Zak 发表于 2009-1-30 23:32

回复 41楼的 不死但丁 的帖子

8边形和12边形的区别,态度问题

wanghengc 发表于 2009-1-30 23:33

ps2>psp>>wii

solduchamp 发表于 2009-1-31 11:36

这就是典型偷工减料
SE应该学习CAPCOM很多游戏的做法
做一个高模和低模
镜头拉大就用高模
拉远再用低模

Laplace 发表于 2009-1-31 13:06

原帖由 solduchamp 于 2009-1-31 11:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这就是典型偷工减料
SE应该学习CAPCOM很多游戏的做法
做一个高模和低模
镜头拉大就用高模
拉远再用低模

光说过场的话,从10开始就有高模低模了吧。

空条Q太郎 发表于 2009-1-31 13:25

我觉得这画面挺不错的啊。
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查看完整版本: FF13是以PS2画面水准开发的!