高清视界专家盛赞:《抵抗2》出世是游戏界史诗级的一幕
近日PS3上素质最高的游戏《抵抗2》终于发售了,这是一个可以媲美《光环》系列的PFS巨作,并且以《光环3》为赶超对象,将PS3强大机能和高清画面发挥到极致。这是一个鬼斧神工的艺术品,无论各方面都做到了当前技术水平下尽善尽美,他的出现,就是神话。无论反对SONY的人怎么非议《抵抗2》,他都是一颗璀璨的明珠。假如现在PS3已经称霸,那么《抵抗2》将一举奠定《最终幻想》这样游戏中NO.1的地位,名利双收。但是现在是PS3的低潮期,反动机阀任天堂已经只手遮天,之前微软数次试图以惊天FPS巨作来力挽狂滥也无济于事,现在的天已经是任天堂了的。有些事情在你努力前就已经注定结果了,放在你面前的只有放弃或者继续下去两种选择,前一种豪无疑问是理智的选择,而后一种则是杀身成仁的义举。
对于当前对SONY不利的局势,《抵抗2》这个名字正巧一语双关:《抵抗2》的发售正是SONY对低清主机的“抵抗”。事实上,无论是业界行家还是SONY自己都不认为打造一《抵抗2》这样的鬼斧神工就能扭转局面,然而SONY仍然义无返顾地倾身投入《抵抗2》的开发,是因为SONY当初对我们玩家做出过的承诺:PS3将会带给我们前所未有的高清视觉享受。这是一种理想,这是一种信念,这是一种大义,这就是高清的精神!现在《抵抗2》终于没有让我们失望的发售了,至于销量,已经不是SONY和真正热爱游戏人所考虑的了。SONY可以无怨无悔地告诉玩家:SONY做到了。
我为何会在《抵抗2》发售的大喜日子里说一番带有悲情色彩的话呢?因为我一看“抵抗”这二字,就想起了一段被遗忘的历史:
公元1645年,清军入关南下,铁马金戈,长驱直入,所向披靡。是年六月攻下扬州,屠城十日,八十万军民成了刀下鬼。然而这只战无不胜的铁骑在江阴城下遇到了最顽强的抵抗。
此时江阴城内有军民六万,其中绝大部分是农民,在听闻了“扬州十日”和“剃发令”后,全城人无不义愤填膺,江阴典史(专门抓犯人的小吏,此时县令已经逃跑)阎应元站出来领导全城军民抵抗清军。八月初,明降将刘良佐包围江阴城,刘良佐亲自城下劝降,阎应元回答了一句中国历史上最有骨气的草根阶层的话:“自古有降将军,无降典史!”令得刘良佐无地自容、恼羞成怒。
史书记载:七月十一(旧历),清军攻北门,派敢死士架云梯登城,被义军刺死和烧死过半。次日,清军三万同时从10处架云梯登城,又被义军击退。阎应元令军民赶制小弩、火砖、火球、火箭、木铳和挝弩等守城武器,准备抗击清军更大规模的进攻。七月十四,义军利用清军劝降之机,派出百余名壮士,以奉送“降礼”为名,暗携火器进入清军营帐,炸死清军官兵数千余人。七月十七,义军千人乘夜追城出南门,突入敌营,袭杀清兵千余人,凯旋归城。清贝勒博洛江阴久攻不破大为恼怒,急令增调军队和大炮,总兵力号称24万。七月二十日起,清军连续炮击十余日,城垣多处崩裂。守城军民边修城、边作战。阎应元右臂负伤乃率众格杀,并亲自操炮,弹中清军将台,毙伤多人。清廷摄政王多尔衮和豫王多铎,传书劝降,义军在其书后写上“愿受炮打,宁死不降”射还。八月二十,清军在城外花家坝用200门大炮,专轰城东北角。次日,降暴雨,清军以狼烟和炮火掩护,渡过护城河,蜂拥入城。阎应元率领义军奋勇巷战,斩杀清兵数千,阎应元被捕后,因不肯向博洛下跪,被刺穿胫骨,血流如注,但始终没有弯下膝盖。阎应元死后,家丁犹存十余人,皆因不降而被杀;另一典吏陈明遇命令关闭县衙,举火焚死男女大小共四十三人,自己持刀与清兵血战,身负重创,握刀僵立,死时,身子倚在墙边,屹立不倒。训导冯厚敦自缢于明伦堂,妻与姊投井死。中书戚勋、诸生许用举家自焚而死。八月二十二日,清兵开始屠城,百姓或力战到底,或坦然就义,都以先死为幸,没有一人顺从。清军屠城两日后“出榜安民”,城内百姓仅剩老幼五十三人而已。
六万义民面对二十四万清军,孤城困守两个多月,使清军连斩三王十八将,死伤七万五千人,城破之日,无一降者,仅老少五十三人躲在寺里保全了性命。这是何等的气壮山河,何等的惊天地泣鬼神啊!尤其是当我读到那些战斗细节时,我感觉到这根本不像两个朝廷的交战,而是人类与异型的殊死决战,双方没有任何共同点,也没有任何商量的余地,无论男女老幼,拿得起刀枪和拿不起的,都视死如归地战斗到底。江阴城的百姓从一开始就没想过会打赢这场战争,而且他们很清楚每打退清兵的一次进攻,就会引来下一次数目更多的敌人。他们有机会逃跑,但是他们没有一个选择逃跑,这就是抵抗!他们用死亡向野蛮的侵略者咆哮:我们是绝不会低头的!
阎应元只不过一个九品芝麻官,并没有享受到多少朝廷的恩惠,这个腐败的明朝根本不值得去誓死保卫,他一句“自古有降将军,无降典史。”揭示了中国改朝换代的真相:太平盛世,天下是权贵的天下,他们可以尽情鱼肉百姓;可到了国将不国的时候,天下便成老百姓的了,权贵们都放得很开,有奶便是娘,人家打过来了,弯一弯膝盖,换一副顶戴,仍旧堂而皇之地做新主子的官。而老百姓却没有这样放达,他们认死理,脑袋可以不要,但膝盖是不能弯的。正是因为有阎应元这样有骨气的人,我中华民族的文明才能延续至今,可惜看看如今这个和谐盛世,我只能说:“阎应元之后,再无阎应元。”
也许,就跟历史一样,《抵抗2》也会成为这样一个悲情角色,但是明知不可抵抗而抵抗,则是游戏界失传已久的精神,这种精神,我曾经在SEGA的《莎木》上看到过,虽然DC早早地退了历史舞台,但是《莎木》一直就是不可再世的经典,永远都会有人记起这个经典,并且怀念DC那个时代。相比之,任天堂的N64,跟DC比自然是成功了许多的主机,可是现在有人会怀念N64吗?N64可曾给我们留下过什么感动一代人的大作吗?没有!同样,当WII退出历史舞台的时候,能留下什么感人的足迹吗?我认为不太可能,而《抵抗2》注定会成为游戏界的史诗传说! 日版销量惨淡? 爵爷从四川生还了? 爵爷你回来啦!
第一页感动泪目留名! 怎么tgfc没见到此文咧 爵爷又开始装疯卖傻,怕别人不知道他是个索黑 原帖由 iewnay 于 2008-11-18 22:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
日版销量惨淡?
2w
已经头顶青天了 在S1终于能抢到第一页了 强帖留名! 其实爵爷最后一段的前半部分我很赞同…… 爵爷GJ 爵爷回归 抵抗2很好玩,S1抵抗2战队欢迎你,目前6人 爵爷又来历史讲座了,搬凳子听讲 反动机阀
不过貌似抵抗的制作公司都准备拍肩了 第一页留名再看帖 高潮了。。。连发 哦哦。。前排前排 爵爷作品前排留名··· 爵爷的话不论细节,大方向总是没错的 爵爷出一次山我的历史知识就长进一分 前排听爵爷讲历史。 爵爷帖mark之 PFS是甚么玩意儿? 前排占座 身为队长
抵抗2很好玩,S1抵抗2战队欢迎你,目前6人 画面还停留在DOOM3时代 爵爷又出山了 爵爷又来向反动机阀宣战了!
前排么 爵爷的大作总是那么具有史诗感啊 恭迎圣旨 后排位置也要赶紧抢一个。 好久没聆听爵爷讲历史了 爵爷果然回歸了 爵爷吉祥 这谁家的娃?当众打手枪罚款五元 N64可曾给我们留下过什么感动一代人的大作吗?没有!
我草拟马比时之笛呢 原帖由 80后小白 于 2008-11-19 00:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我草拟马比时之笛呢
那空间3D ACT的神话马尿64也被遗忘了 N64什麼時候成了和DC同時代的主機了