blackwhalebest
发表于 2008-11-7 14:04
有女变种人的,而且1代里面如果想用Speech说服Master的话,不就是说因为变种人不孕么,如果没有女变种人,何来不孕呢
大门是酒吧大门还是Underword大门啊
[ 本帖最后由 blackwhalebest 于 2008-11-7 14:09 编辑 ]
精钢魔像
发表于 2008-11-7 14:07
老滚的引擎不是b社自己开发的,和文明4是同一个引擎
当然自己肯定要做一些修改
说到人物对话,最强的还是vtmb,就是那个三架马车破产作
形式和老滚4一样,但动作(比如酒保会把头伸出吧台)和细节(有个被关了很多天的血族嘴唇是干裂的)要好太多了
xisailuo
发表于 2008-11-7 14:10
2代还是兄弟会说兄弟会有变种人进化了可以繁殖了?
孙X
发表于 2008-11-7 14:36
原帖由 xisailuo 于 2008-11-6 21:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
2代还是兄弟会说兄弟会有变种人进化了可以繁殖了?
好象肛帖基友会里说的
一个实验室来着
不过战略版是在辐射1、2年代之间
话说3代的年代是啥时候
shadowbird
发表于 2008-11-7 14:40
原帖由 孙X 于 2008-11-7 14:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
好象肛帖基友会里说的
一个实验室来着
不过战略版是在辐射1、2年代之间
话说3代的年代是啥时候
感觉像是在2代之前,各种生物和水中都带有辐射,为了几瓶脏水就打的死去活来。肯定不会是2代已经复苏的景象。
原帖由 不羁夜 于 2008-11-7 12:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这次其实还是有很多细节做得不错的,
比如警长刚死那里,你若是穿了警长的衣服和帽子出去。
他的儿子看见你就会说:“你带着我爸的徽章不代表你就是我爸了。”
辐射3的细节算是近期游戏做的最好的了,
不要提辐射2,辐射2的细 ...
说到细节,marton那个女人让我去鬼镇给她的指南填充细节,我去了之后,被一个老头袭击顺手就干掉了。一开始没觉得有啥,到后来从他身上搜出钥匙后,突然想到他可能是这个镇上最后的幸存者和保卫者,顿时有种莫名的负罪感。可惜没存档不能让他活了。
[ 本帖最后由 shadowbird 于 2008-11-7 14:44 编辑 ]
不羁夜
发表于 2008-11-7 14:52
原帖由 blackwhalebest 于 2008-11-7 13:04 发表 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
借地问个话,我想把Underword酒吧里的那个保镖招募过来,当初答应了是杀了Carol来拿到合同的,可是我还是比较想当好人,现在貌似也没有办法再激活用钱购买的选项了。怎么杀她比较安全,KARMA降的也比较少 ...
半夜带sandman特技杀死
fan~fan
发表于 2008-11-7 14:55
原帖由 孙X 于 2008-11-7 14:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
好象肛帖基友会里说的
一个实验室来着
不过战略版是在辐射1、2年代之间
话说3代的年代是啥时候
规则书里提到了一下 但也没明确的条目说变种人究竟能不能生
孙X
发表于 2008-11-7 14:56
http://img1.freep.cn/p.aspx?u=v20_img1_img_0811071456059467_75002.jpg
http://img1.freep.cn/p.aspx?u=v20_img1_img_0811071456053853_75002.jpg
看不懂鸟文,我还是玩着2代等汉化好了
newyouth
发表于 2008-11-7 14:58
精钢魔像
发表于 2008-11-7 15:25
3代发生在2代40年后
孙X
发表于 2008-11-7 15:28
不是说2代之后死爪就灭绝了,而在几十年后,僵尸和变种人也差不多到寿命了么
char1st
发表于 2008-11-7 15:45
精钢魔像
发表于 2008-11-7 15:53
那就是说辐射3再过50多年,就没变种人了?
孙X
发表于 2008-11-7 15:56
辐射2我记得是2241年
36年后啊
核战是2077年
这么一算,2277年正好是200年
孙X
发表于 2008-11-7 15:59
原帖由 精钢魔像 于 2008-11-6 22:53 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那就是说辐射3再过50多年,就没变种人了?
变种人出现是21XX年
起码到23XX年还会有吧
其实我觉得辐射2最后给人的那个感觉就是,后面的续作基本就全人类化了,辐射线渐渐消除,而文明也逐渐回到废土之上
精钢魔像
发表于 2008-11-7 16:05
变种人的来历,设定里就写得很模糊
兄弟会前身从实验基地撤出时,就已经遭遇变种人袭击了
辐射1前多少年来着,教主开始大量制作变种人。为了寻找“纯净”的人类来制作更强大的变种人,教主要抓住放逐者并拷问出13号避难所的位置
问题来了
教主制作的变种人和原来的变种人,到底是不是一回事?
孙X
发表于 2008-11-7 16:08
教主制作的变种人和原来的变种人
=======
智力上的差异吧
教主制作的变种人智力较高
原来美军实验失败的只是失心疯的绿巨人而已
转战千里
发表于 2008-11-7 16:30
强烈要求出MOD用repair kit来修枪,带着一堆枪来修真是看上去很美,枪支种类改成2一样多就好了,现在是身上东西带的太多了,而且都是重复的,这!很!失!败!
打脚和手效果太不明显了,小空间里碰上死爪只能转身狂跑,不然别粘上就
地铁和固定地点的NPC似乎不会刷新吧,外面的似乎刷的很慢,打劫都不好打了
Mas
发表于 2008-11-7 17:11
关于3代时间的问题
你们做blood ties这个任务的时候难道没有在地铁里遇到发愤图强做超级杰特的僵尸版莫非小弟么?
(2代结局是里“传说”被捅死了)
无名之死者
发表于 2008-11-7 20:23
原帖由 精钢魔像 于 2008-11-7 14:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
老滚的引擎不是b社自己开发的,和文明4是同一个引擎
当然自己肯定要做一些修改
说到人物对话,最强的还是vtmb,就是那个三架马车破产作
形式和老滚4一样,但动作(比如酒保会把头伸出吧台)和细节(有个被关了很多天的血族嘴唇是 ...
强烈赞同~!
VTMB的对话确实很神,人物细微的面部表情肢体语言同步配合全程语音对话把角色弄活了,相比之下老滚的NPC感觉就像是木桩子
不过这游戏BUG太多城市太小,其他基本完美,三架车主要还是没钱啊……
[ 本帖最后由 无名之死者 于 2008-11-7 20:26 编辑 ]
精钢魔像
发表于 2008-11-7 20:50
vtmb和toee的非官方patch都在慢慢更新
有fix bug的,有加新剧情新特点的
老滚的强悍在于这么多年积累下来,设定多得恐怖
游戏里一个书店,一个图书馆就可以泡现实时间的一天了
[ 本帖最后由 精钢魔像 于 2008-11-7 20:52 编辑 ]
Sarge
发表于 2008-11-7 23:14
char1st
发表于 2008-11-7 23:40
zhanghno11
发表于 2008-11-8 00:45
原帖由 cubesun 于 2008-11-7 11:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我就是接受不了这些疯子吃人的行为,看到主角过来还都喊一句:“弟兄们过来,新鲜的肉来了”
我就不信这么搞人类还能苟延残喘这么多年。
射击感是很奇怪,换了BIOSHOCK的引擎(也是虚幻3吧?)会好的多。不过画面表现力比 ...
BS采用的是2KB/A工作室自身经过大量改进的UT2引擎,可以称为UT2.5了,里面也采用了一些UT3的技术,但核心仍然是UT2.看到这里不得不感慨,东西还得看人,一样的工具出来的活儿能差十万八千里
[ 本帖最后由 zhanghno11 于 2008-11-8 00:52 编辑 ]
精钢魔像
发表于 2008-11-8 01:04
b社用的引擎是Gamebryo
wiki在这里http://en.wikipedia.org/wiki/Gamebryo
如果是fps引擎,射击的感觉怎么都不会差的,因为人家都已经调好了
不羁夜
发表于 2008-11-8 01:22
原帖由 孙X 于 2008-11-7 15:59 发表 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
变种人出现是21XX年
起码到23XX年还会有吧
其实我觉得辐射2最后给人的那个感觉就是,后面的续作基本就全人类化了,辐射线渐渐消除,而文明也逐渐回到废土之上 ...
这次3里出现的变种人绑架村民的剧情,
其内幕是把居民拖回87号避难所接受辐射变种为超级变种人。
不羁夜
发表于 2008-11-8 01:24
原帖由 Mas 于 2008-11-7 17:11 发表 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
关于3代时间的问题
你们做blood ties这个任务的时候难道没有在地铁里遇到发愤图强做超级杰特的僵尸版莫非小弟么?
(2代结局是里“传说”被捅死了) ...
给他带白糖的任务。。
Norris
发表于 2008-11-8 06:17
国家档案馆地下那个偷独立宣言的任务超棒
还有那些初期超难打的螃蟹人,以后游荡到核子可乐工厂,会在里面遇到可乐蟹人……
newyouth
发表于 2008-11-8 14:35
不羁夜
发表于 2008-11-8 14:51
这次玩下来最精致的是那个虚拟程序的部分~~
Macro
发表于 2008-11-9 11:41
原帖由 孙X 于 2008-11-7 15:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不是说2代之后死爪就灭绝了,而在几十年后,僵尸和变种人也差不多到寿命了么
说到死亡爪,我感觉这类角色就是辐射人文关怀精神的具体体现了
大多数游戏里的变异怪物都是ZERG那种恶心巴拉的异形,这种对于生命的探讨实在肤浅了点
dogsoldier
发表于 2008-11-9 13:30
区别就在是kotor的mod还是老滚的mod
如果让bioware做,主线会更加长一些,更加集中一些,配角更丰富些,战斗时对队友的干涉更大,可以和队友发展各种关系;但是分支肯定减少,大地图也不会是一大整块,而是切成一块一块的
bethesda的对话树可以改改了,fallout 3对话场景的表现力和mass effect比,真是差了好几光年啊
9090asd
发表于 2011-11-25 14:11
xisailuo
发表于 2011-11-25 15:12
好坟
精钢魔像
发表于 2011-11-25 15:40
现在b 社买了id,老滚5 也大卖有的是钱,我们可以好好期待辐射4 了
mithralmask
发表于 2011-11-25 15:50
B社的引擎太TM能跳了……
libindi
发表于 2011-11-25 15:56
精钢魔像
发表于 2011-11-25 16:33
引用第115楼mithralmask于2011-11-25 15:50发表的:
B社的引擎太TM能跳了…… images/back.gif
那引擎有下的,qq离线可秒,安装号可以google到
下来一看其实代码的问题不是很大(其实是太大了根本看不完),可能是b社买的授权不是完整代码的,有些地方不透明误用导致出问题
铬·巴兰榭
发表于 2011-11-25 16:36
岂止商队和强盗互殴。我还引怪,引了一群大蝎子往商队方向跑,然后坐看商队杀蝎子。结果商队不敌大蝎子!我白捡商队的货物
uishax
发表于 2011-11-25 16:54
引用第20楼精钢魔像于2008-11-07 01:08发表的:
黑耀石的游戏不错了
nwn2三作一个个看过来,技术进步和细节改进都很明显,这点上就比黑岛强
kotor2和nwn2的收成应该还不错,黑耀石现在也是在同时开发多款游戏
下一个游戏alpha别动队如果成功,就能摘掉外包工厂的帽子了
....... images/back.gif
Alpha Protocol最后成了粪作,nv倒是很成功,黑曜石果然是代工厂。
现在看来,bioware除了ME其他作品都烂掉了。