同等
十頁出種吧啊啊啊啊啊
137L不太像假的。。出种就在今天!
今天出得了吗?我看今天10页很难啊
估計下午吧
运气好的话下午应该有了吧
这作的防守更好发动了吧!
还得适应适应!
原帖由 yzqray 于 2008-11-18 10:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
MAF对引擎的优化是不错
GB系列只有低数值时才是MS作战,0087年以后的机体哪里真实了,就算零改,滞空时间也极不正常,原作中TMS的优势一点都显示不出来,GB系列的MA模式实在可怕
看看MAF的人形战斗模式,那种滞空时间和机动性还 ...
相比GB系列的骑兵对冲,GVZ的TMS的MA形态就是个笑话,逃命都用不上。
楼上别扯GVZ,过时的东西没必要拿出来说
每个系列发展道路上都会有摔跟头的时候,把旧作的缺点拿出来比是不是太不人道了?
本作值得表扬的新系统:
Cost Over
Mobile Assist
射击combo
系统的败笔:
GCO
盾防
格斗
原帖由 Richard 于 2008-11-16 17:53 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不是因为是对战游戏才不做那么大的地图么
难道开大了场子让弱势方满地图逃拖时间啊?
为什么会有地图大了,追不上的感觉呢?还不是VS系列的人形格斗的基因在作怪。
GBC和GBU的确追不上EXAM和ALICE,不过其他机体包括MA都没有消极对战的方法。
上班去
希望下班回来就有了
明早上班玩
占座等种子……
就等这个玩呢……
原来还没有
第一次觉得偷跑这么艰辛
楼上是在黑GB系列移动不够灵活么?
放图来让大家流口水是不对的
好复杂
http://br.youtube.com/watch?v=5h4XpWBv3As
从连扎开始VS系列就要当成格斗游戏去研究了
了解系统刚刚是入门而已
这按键声。。。。
……看楼上地址后面一堆字母乱序以为是种子
然后往前一看原来是油管链接
原帖由 zdh 于 2008-11-18 13:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
http://br.youtube.com/watch?v=5h4XpWBv3As
来自: mario0266
添加时间: 2008年11月17日
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此片只是PSP中播片,不要當真
到底偷跑了没有
草翻黄大河和它的基友!
求教一般P版要怎么设置特射、特格、副武器这三个键位比较好
连对扎P的时候,始终觉得少了L2、R2很别扭
PS:所以到Next里那三个败笔一个都不剩了,格斗和盾防还是习惯了连对扎的操作
[ 本帖最后由 黑暗之眼 于 2008-11-18 13:55 编辑 ]
http://bbs.tgbus.com/attachment.php?aid=1423001&k=2b125611659e9766a185b6a873bdc324&t=1226987678&noupdate=yes
跑了,没人DUMP ISO而己。 2CH某人正充满优越感地炫耀中。去那儿可以看到他贴的图片,通关一次的京宝凡
頼む!あんたがうpすれば、世界が変わる!(ガチで!)
アメリカから、このスレを見てダウンロードして、この日本人スゲー
ってなるし。
お前がガンダムだ!
行了.晚上肯定就能下了
10页破灭!
首帖更新6段视频
楼主把这个补上
这个存档肯定是5.00的了吧?
PSP连扎我的习惯默认键位+L防御+R特格,其他用button组合
L防御很顺手,你会发现防御实用度大升
R特格是因为三角和叉很难一起按,副武器和特射用组合键还是比较好按的
觉醒还是三键一起按吧,反正也是偶尔用用
这么设置,蓄力的时候不是很别扭嘛
一般我是把射击换到L上,蓄力的同时其他动作不受干扰
,這次要把援助鍵和特格放LR位了…
原帖由 Richard 于 2008-11-18 14:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这么设置,蓄力的时候不是很别扭嘛
一般我是把射击换到L上,蓄力的同时其他动作不受干扰
那街机怎么办?不用蓄力了?用暴风的话格斗蓄力难道还要把格斗设到LR上?
LR键本身就是补足PS系按键组合按不方便用的,至少我蓄力用多键按很顺手
不一样吧,街机蓄力的时候出刀基本不受什么干扰,毕竟几个键是并排的,按着B按C应该没有什么难度吧
按死方块又飞又格斗受的干扰可就大了,毕竟按照默认设置,这2个键一上一下
下午了 怎么还没出? 要等到十页么