有坂本真绫这是一定的
小野也是,其他的听不出
[ 本帖最后由 RPG-7 于 2009-1-29 09:33 编辑 ] 首次有配音的PV吗 总觉得人物有些呆板 配音早有了。只是一直没公布声优而已。 我还在想哪有6月呢,又是无下限A9
名字
右下角有新人物的名字,不过血量都是???,是临时加入的角色? 好吧右下不是血量
你见过有血量战斗时候不断长的么 ATB的增长速度真是快啊 。感觉已经没有时间选指令了,可能也支持事先排序好自动执行?要是每次都自己按3个再执行烦也烦死了。
[ 本帖最后由 Kesons 于 2009-1-29 10:12 编辑 ] 啃丧尸难道没有注意那个三角键的按键么 如果CV没错的话,这是黑执事登陆FFB么 雪叔推人家一掌要摆N个POSE
话说这战斗动作我怎么看怎么觉得熟悉,某人以提醒我想起来了,原来是象PS的射雕英雄传 原帖由 shinjikun 于 2009-1-29 10:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
啃丧尸难道没有注意那个三角键的按键么
“要是每次都自己按3个再执行烦也烦死了。”
我的意思是,FF12那样完全不用按 从指令的大小和排位预测,最高是6段 :
http://www.duose.com/p/2009/0110/12458_676625.jpg 原帖由 Kesons 于 2009-1-29 10:26 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
“要是每次都自己按3个再执行烦也烦死了。”
我的意思是,FF12那样完全不用按
嗯……目前而言北濑佳范等人尚未传出病退的消息……
要实现这个系统估计有点难度 系统的倒退啊……ff12这么里程碑的系统居然放弃了 原帖由 x2002x 于 2009-1-29 12:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
系统的倒退啊……ff12这么里程碑的系统居然放弃了
FF13一开始制作人就说是ATB了,会抛弃FF12的战斗系统。现在这样感觉是X-2的进化。
你看雪叔打敌人的时候,镜头自动从下往上,FF12有这样的镜头么,12那样的战斗有个问题就是交给玩家自己运镜的全面失败,导致战斗“效果”平淡无奇,针对这点的恶评很多。
再说12的系统评价两极分化非常严重,SE不会再冒险了。
现在的高速指令+程序运镜是很保险的设定 。 原帖由 x2002x 于 2009-1-29 12:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
系统的倒退啊……ff12这么里程碑的系统居然放弃了
里程碑个J8,FF要是以后都是12这种系统,我保证碰都不会再去碰 FF12不错的,你们不要黑它 到了后期又要无脑○连打了 原帖由 SSF 于 2009-1-29 12:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
仔细看看吧
右下数字是血量,横槽是atb
横条不是ATB条
是那个原来说的代替MP的那个什么值
回复 99楼的 cowboyshao 的帖子
就算是星海3或者VP2这种游戏只要人物培养充分前期准备充分一样可以无脑圈连打 这个trailer有点让人提不起劲啊……我看WLK的trailer之后,就很难被其他的煽起来了。 很明显感觉战斗时候帧数不足……希望正式版有改进 反正我觉得新trailer的动作有点僵 原帖由 无动于衷 于 2009-1-29 13:18 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
就算是星海3或者VP2这种游戏只要人物培养充分前期准备充分一样可以无脑圈连打
你星海3无脑圈连打能打赢芙蕾? 为什么S1的反馈跟其他游戏论坛的差距这么大
看来我已经不适合S1了 客观的说,如果真像06年预告片随便放个招数,镜头转的天花乱坠、眼花缭乱,打10分钟,你就进精神病院了
FF7AC最多几分钟那样的镜头,FF13你玩130个小时全是这样的镜头,心脏受不了 原帖由 karma 于 2009-1-29 14:19 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
为什么S1的反馈跟其他游戏论坛的差距这么大
看来我已经不适合S1了
是奥塔玛大叔么 我一直觉得应该有这么样一款RPG,战斗系统是在FF12的Gambits基础上再改进一下,把战斗程序完全开放,让玩家自己编写脚本,类似于RO的外挂LtBot……
[ 本帖最后由 Cary 于 2009-1-29 14:47 编辑 ] 原帖由 Cary 于 2009-1-29 14:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我一直觉得应该有这么样一款RPG,战斗系统是在FF12的Gambits基础上再改进一下,把战斗程序完全开放,让玩家自己编写脚本,类似于RO的外挂LtBot…… ...
估计河津组的最后剩饭续作有实现的希望 我妹看了一眼说这女的好丑。。。 看来FF13激起了索青(劈腿货必须黑)、软青(枪车球就足够了)和任青(……)的的欲望啊 原帖由 ryo_sakazaki 于 2009-1-29 08:14 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
Xbox360絶対有港台中文版、原来放過口風。
亚版都没有,还中文版?
一开始玩家自发组织找tw巨硬请愿,结果第二天被拍肩社一棒子打回去了 真的,土田你回去做前线去吧 原帖由 酒多是我爹 于 2009-1-29 15:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
亚版都没有,还中文版?
一开始玩家自发组织找tw巨硬请愿,结果第二天被拍肩社一棒子打回去了
我觉得日本的软饭真的够可怜的,本来就那么几十万人,多年饱受凌辱忍气吞声,好不容易熬到了拍肩膀,结果发现自己被日本微软分部背叛了 右边那个是ATB吧
中间那个是行动值槽,可以调手/自动
似乎
是不是有点像异度阿 原帖由 Macro 于 2009-1-29 16:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我觉得日本的软饭真的够可怜的,本来就那么几十万人,多年饱受凌辱忍气吞声,好不容易熬到了拍肩膀,结果发现自己被日本微软分部背叛了
11区没有软饭,只有烧钱大师饭
总之这游戏100%分区,国内5元饭有几个买米版机的? 拍肩13 5元,V13订正版 原帖由 酒多是我爹 于 2009-1-29 17:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
11区没有软饭,只有烧钱大师饭
总之这游戏100%分区,国内5元饭有几个买米版机的?
偶像大师上PSP了
蓝龙也变成了NDS平台专用游戏
我估计日本微软都SBL了吧……
顺便,蓝龙的版权是什么时候转让给NB的