md2000 发表于 2009-1-30 01:54

熊猫阿黑 发表于 2009-1-30 02:01

引入竞争机制?

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当年我曾经想,如果心跳回忆采用多人连线模式、每个女孩每周只能答应一个人的约会的话,会不会非常有趣

100082685 发表于 2009-1-30 04:55

galgame综合症,现实世界里面没有人有大把的时间等你回答的

100082685 发表于 2009-1-30 04:57

ソルフェージュ~Sweet Harmony~
这个游戏比一般的gal复杂,具体的玩过就知道了,到后期整个人都黑化了

云梦华 发表于 2009-1-30 09:02

怎么像神知世界

求书名

bassgs89 发表于 2009-1-30 09:04

回复 4楼的 100082685 的帖子

哪複雜了
不過就是音樂類gal麼
目前看不出來能有多黑. 或者說我兩黑化承受度不同

[ 本帖最后由 bassgs89 于 2009-1-30 09:05 编辑 ]

100082685 发表于 2009-1-30 13:06

原帖由 bassgs89 于 2009-1-30 09:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
哪複雜了
不過就是音樂類gal麼
目前看不出來能有多黑. 或者說我兩黑化承受度不同
剧情发展到后面的时候(公开演出结束后)每次的音乐演奏就开始进入高难度了,上,下,左,右,圈,叉,方,三角都要用上,那个难度不是一般的。。。 每次都要被整的难受,前期和中期倒简单很多

妄想騎士 发表于 2009-1-30 13:09

原帖由 熊猫阿黑 于 2009-1-30 02:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
引入竞争机制?

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当年我曾经想,如果心跳回忆采用多人连线模式、每个女孩每周只能答应一个人的约会的话,会不会非常有趣 ...

恐怕游戏时间会多出一倍

manyo 发表于 2009-1-30 13:32

md2000 发表于 2009-1-30 13:33

RayNT 发表于 2009-1-30 13:34

原帖由 熊猫阿黑 于 2009-1-30 02:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
引入竞争机制?

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当年我曾经想,如果心跳回忆采用多人连线模式、每个女孩每周只能答应一个人的约会的话,会不会非常有趣 ...

心跳回忆Online

md2000 发表于 2009-1-30 14:01

ak22ak 发表于 2009-1-30 14:46

原帖由 100082685 于 2009-1-30 04:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
ソルフェージュ~Sweet Harmony~
这个游戏比一般的gal复杂,具体的玩过就知道了,到后期整个人都黑化了

除了开始路线选择,后期剧情基本单线
音乐游戏可以自动,难度还分三等
哪里复杂了?
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查看完整版本: 这个GAL的设计怎么样