KOEI算得上世界上最没创意的公司
“你所不知道的无双新作”=两道老菜回锅的大烂炖还有那高达无双,一开始说说要出以MS为主角的无双还觉得挺新鲜,结果一看截图立刻把人给囧掉了
地面战搞的跟古代背景设定的无双一样也就算了,宇宙战场居然还是一个平面
咱不要求你把空间感做到ZOE那个程度,至少弄成像B社的几作高达ACT那样,弄个真正的宇宙空间会死啊? 算 高达无双明明很有创意,你难道看过西罗克是好人的剧情? 其实你不明白,战国无双katana是多么有创意……可惜没人买账…… 原帖由 S.I.R 于 2008-11-16 13:51 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
高达无双明明很有创意,你难道看过西罗克是好人的剧情?
除了那原创剧情模式,这游戏哪有什么创意
作为UC青,看到阿姆罗不用光束步枪耍两把光剑上战场,我觉得这是对骡子的侮辱 没创意也照样从买家手里赚了那么多钱
楼顶标题应该改成当今玩家真好骗才是 原帖由 ark 于 2008-11-16 14:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
没创意也照样从买家手里赚了那么多钱
楼顶标题应该改成当今玩家真好骗才是
我不反感婊子,但像暗荣这种年老色衰还没什么技术的婊子实在没意思
相比较之下,家富康显然更吸引人 既没创意又没诚意还没技术,,, 原帖由 林檎 于 2008-11-16 14:29 发表 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
既没创意又没诚意还没技术,,,
只要还有三国志信长新作我就不喷它.... 我要钢铁的咆哮新作
回复 4楼的 TCTF 的帖子
我僵硬的手腕和略薄的脸皮迫使我只敢在没人的地方甩一个小时的手 原帖由 茉莉子 于 2008-11-16 14:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif我僵硬的手腕和略薄的脸皮迫使我只敢在没人的地方甩一个小时的手
这是强制防沉迷,顺带附赠甩手疗法…… 关光荣啥事。现在的玩家宁肯吃冷饭也不喜欢吃另外品种的热饭倒是真的。
光荣见冷饭有利可图当然炒冷饭。 但是我就觉得无双系列都不错啊,随时拿起来切一把都有快感,但没什么创意倒是真的 12方 = 4方*3
就这一条足以把这游戏批成垃圾 原帖由 emblemsaga 于 2008-11-16 15:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
关光荣啥事。现在的玩家宁肯吃冷饭也不喜欢吃另外品种的热饭倒是真的。
光荣见冷饭有利可图当然炒冷饭。
有一点必须承认,光荣至少比SE强,冷饭也出在PS系平台上,而没像SE那样为了黑任大业毁掉一个又一个系列 现在光荣就知道无双了,趁无双还可以赚钱狠捞一笔
我要钢铁的咆哮啊 现在的KOEI的确有点这样的感觉了,SAN12,DK5,等等连个P都没有,MUSOU系列跟机关枪一样连着放 还不是你们这群乖乖买账的臭宅惯的
大航海和三国志是日式PC的巅峰,过了八年还是巅峰。 无双1代不是创意? 原帖由 熊猫阿黑 于 2008-11-16 18:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
还不是你们这群乖乖买账的臭宅惯的
大航海和三国志是日式PC的巅峰,过了八年还是巅峰。
少在那代表了,“你们”是谁?
我当年在包机房打了200个小时的SHINOBI忍也没碰无双一下
3代往后难度越来越低
罗老师当年给KOEI的评价很客观:一个游戏公司,不能太偏向CU,也不能太偏向LU。前者是SEGA,后者是光荣 原帖由 leosank 于 2008-11-16 18:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
无双1代不是创意?
1代素质一般,2和3是神作,4开始变成渣
——一名无双伪非的发言 在这个险恶的世界只有脸皮厚才能活下去,创意不行
所以我基本不玩也不喷,人家也只是混口饭吃,真的该喷的还是那些活得很滋润却愚弄玩家智商的 在三国无双2之后尝到甜头就不思进取了,高层也很无能,不知道什么叫市场饱和,或者他们就期待着玩家吐的那一天 原帖由 Macro 于 2008-11-16 14:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我不反感婊子,但像暗荣这种年老色衰还没什么技术的婊子实在没意思
相比较之下,家富康显然更吸引人
婊子归婊子,但你却无法阻止她卖B卖得个好价钱 原帖由 妄想騎士 于 2008-11-16 19:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
婊子归婊子,但你却无法阻止她卖B卖得个好价钱
KOEI太老了,技术也不好,卖不出几个子 只要暗耻一天没出遥远无双和无双时空中我就对暗耻的创意表示不屑。 原帖由 Macro 于 2008-11-16 13:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
除了那原创剧情模式,这游戏哪有什么创意
作为UC青,看到阿姆罗不用光束步枪耍两把光剑上战场,我觉得这是对骡子的侮辱
你以为马可比是怎么死的? 谁跟我解释一下无双系列的好玩之处在那里,为什么整个系列出了十几二十个游戏还会有人买? 原帖由 Macro 于 2008-11-16 19:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
KOEI太老了,技术也不好,卖不出几个子
得了吧,B卖的是最贵的销量照样可以得瑟几下
原创作品没人理当然出冷饭了 原帖由 bruce314 于 2008-11-17 10:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
谁跟我解释一下实况系列的好玩之处在那里,为什么整个系列出了十几二十个游戏还会有人买?
谁跟我解释一下实况系列的好玩之处在那里,为什么整个系列出了十几二十个游戏还会有人买?
运动的东西可以随着赛季更新数据,外加KONAMI每次对细节做点微调……
[ 本帖最后由 elims 于 2008-11-17 15:12 编辑 ]
回复 23楼的 Macro 的帖子
这评价哪年做出的?我不觉得英杰传成吉思汗皇室血裔还有马场大亨之类是LU。。。回复 36楼的 elims 的帖子
问题是这完全不能说明KONAMI就有创意。。 原帖由 lykojo 于 2008-11-17 15:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif问题是这完全不能说明KONAMI就有创意。。
公司有创意不在褶上,真实类的运动游戏怎样创也得围绕真实模拟运动做文章 原帖由 真tのR妻 于 2008-11-16 14:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我要钢铁的咆哮新作
一起吼
页:
[1]
2