当然是3d,ff12插完效果在一定情况下接近雷骑士,不是胡说
基战类基本没用
那就对了,那效果图我见过的,开抗锯齿后简直无敌
但3D游戏理论上分辨率是可以无限的,只要你机能够强,想多高有多高,最多那些低分辨率贴图糊掉
但2D不行,矢量图还好说,低插高也最多糊点,机战可是像素图,硬插上去不要吓死人 其实机战也要好好琢磨琢磨3D了,高清时代迟早要全面来临
就算这代跑WII上混日子,等WII死了也一样得磕P,总不能和2D恶魔城一样全面向掌机发展吧
上高清做成火影那种卡通渲染就不错,战斗魅力也能够表现出来,当然以现在眼镜的技术就不指望了 3d一会半会没戏,以后直接从tv动画片里掐片断合成 射击武器手动瞄准,格斗武器手动连击,必杀武器语音驱动。。。。。。。。。。。通关要累死人的 次世代机战终于有盼头了么XD
机战XO不算 肯定先出DS的再出WII的,反正机战也差不多可以和时代说88了 原帖由 太白汤 于 2009-1-2 01:08 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
射击武器手动瞄准,格斗武器手动连击,必杀武器语音驱动。。。。。。。。。。。通关要累死人的
龙卷斩舰刀怎么表演,屁股下面塞个木马么 其实命中回避完全手动化的游戏真不是没有,就是GBA那款ZOE
还是WINKY SOFT开发的
玩玩就知道有多累,比当年不能关闭战斗动画的机战还累人 原帖由 Macro 于 2009-1-1 23:19 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
创新这方面寺胖倒是没少干,不过很可惜全是撞到墙上碰壁了
DC,GC,XO的3D化
PS2上两作SC的真实比例,连带着还把即时战略这条路给堵死了
估计眼镜厂的高层们为了做好机战,已经把自己的大脑换成超Z合金了吧 ...
嗯?是我的错觉?
这段话好像非常的眼熟 原帖由 笨笨的猪 于 2009-1-2 01:55 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
嗯?是我的错觉?
这段话好像非常的眼熟
05年的第一刊E3合集
《败者的墓地——失败的日本游戏续作》BY SBL 原帖由 Macro 于 2009-1-2 01:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
龙卷斩舰刀怎么表演,屁股下面塞个木马么
不是有FIT么 原帖由 WANG1984 于 2009-1-2 00:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
其实机战也要好好琢磨琢磨3D了,高清时代迟早要全面来临
就算这代跑WII上混日子,等WII死了也一样得磕P,总不能和2D恶魔城一样全面向掌机发展吧
上高清做成火影那种卡通渲染就不错,战斗魅力也能够表现出来,当然以现在眼镜的 ...
CE世纪.....CE世纪(一边碎碎念一边路过) 机战干脆出个zoe版好了。小岛那懒鬼做的流程太短了,那系统放机战里爽到死 那个节奏游戏一样的收缩光点配合云要的太刀。燃呀~
当然不能全都有这个设定,少数几个大招就好了。 伊特! 甘大木!
糟了 咱的响指戳不起来啊。 原帖由 Macro 于 2009-1-1 23:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
眼镜厂不如跟FROMSOFTWARE联合出个ACE动作版机战
满足FANS用斩舰刀跟虎龙王互砍的愿望
你直接说出现一个会移植360的不就好了,真扭曲 MB,给我出在PS3上面双层蓝光,过场对话全语音
其他爱怎么搞怎么搞 快公布,我好去买机 新玩法?
og saga2 只要不是插爆一圈,随便他上谁 原帖由 rewqxswzaq 于 2009-1-2 11:21 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
CE世纪.....CE世纪(一边碎碎念一边路过)
CE世纪太好玩了 出WII、PS2或NDS都可以直接上模拟器。 CE世纪画面很对口味 上上个月刚拿出来又通了一遍
回复 61楼的 XDDD 的帖子
那还是XO好点 跳过rp出dp,跳过rp出dp,跳过rp出dp,跳过rp出dp,跳过rp出dp,跳过rp出dp,跳过rp出dp,跳过rp出dp!!!!!! OG SAGA2罢了,瞧你们high的
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