机战K的战斗画面来了!请怀着感恩的心进来~
官网:http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_k/
以下转自LU
http://www3.levelup.cn/bbsimg/upload/2009/01/19/5/39545107839299.png
http://www3.levelup.cn/bbsimg/upload/2009/01/19/5/39545117163046.pnghttp://www3.levelup.cn/bbsimg/upload/2009/01/19/5/39545121872045.png
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[ 本帖最后由 fura 于 2009-1-19 17:47 编辑 ] 一个CUT IN 一根小J8比母 这是GBA么。。。。 ……………………
我回头把基战j翻出来再玩一遍 语音就不奢望了,只求眼镜能把剧情弄好点 神画面! 第一感觉就是,这是GBA吗 铁木真砍中的敌人不就是那机动要塞吉古拉特
喜爱电脑战机的人们可以弹冠相庆了,这次无疑会有相关的故事
另外有句话都说烦了,就是VR是有人驾驶的,什么AI只是自欺欺人的无知认识 http://i155.photobucket.com/albums/s308/RU8plus/001.gif
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http://i155.photobucket.com/albums/s308/RU8plus/013.gif 魔神Z居然换了造型 阿斯兰怎么开了台奇怪的机体?
换乘系统? http://i33.photobucket.com/albums/d54/RU8/001.gif
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http://i33.photobucket.com/albums/d54/RU8/013.gif 画面好像比W好上那么一点
其实偶尔看看3头身的Q版还是不错的
只是对于刚玩完标清Z的机战玩家来说....... 原帖由 枢木スザク 于 2009-1-19 17:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
阿斯兰怎么开了台奇怪的机体?
换乘系统?
问平井久司去 画面这不是很好么,没完没了挑个屁啊
搞得好象倒退二百年一样 观星者这两根beam就两张cut-in……过火了吧 甲儿的脸 ,我要凶悍的甲儿。
妈的,官网的网站谁做的,underconstraction
[ 本帖最后由 sonnen 于 2009-1-19 18:08 编辑 ] 原帖由 teamwork 于 2009-1-19 18:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
画面这不是很好么,没完没了挑个屁啊
搞得好象倒退二百年一样
我在喝咖啡……你陪我键盘 静态图还不错 什么键盘....居然不防水的;机械键盘?
其实画面还可以拉。放到DS上面用DS那个屏幕看效果应该不错的。 原帖由 酒多是我爹 于 2009-1-19 18:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我在喝咖啡……你陪我键盘
一个动画片风格的东西罢了
即使w里面机器人的动作也够丰富了
反正我打完z再看这个,没感到表现力上有什么落差 不错 除了分辨率已经赶上PS2了
有铁木真啊 好赞 每SRWK帖必定如此应援:
http://www.vo-marz.com/images/vrdatabase/spesin_pic01.jpg
怨恨 咒诅 暗杀的不详化身
这台VR的反派倾向太强,但如果能加入,亲自让玩者指挥的话,岂能用功德无量形容
特殊能力的不死者引擎不知该怎么设定,应该是3回合内一定伤害以下的创伤无效化,3回合后脱离战场 ARD一个引擎,JWK一个引擎,眼镜厂草拟麻痹真的是要事不过三啊!
为OG1OG2制作分别开发两个引擎的魄力哪里去了!
这画面,这特效,这色彩,我彻底怒了!老子从今天就是任黑!任地狱草拟麻痹!! 原帖由 Rockzero 于 2009-1-19 18:14 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
ARD一个引擎,JWK一个引擎,眼镜厂草拟麻痹真的是要事不过三啊!
为OG1OG2制作分别开发两个引擎的魄力哪里去了!
这画面,这特效,这色彩,我彻底怒了!老子从今天就是任黑!任地狱草拟麻痹!! ...
你到底是怎么通过上面两行话得出最后一行的结果的........ 我看到了巨大的游戏性,牛伯机满赛 原帖由 Rockzero 于 2009-1-19 18:14 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
ARD一个引擎,JWK一个引擎,眼镜厂草拟麻痹真的是要事不过三啊!
为OG1OG2制作分别开发两个引擎的魄力哪里去了!
这画面,这特效,这色彩,我彻底怒了!老子从今天就是任黑!任地狱草拟麻痹!! ...
og12一个引擎 原帖由 Rockzero 于 2009-1-19 18:14 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
ARD一个引擎,JWK一个引擎,眼镜厂草拟麻痹真的是要事不过三啊!
为OG1OG2制作分别开发两个引擎的魄力哪里去了!
这画面,这特效,这色彩,我彻底怒了!老子从今天就是任黑!任地狱草拟麻痹!! ...
ARDJWK都是外包的
OG和OG2貌似是自家小组的 原帖由 酒多是我爹 于 2009-1-19 18:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
og12一个引擎
不会吧,那OG2进化的也太彻底了吧,完全看不出是一个模子作出来的东西
K能有像OG到OG2那种进化幅度我也认了 J这引擎的敢达系真是JB丑丑JB.....另外这引擎里游戏的萝卜动起来的音效也很让人不舒服,唧唧呱呱的,可以说这引擎几乎就剩CUT-IN赞了
不过马春花好看了好多,这次马春花我定主力!
http://www3.levelup.cn/bbsimg/upload/2009/01/19/5/395452031292471.jpg http://p15.freep.cn/p.aspx?u=v20_p15_p_0901191825271149_0.jpg
居然颇为相似..... 原帖由 枢木スザク 于 2009-1-19 18:18 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你到底是怎么通过上面两行话得出最后一行的结果的........
三行都是结果
你真有空 看着参战作品我感觉头顶青天
可这画面 眼睛厂有几个不同的小组? J引擎机体的边缘线抠得死死的,把机体和背景硬生生的割裂开来真伤眼睛 貌似也说明了你对事实也没有自信
掌机上的机战,单位的相素视图没有多少是本社的美工绘制的
因为同一时间,美工们都在为家用机上将近400个左右的单位绘制动画效果
自家倒是对的,本社对于制作工程的插手比较频繁.这倒不是因为对OG特别偏爱,而是因为提出这个企画的是寺田,他当然不希望在这上面栽了跟头影响到自己的前程,重视是必然的 原帖由 fura 于 2009-1-19 18:26 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
眼睛厂有几个不同的小组?
其实就是ONLY ONE
除了极个别元老外,每次美工,程序员都换来换去
但是因为ALPHA系列和IMPACT,及MX有两套图象引擎,所以一般习惯上叫做ALPHA小组,MX小组 http://www3.levelup.cn/bbsimg/upload/2009/01/19/5/395452031292471.jpg
这张黄先生的CUT-IN嘴角再闪一下就完美了
我居然觉得这是近年来最帅的黄先生 GODANNAR……完了,完了。
原帖由 fura 于 2009-1-19 18:26 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
眼睛厂有几个不同的小组?
srteam一个,召唤之夜一个,做动漫改编的两个,平常没事时分到各部门帮忙,和大b合作的街机向一个,携带电话一个
以上没和大b搞基前,不算动漫周边玩具等部门,搞基后不知道