攻击力……

北都病 发表于 2009-2-11 01:29

我靠 真变态 还空中爆AA没炸死真是不得了了

空中转身么,松开左摇杆,右摇杆左方向或右方向推到底
配合QB键就可以转了,不过根据机体性能,不一定能转够180°的

打任务时还是带把刀子,主要砍砍杂兵,不会动的目标啥的,能省不少子弹

[ 本帖最后由 北都病 于 2009-2-11 01:40 编辑 ]

月形翔 发表于 2009-2-11 02:39

睡前再一问

射击机和导弹机分别以什么机体做底比较好?

或者说应该用什么高的手臂,什么样的腿比较好。

我看斗鸡场那些机体都不错啊,可惜一个都做不出来。

[ 本帖最后由 月形翔 于 2009-2-11 02:44 编辑 ]

无须关怀 发表于 2009-2-11 04:28

中量级配件总是最万能的,轻量的说实话不推荐,对电脑对人都是

激光武器系挑EN weapon属性高的手臂用
用榴弹的要注意一下机体稳定
导弹么配个适合导弹的芯片就行了,和机体关系不大
这些机器配的时候都最好能延长点浮空,无限浮的更好
要转身快,就要用转身性能好的腿,加上喷射能量和喷射时间都高的side booster

用剑的就不要太注重浮空性能了,选配冲刺性能好的就行
配机器的时候重心配后面一些,前进速度好像会更快

archcross 发表于 2009-2-11 06:40

Corkscrew_X2 发表于 2009-2-11 08:20

为什么蓝色观测机boost槽是无限的

oz01 发表于 2009-2-11 08:38

建议楼主尝试机关枪和火箭筒或榴弹的组合
在得到Saline05之前也就这个组合比较适合新人
斗技场大多数AC总会有机会被榴弹轰到
平时就用机关枪猛扫
至于斗技场第九位……就是ACFA的主角,白色独角兽,俗称WG……虽然排位第九但是实力第一
我用的是双手重机枪

noulphis 发表于 2009-2-11 08:42

原帖由 无须关怀 于 2009-2-11 01:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


不过后来的Reg里面有泽重工的暴力榴弹好像有5万的攻击力…… ...
噗.....

但设定高一点也合理吧,展开就半天,攻击力只比普通榴弹只高2000实在说不过去

而且榴弹系的PA衰减一般,其实伤害也并不是那么高

天痕 发表于 2009-2-11 08:53

斗技场前半段靠散弹枪硬拼,后半段靠猥琐狙击枪过版的菜鸟飘过。。。acfa上手之后给人爽快感十足啊

oz01 发表于 2009-2-11 08:54

原帖由 noulphis 于 2009-2-11 08:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

噗.....

但设定高一点也合理吧,展开就半天,攻击力只比普通榴弹只高2000实在说不过去

而且榴弹系的PA衰减一般,其实伤害也并不是那么高 ...
那爆炸范围不是摆着看的
只要敌人在地上
距离600以内
那就一定会命中
在对AF的时候更是好用
当然我个人更喜欢攻击力3W+的火箭弹

alex2092 发表于 2009-2-11 08:57

他们网络真好,都没卡过的...

天海春香 发表于 2009-2-11 08:59

楼上有哪位是玩XO版本的么
上线来交流一下吧
我现在rank战打不过A的(掩面

gyfsgm 发表于 2009-2-11 09:23

gyfsgm 发表于 2009-2-11 09:28

oz01 发表于 2009-2-11 09:29

我每次上线都会被人虐
新人的悲哀

北都病 发表于 2009-2-11 10:39

原帖由 天海春香 于 2009-2-11 08:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
楼上有哪位是玩XO版本的么
上线来交流一下吧
我现在rank战打不过A的(掩面
现在上线都找不到菜鸟虐了,不是A就是B
遇过A的那种全是轻量机,双来福那种,根本屏幕上就看不见人
子弹就朝你身上涌

天海春香 发表于 2009-2-11 10:47

新人先找高人指点一下配置机体的大致路线
再练好索敌和如何回避各种导弹
再开始练怎么有效的击中敌人
嗯 我说的是1vs1

对AI么
next战 1.15 高速机+双月光+AA强化
AF战 钻头 或者1.30的ロケット
杂兵战 榴弹炮或者横散步

天海春香 发表于 2009-2-11 10:49

原帖由 北都病 于 2009-2-11 10:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

现在上线都找不到菜鸟虐了,不是A就是B
遇过A的那种全是轻量机,双来福那种,根本屏幕上就看不见人
子弹就朝你身上涌
不不 rankA轻量最让人痛苦的地方是
无论是DR 狙击还是新16连 横散步 强散步
一律打不中……

Kasim 发表于 2009-2-11 11:43

AC4装上闪光弹...双腕镭射.......先闪光致盲,然后虐待,效果要完了又闪光。。继续虐待...斗技场基本上可以破了..

AC4FA ...闪光的分裂索无敌的- -...斗技场神器

Kasim 发表于 2009-2-11 11:44

我觉得FCS比较重要,也就是火控系统。。根据你希望的打法和擅长的武器选择一个好的fcs...

noulphis 发表于 2009-2-11 13:30

原帖由 oz01 于 2009-2-11 08:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

那爆炸范围不是摆着看的
只要敌人在地上
距离600以内
那就一定会命中
在对AF的时候更是好用
当然我个人更喜欢攻击力3W+的火箭弹
但被波及的伤害远低于直击伤害

几个比较难的AF也不一定会用榴弹打

唯一优点是残弹多?

真tのR妻 发表于 2009-2-11 13:46

排位赛我一向是两把步枪打天下,步枪间隔射击不要太牛鼻。
碰上重型机才换装备,步枪打40000多血的重型机还是蛮累得。

格斗也很有意思。当坏人最后一关双刀1V5,一刀一个感觉真好。

天海春香 发表于 2009-2-11 13:51

1.30DR大幅度削弱
而且DR要打消耗战 对新手来说太累太枯燥

oz01 发表于 2009-2-11 13:53

原帖由 noulphis 于 2009-2-11 13:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

但被波及的伤害远低于直击伤害

几个比较难的AF也不一定会用榴弹打

唯一优点是残弹多?
你把PA先削掉不就行了
另外那些喜欢满天飞的机体没一个防御力高的
它们落地的时候就是EN不够了
很容易直接命中

Kasim 发表于 2009-2-11 15:40

大型的AF都是属于典型的钉子户

无须关怀 发表于 2009-2-11 16:09

原帖由 noulphis 于 2009-2-11 13:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

但被波及的伤害远低于直击伤害

几个比较难的AF也不一定会用榴弹打

唯一优点是残弹多?

榴弹地位比AC4下降很多,但轰杂兵还是太爽了

北都病 发表于 2009-2-11 16:09

1.30大幅降速,削弱DR
以前1.20时速度满塞,拿上少佐剑和月光,就去打排位战了
拼个剑战机加上WQB速度峰值上3000轻松,到了1.30连1500都到不了了

gyfsgm 发表于 2009-2-11 16:21

天海春香 发表于 2009-2-11 16:30

原帖由 gyfsgm 于 2009-2-11 16:21 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
现在1.40了。。。光剑更弱了。
……我怎么没看到规则更新了 刚才还上去打过
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