luseffar 发表于 2009-1-20 18:56

srw ff 完结篇

本帖最后由 luseffar 于 2009-10-7 22:15 编辑

那个,前段时间玩z玩到打几话就睡着,还以为自己老了。结果用psp玩ff完结篇,这几日每天游戏时间都在10小时上,这种画面简陋且关不掉动画的机战我居然玩得津津有味,自己都不知道怎么回事。 居然还用修理补给大发把全体nt和甲儿练到90级,以前玩@系列也没这么疯狂练级过。


以前也走马观花式的通了完结篇3,4次,每次都没走dc路线,这次想着收收哈曼看看,走了dc路线,结果发现有些问题,求解
参照雪鹰的攻略,在玩翻倒的叛旗这话时发疯的卡多鲁是出现了,但是一到我方行动时,希罗、特洛瓦和他马上就消失退出战场了,根本谈不上撑几回合的事,这是为什么?

还有收到哈曼后她大概几回合会出战,现在我玩到DC:第75话 双重演奏这话,哈曼达人还是没影。
下面几张截图大家帮我看看是不是说的的环节哪出错了?



http://bbs.starrain00.com/viewthread.php?tid=38
DC:第74话 翻倒的叛旗
  在张五飞的引导下,众人来到月球基地与其主管莎莉见面。莎莉似乎收集到不少情报,当然,这些并非她一人的功劳,还有狄奥和五飞相帮。
  本话的敌人依然是波赞达鲁军,所以达巴是强制出击的。所幸波赞达鲁军因内部问题而分裂成两派,且自相残杀。有一点需要注意的是此战中有NPC存在,那就是希罗、特洛瓦、蕾蒂以及四名士兵,要好好照顾他们。而波赞达鲁的HP被削至一半以下时,左方的敌人就会撤退。右方的十三人众首领基瓦桑的母舰中有达巴的妹妹奥丽碧,在击毁它之前一定要让达巴上前去说得并适当地攻击。
  另一方面,发疯的卡多鲁也会过来掺一脚,只要坚持到第8个回合,卡多鲁、希罗、特洛瓦三人皆生存时,便能说得卡多鲁并于得到WING 0,且经过几话后能得到强化的WING 0。因为希罗和特洛瓦会主动去攻击卡多鲁,所以要用“挑发”将卡多鲁从希罗他们身边引开来。第7回合时,右上方出现DC军,不过实力并非很强。

max39 发表于 2009-1-20 18:58

等重制。。。这辈子不知道等的到吗。。。

ninjaexe 发表于 2009-1-20 18:59

哈曼精神有自爆没

前田利家 发表于 2009-1-20 18:59

估计不可能重制了。

rewqxswzaq 发表于 2009-1-20 19:05

怪了,都把女王带回来了怎么会没人.......
--------
1,撤退就对了.WC0用意

[ 本帖最后由 rewqxswzaq 于 2009-1-20 19:08 编辑 ]

蝶炎铃 发表于 2009-1-20 19:08

貌似记得带了回来后是要最后3话才可以使用

rewqxswzaq 发表于 2009-1-20 19:11

至于吹飞.....参见Z动画哈曼跟加米豆腐谈判的那一幕....
-可是不能保证米呢芭安全的话,我就按下这开关,不是威胁哦,能把半径20米范围内炸光.....

[ 本帖最后由 rewqxswzaq 于 2009-1-20 19:14 编辑 ]

ハ-ダリ= 发表于 2009-1-20 19:17

求psp版机战F及完结篇下载

ms006z 发表于 2009-1-20 19:19

记得开始能用哈曼的那一话就是可以直接控制白河愁去挑火星三巨头的那一话,之后一话就是湿润到爆的火星决战。

persona 发表于 2009-1-20 20:04

等重制能关战斗动画了就再通10遍

shui 发表于 2009-1-20 20:06

SRWFF关卡设计甩现在的机战几条街,激情澎湃,现在机战一堆不合时宜的SB剧情EVENT

凶手 发表于 2009-1-20 20:13

马上下一个玩去

裤袜大落 发表于 2009-1-20 20:34

wanghengc 发表于 2009-1-20 20:35

fp有可能吗

hikaru3424 发表于 2009-1-20 20:36

F系列最难的激战

hamartia 发表于 2009-1-20 20:37

就这段哈曼加入的剧情,当年SCAR一顿狂批,大意就是说,这样的哈曼根本没有那种铁女人的魄力,只不过是美妮瓦的保姆罢了

luseffar 发表于 2009-1-20 20:44

没人觉得现在机战动画做的华丽过头么?
很多机体靠着莫名其妙的特效演出2分钟,现在看得有些腻了

eg 古兰森掏大剑乱舞砍人,画面确实有气势,但总觉得有些违和感吖

rewqxswzaq 发表于 2009-1-20 20:47

原帖由 luseffar 于 2009-1-20 20:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
没人觉得现在机战动画做的华丽过头么?
很多机体靠着莫名其妙的特效演出2分钟,现在看得有些腻了

eg 古兰森掏大剑乱舞砍人,画面确实有气势,但总觉得有些违和感吖 ...
有过讨论......我觉得吧,小招做的简单点,大招能做多华丽就做多华丽.....

hamartia 发表于 2009-1-20 20:48

不是华丽过头,华丽是应该的
那叫演出过剩,如果所谓华丽就是爆炸,乱舞,毁天灭地,遵循这种模式很快就审美疲劳了
不过你有CUT的权利

ORIGINAL系容易出这毛病,各个版权作都有原作自己的一套演出风格,亦倾向多元化,所以不容易腻

发表于 2009-1-20 20:52

唯一傻逼的设定,精神值过关换经验,对我这种不练级会死星人来说打起来太不爽了

zmw_831110 发表于 2009-1-20 20:53

我说
其实3D地图是我对现在机战的最大偏见

机战AP我就玩得很欢乐

机战本该如此

zmw_831110 发表于 2009-1-20 20:53

原帖由 猪 于 2009-1-20 20:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
唯一傻逼的设定,精神值过关换经验,对我这种不练级会死星人来说打起来太不爽了

这个挺好的

对于节省精神更有鼓励性质

rewqxswzaq 发表于 2009-1-20 20:54

原帖由 猪 于 2009-1-20 20:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
唯一傻逼的设定,精神值过关换经验,对我这种不练级会死星人来说打起来太不爽了
自从这设定去掉以后,除了有核弹的不拉肚跟扶子那母舰以外我的母舰都是等级最低......

佐野俊英 发表于 2009-1-20 20:55

原帖由 luseffar 于 2009-1-20 20:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
没人觉得现在机战动画做的华丽过头么?
很多机体靠着莫名其妙的特效演出2分钟,现在看得有些腻了

eg 古兰森掏大剑乱舞砍人,画面确实有气势,但总觉得有些违和感吖 ...
不是有选择开关动画,然后又有中断,还有加速
如果不华丽怎么还原原作的魄力,尤其是大招

rewqxswzaq 发表于 2009-1-20 20:57

原帖由 佐野俊英 于 2009-1-20 20:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

不是有选择开关动画,然后又有中断,还有加速
如果不华丽怎么还原原作的魄力,尤其是大招
我是看不惯发射根比母也要扭来扭去啦......还不如FF那样\'哧啦\'一下敌机射穿,也很爽的.....

hamartia 发表于 2009-1-20 20:59

》我是看不惯发射根比母也要扭来扭去啦

这样做是要表现战场的“空间感”
毕竟仅就剧情里话事,战机们所处的是黑暗空旷的宇宙空间,而不是面对面的人行横道上
而且这么做你还能看清怎么表现机体的喷嘴,制御等细节

如何,审美疲劳了吧

luseffar 发表于 2009-1-20 21:01

原帖由 hikaru3424 于 2009-1-20 20:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
F系列最难的激战

f完结篇最难? 不是吧, 几大nt练好就可以横着走了, 现在我就是nt在前线顶着,靠步枪都能打到15000左右的伤害,残废的敌人就扔给s系的捡菜加气力,遇到高命中回避的boss,s系精神病发作一下就可推倒了。

要说最难该是第3次和第4次s吧, 第四次s的bad end我方气力好像才50和一群100级的真古和瓦儿西昂打,那一仗我迄今记忆犹新啊,主舰带着弹尽粮绝没精神的我方满地图跑着多16000的退缩炮

噩梦啊 那是印象中小白最威的一次了
原帖由 佐野俊英 于 2009-1-20 20:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

不是有选择开关动画,然后又有中断,还有加速
如果不华丽怎么还原原作的魄力,尤其是大招

大招没意见,但是把古蓝森的斩击做得和赛巴斯塔的乱舞太刀一个类型就囧吖



可能还是审美疲劳了吧

[ 本帖最后由 luseffar 于 2009-1-20 21:08 编辑 ]

rewqxswzaq 发表于 2009-1-20 21:03

原帖由 hamartia 于 2009-1-20 20:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
》我是看不惯发射根比母也要扭来扭去啦

这样做是要表现战场的“空间感”
毕竟仅就剧情里话事,战机们所处的是黑暗空旷的宇宙空间,而不是面对面的人行横道上
而且这么做你还能看清怎么表现机体的喷嘴,制御等细节

如何,审 ...
如果说空间感,这点上我觉得2D不如3D,虽然那俩3D机战战斗画面貌似不算太好的样子......而且,机战这种单机场面很多的战斗画面,感觉表现出的空间感很有限,尤其是掌机上这样搞

...........或者说,战斗画面的改进余地还很大......?

hamartia 发表于 2009-1-20 21:03

最难是EX难度不调真古的白河愁路线,SFC版

第四次里的潜地核弹战术,管你是什么白河愁黑河愁,通通去阎王那里报道

luseffar 发表于 2009-1-20 21:14

ex我用了真古,话说知道秘籍的人会有不用的么就算不用一旦花些时间赚很多钱10段满改后也没人能打动普通版古蓝森了。

s里没10段改,所以窝满改的机体还是被打的满地图窜尤其那话我方气力极低不说,还没杂兵给你加气力


ps 没人觉得f和完结篇里的步枪效果最好么,其他几作被打中的感觉是被擦了下,f里是被狠狠地锤了下

[ 本帖最后由 luseffar 于 2009-1-20 21:16 编辑 ]

muer1987 发表于 2009-1-20 21:18

哈曼赛高

rewqxswzaq 发表于 2009-1-20 21:20

原帖由 luseffar 于 2009-1-20 21:14 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
ps 没人觉得f和完结篇里的步枪效果最好么,其他几作被打中的感觉是被擦了下,f里是被狠狠地锤了下
...
步枪?扎古那小米枪还是狙击机械兽那种单发式的?

感觉两种都不太好....

lqd1984 发表于 2009-1-20 21:22

F和FF里是UC高达系最威风的一次,完全可以不需要超级系,之后的高达就萎靡了。

KACHAKACHA 发表于 2009-1-20 21:25

第四次s那个badending当年打得很爽来,座间翔的妖精就是砍死一个真古才练出来……

其实说难也不难,主角选奇迹生日,流程拿到gp02a的话……第四次s有再动和补给的,2动再动40sp的奇迹,两下核弹就清净了

gaolikid 发表于 2009-1-20 22:03

原帖由 hikaru3424 于 2009-1-20 20:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
F系列最难的激战
impact算什么?

HyperIris 发表于 2009-1-20 22:07

rewqxswzaq 发表于 2009-1-20 22:09

原帖由 gaolikid 于 2009-1-20 22:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

impact算什么?
IMPACT不难,就是打的窝心.....NND到最后被迫用一票初期机,该死的丑小鸭

JB-5th 发表于 2009-1-20 22:20

EX只能改7段,你10改古兰森哪冒出来的

松下奈緒 发表于 2009-1-20 22:30

PS版可以改10段

jsyyyz 发表于 2009-1-20 22:32

第一次打EX 的白绸子路线

不知道 条件不满足 某女会叛变

结果某女叛了

最后一战打得极其辛苦
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