GuiltyMoon 发表于 2009-2-3 20:40

别以为就你们受不了,鬼佬们自己都想骂娘

欧美玩家眼中日式RPG游戏7大要不得

1.队伍中必定带小孩
几乎所有日式RPG中必定有幼童或者看起来像幼童的角色加入主人公的队伍。拜托,带着个9岁小孩去执行生死未卜的任务,主人公的脑袋究竟出了什么问题?

2.坏蛋看起来不够坏
日式RPG中缺少那种看起来令人过目不忘的反派角色,这不仅仅是指外貌上的,同样也包括性格方面,而且这种“坏蛋不坏”的倾向在最近10年里尤为明显。

3.武器更换外型不变
当你历尽千辛万苦终于找到了那把有着华丽名字的终极武器(或防具)之后,你进入菜单,选择装备……然后你会发现你的角色身上穿的和手里的拿的完全没变化,就跟30个小时之前游戏刚开始时一模一样……

4.英语配音水平太低
在选择日式RPG游戏时,有没有收录日语的原声配音是一个重要标准,之所以会这样,是因为英语的配音实在是……太恶心。
如果要让玩家心甘情愿地坐在电视机前,与每个角色一起体验互动和成长的过程,那么就必须有一群足够出色的配音演员,来诠释那些或愤怒、或悲伤或震惊的感情,而不是平淡无奇的流水帐式念白。

5.便当领的太过突然
在近年来的日式RPG游戏中,你时常会看到下面这种极具戏剧性的场面:一个刚刚还披荆斩棘表现神勇的战士或是统领千军万马奋战沙场的帅气角色,在几段剧情过场后突然间就被干掉了,领便当的速度已经到了令人发指的地步。所以,既然大家都是活在剑与飞空艇的世界里,那么拜托请让他们的生命力看起来也和其他人一样更加可信一些。

6.迷宫解迷要素太少
随机生成的迷宫和随机出现的敌人,没完没了的重复战斗之后突然看到了记录点和BOSS……这种千篇一律的迷宫设计已经让人感到厌烦。相比之下,《塞尔达传说》系列中的迷宫设计就很好地融合了战斗与解迷的要素,虽然它是A·RPG。

7.主人公 = 好好先生
日式RPG的共通特征,主人公的性格大多温柔善良而且能忍辱负重,其成长历程总是体现着完全理想化的少年英雄式的发展轨迹。世界是变化的,人性是复杂的,比起塑造好好先生,为什么不能尝试一些看起来并不讨人喜欢(但依然很有趣)的主人公呢?千篇一律的拯救世界,为什么就不能毁灭它一次?

rewqxswzaq 发表于 2009-2-3 20:44

6.迷宫解迷要素太少
随机生成的迷宫和随机出现的敌人,没完没了的重复战斗之后突然看到了记录点和BOSS……这种千篇一律的迷宫设计已经让人感到厌烦。相比之下,《塞尔达传说》系列中的迷宫设计就很好地融合了战斗与解迷的要素,虽然它是A·RPG。
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所以仙乐传说的迷宫真的让我印象深刻,每次在迷宫入口附近把环换一下,然后开始针对它特性的迷宫之旅......

殺村凶子 发表于 2009-2-3 20:54

带小孩好,萝莉正太够萌
装备外型不变这点的确郁闷啊
最讨厌走迷宫..才不管你解迷要素怎么样...
英语配音....FF10国际版,男猪一开口说话..的确把我雷倒了,于是退盘

Zak 发表于 2009-2-3 21:00

我特别想看james针对红字部分的骂街评论

棉袄 发表于 2009-2-3 21:01

句句在理

GuiltyMoon 发表于 2009-2-3 21:02

原帖由 Zak 于 2009-2-3 21:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我特别想看james针对红字部分的骂街评论
喷神好像许久未有新作了

Jokery 发表于 2009-2-3 21:04

FFX国际版总体还可以,记得早些年去看过一个国外很大的FF论坛,都还蛮认可,不过人家老外好象比较爱MGS1的配音...

白い恶魔 发表于 2009-2-3 21:04

光真女神转生都可以推翻上面的5个

南辰 发表于 2009-2-3 21:05

第一条,这是真正的毒草

天之介 发表于 2009-2-3 21:10

5.便当领的太过突然
在近年来的日式RPG游戏中,你时常会看到下面这种极具戏剧性的场面:一个刚刚还披荆斩棘表现神勇的战士或是统领千军万马奋战沙场的帅气角色,在几段剧情过场后突然间就被干掉了,领便当的速度已经到了令人发指的地步。所以,既然大家都是活在剑与飞空艇的世界里,那么拜托请让他们的生命力看起来也和其他人一样更加可信一些。

這個不是很讚嗎

S-GUNDAM 发表于 2009-2-3 21:12

靠,正踌躇要不要把这个转过来……

无动于衷 发表于 2009-2-3 21:13

7.主人公 = 好好先生

现在但凡装B一点的RPG有几个猪脚是好好先生的

断空光牙剑 发表于 2009-2-3 21:17

拿欧美人的标准太看当然这些都不爽了……
就因为这样才叫日式RPG么……

Bani82 发表于 2009-2-3 21:18

RPG从来玩日版的...

白い恶魔 发表于 2009-2-3 21:21

Archlich 发表于 2009-2-3 21:26

主说要和谐 发表于 2009-2-3 22:48

妄想騎士 发表于 2009-2-3 22:58

其实FF10的E文配音也不是那么差,个人认为比无双和北妹要好上不少

teamwork 发表于 2009-2-3 23:07

我知道这欧美宅啥意思了
就是想玩大眼妹大眼帅哥人设的辐射异域镇魂曲
伪非

jiongcha 发表于 2009-2-3 23:07

第4条 为了so3dc的日版 兜了整个区 结果全美版的         包子呀......

SD_MMC 发表于 2009-2-3 23:16

怎么印象中没几个带几岁小孩的游戏
传说系列全都是小孩,带一个送三个

主说要和谐 发表于 2009-2-3 23:34

现在无论游戏还是动漫,总喜欢给反派背负上一个悲惨沉重的过去
让玩家感觉他们原本也不是太坏,完全是被悲惨命运逼的

这种伪洗白的设定看得多了就审美疲劳了
搞的好的就是达奥斯,搞的不好的就像个可怜虫

这种情况下,像巴路巴多斯和雷扎德这样充满狂气,坏的毫无道理的家伙反而能留下更深刻的印象

lesson 发表于 2009-2-3 23:41

合金装备E文大赞~

无动于衷 发表于 2009-2-3 23:41

回复 22楼的 主说要和谐 的帖子

您对流氓和变态尾行男很有兴趣么

还是崇尚样板戏里的反派

雅格特 发表于 2009-2-3 23:49

小孩这点我太赞同了。。。。

不仅游戏,动漫也是

虽然这玩意受众很大一部分是小孩,但是日本人搞得太极端了。。哎

凶手 发表于 2009-2-4 08:23

yangxu 发表于 2009-2-4 08:26

原帖由 GuiltyMoon 于 2009-2-3 21:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

喷神好像许久未有新作了

上个礼拜不刚出一个么?

leosank 发表于 2009-2-4 08:29

总之所有日式游戏用英文配音的都是垃圾

yangxu 发表于 2009-2-4 08:30

LZ应该再加一点:

女主角拥有治愈系人格给老外的感觉就是虚伪+不现实。

yangxu 发表于 2009-2-4 08:31

原帖由 leosank 于 2009-2-4 08:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
总之所有日式游戏用英文配音的都是垃圾

DISGAEA的美版配音比日版强N倍

熊猫阿黑 发表于 2009-2-4 08:33

“小孩”是“队伍”的一个基本组成元素

从合体萝卜开始

loser7592 发表于 2009-2-4 09:21

cid6610 发表于 2009-2-4 09:32

DMC的英语配音不是还行么……好吧DMC不是RPG……

无名士 发表于 2009-2-4 09:43

主角不能高大全,却要求反派片面坏到底,鬼佬也很扭曲。

DeniumMKII 发表于 2009-2-4 10:16

cubesun 发表于 2009-2-4 10:21

除了第六点外全部同意。尤其厌恶队伍中的小孩,恩,我有厌童癖

也有英语语音不错的日本游戏,但大都不是RPG(不过貌似FF12和DQ8配的还可以)

Iyx 发表于 2009-2-4 10:30

带LOLI可以忍受

带正太就不能忍受了

Takao 发表于 2009-2-4 11:31

loli不能忍
正太越多越好

huhu0007 发表于 2009-2-4 22:06

酒多是我爹 发表于 2009-2-4 22:08

原帖由 huhu0007 于 2009-2-4 22:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
什么时候能出现日式人设,欧美式剧情的Rpg呢?

巫术
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