回复 41楼的 不死但丁 的帖子
8边形和12边形的区别,态度问题 ps2>psp>>wii 这就是典型偷工减料SE应该学习CAPCOM很多游戏的做法
做一个高模和低模
镜头拉大就用高模
拉远再用低模 原帖由 solduchamp 于 2009-1-31 11:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这就是典型偷工减料
SE应该学习CAPCOM很多游戏的做法
做一个高模和低模
镜头拉大就用高模
拉远再用低模
光说过场的话,从10开始就有高模低模了吧。 我觉得这画面挺不错的啊。
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