md2000 发表于 2009-1-20 13:20

elims 发表于 2009-1-20 13:22

Kesons 发表于 2009-1-20 13:23

按照流行的说法:高清阴影很吃力,美工加班加点啊

yujioh 发表于 2009-1-20 13:25

一辆车3个月,慢慢做

酒多是我爹 发表于 2009-1-20 16:19

其实大门爸爸私下给他开了张支票,哥们,慢点做,这张支票上数字随你便添

oversleep 发表于 2009-1-20 16:29

问:制作《GT5:序章》的开销有多大?

(山内一典)答:120人忙了4年,我不能透露预算的具体数目,但它五十倍于GT1。

问:将一部赛车数字化需花费多长时间?

答:180天。而GT2里的一部车只需一天。

初步估计,3000年内应该可以完成

点数不足 发表于 2009-1-21 12:42

GT2里面只要一天就可以完成么……
类牛满面
倭瓜美工果然不是盖的……
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SCE真给丫面子

md2000 发表于 2009-1-21 12:46

麦克白 发表于 2009-1-22 16:27

GT5会变成PS3版莎木

序章就是那横须滨篇

山内一典 发表于 2009-1-23 15:07

GT5P现在的物理引擎精度依然不够,对于非多连杆式的悬挂还不能完全模拟。车辆损坏系统的引入也会让车辆建模变的更复杂。这也是我之前所说的,2009年不能如期推出GT5的主要原因之一。

不过和NISSAN还有FERRARI的成功合作,让我觉得应该花一些时间思考新的合作模式——而非单纯的在销量上苦恼。

南雲鏡二 发表于 2009-1-23 18:17

原帖由 山内一典 于 2009-1-23 15:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
GT5P现在的物理引擎精度依然不够,对于非多连杆式的悬挂还不能完全模拟。车辆损坏系统的引入也会让车辆建模变的更复杂。这也是我之前所说的,2009年不能如期推出GT5的主要原因之一。

不过和NISSAN还有FERRARI的成功合作 ...

你是不是为把马自达越野车和白色风衣的车手做进照片赛车5而烦恼?
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