Bean 发表于 2008-11-20 00:01

【辐射3】好吧,我也忍不住了,主席,我也变成辐射3黑了

但是原因并不是“没有废土感觉”这种话。我想说,主线剧情呢?主线剧情呢?!!!!支线丰富是很好,但是这作的主线剧情和叙事动画完全没有诚意啊!!!
老子的变种人跟班就在身边,去拿个GECK跟玩一样,居然不能代替我进去开净化器????我开上帝模式在Vault87和净化室两个地方硬扛着进去过了,前者辐射最大值247/s,后者只有38/s
非要制造出这种一男一女隔窗相望的老旧桥段么?

[ 本帖最后由 Bean 于 2008-11-20 00:10 编辑 ]

孙X 发表于 2008-11-20 00:03

快来和主席做好朋友

Bean 发表于 2008-11-20 00:04

这次给我的整体感觉是网游化了,还是相当不成功地网游化……

luoshuigui 发表于 2008-11-20 00:09

孙X 发表于 2008-11-20 00:10

我最近玩下来是觉得地宫太多太恶心了,战斗过份偏重,城镇太少

物品很多,但有多出来的乱七八糟东西衬托游戏的内容虽然是好事,太过分又是另一回事

武器种类太少

装甲种类多是不错啦,但第一人称看得到啥啊....

道德的设定太失败了,NPC对话全是看道德的,而不是看你在这个城里做了什么,我救了大家的命,大家起码要说句,你好,谢谢你吧
大镇那里更过分,虽然他们喊你是我们的英雄!,但马上你再去和他们说话,他们又用比较嫌恶的语气来说话了....干,任务前后得到的对话也没有差别

最最让我恶心的就是满地的尸块!尸块!尸块!到处是吊起来的尸块!烧过的尸块!成袋的尸块!制作这些的人绝对是个恶心的神经病,或者说他们的游戏制作人认为把这些恶心的尸块放在游戏的每个角落就能让这个游戏像辐射?!
还有就是血腥暴头啥的很傻X,越看越傻,但就是去不掉....回合模式又不是很罕见,为什么每次都要搞特写....很不舒服

孙X 发表于 2008-11-20 00:11

原帖由 Bean 于 2008-11-19 07:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这次给我的整体感觉是网游化了,还是相当不成功地网游化……
出门就是打怪,下副本
战战战战战战战战战战战战战战战战战战战战战
杀完回城卖装备

去他的,2代我都不用整天杀城外面的怪物

luoshuigui 发表于 2008-11-20 00:12

Bean 发表于 2008-11-20 00:13

其实不带物欲的去玩还是不难的,问题是主线剧情太渣了,没有峰回路转的感觉,最后那大杀器出来的时候我都Orz了,这不是铁人28号么?

孙X 发表于 2008-11-20 00:14

Bean 发表于 2008-11-20 00:16

地宫倒是还好啦,我只要拿着shotgun就啥都不怕……击碎老是对尸块做特写是满无聊的

Bean 发表于 2008-11-20 00:16

原帖由 luoshuigui 于 2008-11-20 00:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
做恶人一个好跟班也收不到,做好人的话最强的攻最强的防都能加入,不爽

这就是传说中小P孩样的制作者价值观啊……

精钢魔像 发表于 2008-11-20 00:17

为资料片做准备

主角从昏迷中醒来,发现自己变成变种人了

luoshuigui 发表于 2008-11-20 00:17

Bean 发表于 2008-11-20 00:19

主席不够邪恶,要钱和设计图最快的方法是烧杀劫掠!这方面其实3还是做的不错的,问题在于主线剧情啊!
一个RPG有没有魂难道不就是看主线剧情的感染力和曲折程度么?!!

Bean 发表于 2008-11-20 00:20

原帖由 精钢魔像 于 2008-11-20 00:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
为资料片做准备

主角从昏迷中醒来,发现自己变成变种人了

我选择了水里下毒,然后自己去输入密码,如果资料片说主角变种人了,那FEV何解?
难道在资料片是承接上回剧情的是所谓“官方标准答案”么?!!

孙X 发表于 2008-11-20 00:21

原帖由 Bean 于 2008-11-19 07:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
地宫倒是还好啦,我只要拿着shotgun就啥都不怕……击碎老是对尸块做特写是满无聊的
我也不怕
就是我探索欲太强
一个地宫不掏个干净不罢休
结果就是花很多时间

但大多数地宫其实都没啥特色,基本一个模式样子,就很无聊恶心
我怕我玩到一半就没心情再玩了

另外特写真的是既无聊又让人恶心,也不怕那几个尸块,但老这么搞让人觉得很不快

Bean 发表于 2008-11-20 00:22

原帖由 孙X 于 2008-11-20 00:21 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

我也不怕
就是我探索欲太强
一个地宫不掏个干净不罢休
结果就是花很多时间

但大多数地宫其实都没啥特色,基本一个模式样子,就很无聊恶心
我怕我玩到一半就没心情再玩了

另外特写真的是既无聊又让人恶心,也不怕那几 ...

你要这么想,过三天就自动刷新了,不可能掏干净的……所以把自己想要的搞到手即可……

luoshuigui 发表于 2008-11-20 00:22

孙X 发表于 2008-11-20 00:22

原帖由 Bean 于 2008-11-19 07:19 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
主席不够邪恶,要钱和设计图最快的方法是烧杀劫掠!这方面其实3还是做的不错的,问题在于主线剧情啊!
一个RPG有没有魂难道不就是看主线剧情的感染力和曲折程度么?!! ...
第一遍还是不怎么想杀人
话说辐射本来主线就一直很不行
但支线老是去XX地方杀人救人的就很没意思啊

luoshuigui 发表于 2008-11-20 00:23

精钢魔像 发表于 2008-11-20 00:23

原帖由 Bean 于 2008-11-20 00:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


我选择了水里下毒,然后自己去输入密码,如果资料片说主角变种人了,那FEV何解?
难道在资料片是承接上回剧情的是所谓“官方标准答案”么?!! ...

黑耀石的话可能会那么做
b社的风格,多半是个不痛不痒的资料片。恩,华盛顿州附近有岛么..

孙X 发表于 2008-11-20 00:24

话说撬锁和黑客有窍门么,现在只能靠SL大法来确定改搞哪个位置
很那啥....

luoshuigui 发表于 2008-11-20 00:25

Bean 发表于 2008-11-20 00:26

原帖由 精钢魔像 于 2008-11-20 00:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


黑耀石的话可能会那么做
b社的风格,多半是个不痛不痒的资料片。恩,华盛顿州附近有岛么..

而黑岛会选择把现在这部作品做到极致,然后断了再出续作的心思。
所以他们解散了。
所以他们永远是RPG玩家心目中的神。

精钢魔像 发表于 2008-11-20 00:27

撬锁是听咯嗒一声按a,觉得发夹快断了按e重来

hack要简单的多,<>{}[]()是可以消除一些词的,然后就是尝试输词分析字符的排列

Bean 发表于 2008-11-20 00:28

那黑客就和以前文曲星好易通上的1A2B一摸一样……

孙X 发表于 2008-11-20 00:29

原帖由 luoshuigui 于 2008-11-19 07:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
撬锁很简单,看手感啊,黑客的话我都是自己做,而且黑客的是不能SL的,每次都是从题库里随即抽
啥手感?震动?
黑客什么题库- -

孙X 发表于 2008-11-20 00:30

原帖由 精钢魔像 于 2008-11-19 07:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
撬锁是听咯嗒一声按a,觉得发夹快断了按e重来

hack要简单的多,{}[]()是可以消除一些词的,然后就是尝试输词分析字符的排列
原来这样啊

精钢魔像 发表于 2008-11-20 00:33

原帖由 Bean 于 2008-11-20 00:26 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


而黑岛会选择把现在这部作品做到极致,然后断了再出续作的心思。
所以他们解散了。
所以他们永远是RPG玩家心目中的神。

神化了

辐射1放到今天,就是系统个不平衡,主线不明确的二流作
pst,博得,冰风谷放到今天,那是没有教学关,对新人不友好的装b作品

Bean 发表于 2008-11-20 00:34

原帖由 精钢魔像 于 2008-11-20 00:33 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


神化了

辐射1放到今天,就是系统个不平衡,主线不明确的二流作
pst,博得,冰风谷放到今天,那是没有教学关,对新人不友好的装b作品

你要这么说也对,可能时间长了只会留下比较好的一面。
但是我还是觉得不够诚意,主线剧情完全没有存在感啊。
当然,也有可能是浸淫在自己意淫里面太过长时间的说。

[ 本帖最后由 Bean 于 2008-11-20 00:36 编辑 ]

luoshuigui 发表于 2008-11-20 00:35

luoshuigui 发表于 2008-11-20 00:36

孙X 发表于 2008-11-20 00:38

RPG最主要的不是平衡性
而是构架一个世界

辐射3画面好了
但构架出的世界令我不快

精钢魔像 发表于 2008-11-20 00:40

精钢魔像 发表于 2008-11-20 00:42

原帖由 孙X 于 2008-11-20 00:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
RPG最主要的不是平衡性
而是构架一个世界

辐射3画面好了
但构架出的世界令我不快

慢慢会有mod改善的

这次是世界版,我们可以期待毛子的mod,德国人的mod,谁鸟不知所谓的美国人

Bean 发表于 2008-11-20 00:42

RPG最主要的不是构架一个世界
而是主线剧情所意图探讨和表达的思想主题

辐射3画面好了,把自己智商去掉50之后可以感觉到世界构造的不论是否合理,至少是在游戏框架内最大化的真实
但主线剧情所想探讨的主题没有存在感,让我觉得索然无味

好吧,其实我知道是我自己要求太高了……

精钢魔像 发表于 2008-11-20 00:46

原帖由 Bean 于 2008-11-20 00:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
RPG最主要的不是构架一个世界
而是主线剧情所意图探讨和表达的思想主题

辐射3画面好了,把自己智商去掉50之后可以感觉到世界构造的不论是否合理,至少是在游戏框架内最大化的真实
但主线剧情所想探讨的主题没有存在感,让 ...

我看剧透,好像主题是牺牲吧
平心而论,我不愿意牺牲自己的人物,也不想牺牲别人。很纠结,这算不算对人性的探讨

luoshuigui 发表于 2008-11-20 00:50

Bean 发表于 2008-11-20 01:04

原帖由 精钢魔像 于 2008-11-20 00:46 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


我看剧透,好像主题是牺牲吧
平心而论,我不愿意牺牲自己的人物,也不想牺牲别人。很纠结,这算不算对人性的探讨

是算对人性的探讨,但是游戏里这样的设计让人感觉十分幼稚,不是主题选材上的幼稚,而且表现过程中的幼稚。我写几条看法:

一、不合理,见顶楼帖子,我的变种人跟班可以轻松抵御辐射。根本不需要我或者lyon送死。
二、不具体,如果说牺牲自己是善良路线,牺牲Lyon是邪恶路线(姑且先不提绝对的邪恶与善良本身就是十分幼稚的设定),那么最后的选择显得很绝对化。在极端条件下,两个人之间的互动关系才是决定谁牺牲的关键因素,“我”与Lyon是什么关系,对她有没有感情或者憧憬?还是仅仅是可利用的资源?Lyon对我是什么看法,她是简单的看我作战友(无关善恶)还是根据我的KARMA来对待我(考虑她和我谁更“好”以便留下最优价值的人),又或者她内心对我怀有爱意?(好吧,我承认这是我的个人YY);另外这是老爸的水源净化项目,“我”和老爸究竟是怎样一种关系?(对这个关系的描写有,但是太正面了,以至于没有真实感)。

本作主线剧情,和主角关系最大的是两个人,Lyon和Father,偏偏这两个人是在游戏里与主角互动相对而言极少极少的两个NPC,游戏里也很少有对于他们俩所作所为对玩家环境所造成影响的描述和体现,这种设定最终让我觉得主线剧情没有诚意。相比之下,Li(我能肯定她暗恋Father,那么她和Father之间会有什么互动?)和Butch(从某种意义上来说,他想走出Vault的动机才是真正纯粹的,“我”只能算被形势所逼迫),Fawkes(他因何原因被关在87里?他有没有更多的互动剧情来体现在87里发生的各种惨无人道的悲剧?)反而显得更加真实,不是个虚影。

说白了,有血有肉的NPC能够带给人对他们身后背景的无限遐想,与这种NPC互动的时候才有存在感,以这种存在感为基础来讨论制作者通过游戏所意欲表现的主题。这样的过程才称得上是沉甸甸的主线剧情啊

[ 本帖最后由 Bean 于 2008-11-20 01:06 编辑 ]

Cy114 发表于 2008-11-20 02:18

打得慢,被透了

先黑一下
太早生满级,不满⋯⋯
地图要进菜单看,还是所有层叠在一起,不满⋯⋯作成vp1那样不好么⋯⋯
战斗的慢镜不能关,不满,表现太夸张,手枪都能把人打到飞起⋯⋯
物品没图标,小不满,不过拿过几个之后基本就记住是什么了

然则我有个优势就是我从来没玩过辐射和老滚啊啊啊
入了豪华版之后课都不想上了,玩得脑子里都是电台歌曲
另外做任务的时候的不同选项很有意思,第一次玩把overseer杀了,出门被青梅竹马骂,让我印象很深⋯⋯抓航母城的人造人的时候组合了好多遍不同的选项,拿了perk又拿枪⋯⋯另外在某车库下掩体的虚拟世界中退回现实世界的方法真是太赞了⋯⋯
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