fura 发表于 2008-12-21 23:26

AB 本财年46亿美刀收入,12亿美刀纯利(约一半来自WOW),股价是EA的两倍,数字说明问题。

[ 本帖最后由 fura 于 2008-12-21 23:32 编辑 ]

极炫宝宝 发表于 2008-12-21 23:38

原帖由 kokoni 于 2008-12-21 23:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
三年里,NC光这两兄弟的薪水可就花了6千万美金呀
不过其他那几家工作室也算争气,什么激战、城市英雄之流在北美卖的也不错
大爷作为介绍人脸上也有光,没多久“大作”问世鸟

一部FPS MMO,号称赶超Halo踏平突袭的次世代射击 ...
希望这部作品能够成功吧。
不过总感觉这介绍格式怎么那么熟悉

传说物语 发表于 2008-12-21 23:45

看起来山口山在 TV玩家里还是有一定地位......

Bean 发表于 2008-12-21 23:56

原帖由 kokoni 于 2008-12-21 22:19 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

这贴有毛的料可爆?

不是爆料的问题,那边因为是匿名所以要喷的话就狠乐……

huhu0007 发表于 2008-12-22 00:05

苍雨夜寐 发表于 2008-12-22 00:07

原帖由 极炫宝宝 于 2008-12-21 23:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

希望这部作品能够成功吧。
不过总感觉这介绍格式怎么那么熟悉
aion的只是接收天2的用户而已,完全可以把它当作天堂2.5的版本(天2最开始的宣传动画也是有空战的),
画面/任务系统跟国内目前的游戏比较起来亮点也不多,就算NC全球同步运营,1000万恐怕很难.
nc的软肋还是在引擎上,这点还是跟暴雪有差距.有点远见的国内公司都自觉的避开这一点,搞自主开发的很多.
代理游戏运营树立品牌可能不错,但是赚钱会越来越难.

[ 本帖最后由 苍雨夜寐 于 2008-12-22 00:09 编辑 ]

蔻蔻玛莲 发表于 2008-12-22 00:09

原帖由 kokoni 于 2008-12-21 21:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


要是没9c只靠暴雪,山口山在中国能成功才怪
画龙点睛 神笔马良

洁西卡 发表于 2008-12-22 00:15

饶了半天回到起点...什么都没说啊

Baelnorn 发表于 2008-12-22 00:16

Richard Garriot这个例子的实不怎么恰当,显示因为被EA收购,导致一大堆计划出不来(不光是uo2,不列颠王胃口大得很,但是都被EA canclled了……)。然后干脆拽了uo的主创出来干Destination Games,和NC搞Tabula Rasa后就一直难产,然后公布了石头虽然很大,稳定性官网的抱怨贴也不少,然后人突然宣布我的兴趣不再是和NCsoft搅基了,我要上太空,就这么去了……于是11月,NC宣布了Tabula Rasa免费了……别高兴太早,直到于2009年的2月28日终止运营前的免费。

Atarnis 发表于 2008-12-22 00:24

wow基础架构有问题,用现在打补丁的方法到高处很容易歪
网游就是个小社会,有个熟悉的团队的话会比较有意思。wow的pve方面对抗内容不足,加上整体偏向light user,背景设定差一些,高端玩家容易流失
mmorpg的寿命很少有超过10年的,wow也差不多有5年了。wlk把诺森德填了以后,地图上已知的空地只剩大漩涡,可用空间不多。有报道付费用户增速已经开始放缓了

o凶鸟o 发表于 2008-12-22 00:47

原帖由 kokoni 于 2008-12-21 15:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

这游戏的名字不能说啊,说了又有公司内部的99打我的小报告了。
你要装SB就换点图来
图里写的盛大网络/永恒之塔是你眼残看不到?

极炫宝宝 发表于 2008-12-22 01:06

原帖由 Atarnis 于 2008-12-22 00:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
wow基础架构有问题,用现在打补丁的方法到高处很容易歪
网游就是个小社会,有个熟悉的团队的话会比较有意思。wow的pve方面对抗内容不足,加上整体偏向light user,背景设定差一些,高端玩家容易流失
mmorpg的寿命很少有超过10 ...
你说反了吧
WOW的PVE就是因为太CORE USER NAXX到SW 都是以对玩家超高要求,而使大量LU无法享受到高端副本的乐趣
好像WLK BLZ就特地把高端副本的难度给调简单了能让更多LU能体会到RAID的乐趣吧
WOW已经可以载入史册了,现在就看BLZ能够把这WOW神话延续到何时了

aleexe 发表于 2008-12-22 01:51

这帖子居然还在,欢乐死了,不过既然传奇这种东西也能在国内如此火爆,AION说不定也能创造奇迹……

uroko 发表于 2008-12-22 02:39

这帖子最欢乐的地方就是本以为大大是蛋疼随便找个理由黑山口山,没想到竟然是认真的...

kina 发表于 2008-12-22 03:32

范志毅. 发表于 2008-12-22 04:55

原帖由 aleexe 于 2008-12-22 01:51 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这帖子居然还在,欢乐死了,不过既然传奇这种东西也能在国内如此火爆,AION说不定也能创造奇迹……

aion配置要求太高,大多数劳动人民玩起来比较困难

shadowbird 发表于 2008-12-22 08:36

原帖由 kina 于 2008-12-22 03:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
说成就系统泡菜的那位,应该先说XBOX360泡菜.
Xbox360是游戏机,所以我们正在一个泡菜论坛讨论
既然都在泡菜论坛了,还管他跑才不泡菜的干啥.
s1的积分和权限同样是经典的泡菜设定

HMC 发表于 2008-12-22 08:36

坦白的说
网游里就WOW素质最高
新开个人物
不到20天就LV65了

farland 发表于 2008-12-22 08:46

每次都有主观的不能再主观的人出来说你们这些暴雪青要客观,WOW也不过如此不是很好玩

别的游戏似乎没有这待遇

Solite 发表于 2008-12-22 08:48

你看, WOW确实没啥魔力, 只不过可以让玩过没玩过和曾经玩过的人随随便便就吵吵个七八页

hytg10 发表于 2008-12-22 09:22

原帖由 kokoni 于 2008-12-21 22:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
当年暴雪也不过是个山寨马里奥公司
当年NC也不过是个山寨EQ公司
所以大家也不要瞧不起完美和网易
再过3-5年再看吧……兴许到时候就有完美青和网易青了 ...


您在发展90后和00后么?这个说不好就是他们变成老人后所能想到的邋遢大王奇遇记和葫芦娃啊.

KENFEI 发表于 2008-12-22 09:28

您看,wow就是這么不利於世界的多樣化發展

激突!十 发表于 2008-12-22 09:57

和暴雪青谈网游你就会发现天然优越教教主的徒子徒孙无处不在

winnerxn 发表于 2008-12-22 10:03

8,9楼的图像很淫荡

i20001381 发表于 2008-12-22 10:05

原帖由 HMC 于 2008-12-22 08:36 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
坦白的说
网游里就WOW素质最高
新开个人物
不到20天就LV65了

切,我新开人物一秒到55级————死骑

兲蛋高达 发表于 2008-12-22 10:30

请楼主更换头像,老子不认得你,别挂着老子的头来发这种钓鱼贴

Atarnis 发表于 2008-12-22 12:46

原帖由 极炫宝宝 于 2008-12-22 01:06 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

你说反了吧
WOW的PVE就是因为太CORE USER NAXX到SW 都是以对玩家超高要求,而使大量LU无法享受到高端副本的乐趣
好像WLK BLZ就特地把高端副本的难度给调简单了能让更多LU能体会到RAID的乐趣吧
WOW已经可以载入史册了, ...

wow的pve真的要求不高,既没有eq式的文斗也没有shadowbane式的武斗,不用争击杀权也不用拼集合速度,boss就放在副本里定时刷新,战术不难掌握,cr容易。当然blz也曾经在pve上硬派过,结果就是最初的三大和mc,light user受不了,后来就削弱了

tbc里高端pve玩家不满意,risen,dnt,forte挂掉,nihilum放出个解散的玩笑。这些核心宅们是风向标。当年eq出问题时afterlife在喊我们宁愿去看电视也不再玩eq,而现在轮到dnt说:这样的结局,正是游戏休闲化所导致的

uo大概还活着,11年。eq活的还不错,到明年初满10年。wow不清楚,不过拐点可能已经到了
http://www.mmogchart.com/Chart11_files/Subscriptions_8984_image001.png

光之骑兵 发表于 2008-12-22 13:16

squarefan 发表于 2008-12-22 13:34

原帖由 kokoni 于 2008-12-21 21:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
死拉着一个女人不放那也许叫忠贞。
死拉着一个游戏不放那叫什么呢? ...
想强奸一个女人不成反而被人家男人按手按脚了,然后怀恨在心到处去宣扬那个女人是个烂货,这又叫什么呢?

★☆ 发表于 2008-12-22 13:39

休達 发表于 2008-12-22 14:26

不明真相的休闲玩家旁观高端玩家围剿野外BOSS...

Jokery 发表于 2008-12-22 14:29

你们都被骗了,真相是楼主这个小松鼠又一次取得了胜利,下次看到fufui以及他的马甲发帖,谁也不要理就是了。

休達 发表于 2008-12-22 14:34

原帖由 Jokery 于 2008-12-22 14:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你们都被骗了,真相是楼主这个小松鼠又一次取得了胜利,下次看到fufui以及他的马甲发帖,谁也不要理就是了。
是上次那个喷Burnout Paradise然后缩了的?

endrollex 发表于 2008-12-22 14:54

WOW最大的缺点
MM太少了,能玩上WOW的MM不是老公带着的就是游戏宅女

MMORPG还是魔力1比较健康,杀怪边喝咖啡边聊天,休闲却不单调
加上画风可爱,MM超多
俺有个兄弟的老婆就是当初魔力里谈到的

samaleg 发表于 2008-12-22 15:07

史奈克.周 发表于 2008-12-22 15:20

这游戏就是一旦沉迷就不可收拾~

lz沾点水而已 当然没感觉

uroko 发表于 2008-12-22 15:33

回复 228楼的 Atarnis 的帖子

我发现我理解不了,什么叫既没有eq式的文斗也没有shadowbane式的武斗,然后这又是怎么和pve联系起来的(不是pvp么)...再加上大多数boss是副本里的不用抢怪所以得出结论pve没难度?
实际情况是wow至少到目前为止还是50%的游戏内容只有5%的玩家能玩到,要找40或是25个cu不容易...您能详细解释下不?

至于拐点...再好的游戏总是会腻的,老人afk,新人加入。目前人数似乎稳定很久了。如果凭此判断拐点eq那些不是应该说是死了么?

Baelnorn 发表于 2008-12-22 15:37

说白了,WoW缺少竞争内容,Raid也基本没有门槛,宅都去eve里搅基了。

蕾丝 发表于 2008-12-22 15:39

原帖由 endrollex 于 2008-12-22 14:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
WOW最大的缺点
MM太少了,能玩上WOW的MM不是老公带着的就是游戏宅女

MMORPG还是魔力1比较健康,杀怪边喝咖啡边聊天,休闲却不单调
加上画风可爱,MM超多
俺有个兄弟的老婆就是当初魔力里谈到的 ...
洛奇

samaleg 发表于 2008-12-22 15:39

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