孙X
发表于 2008-11-7 10:34
回去用BB枪打残试试。。。
wzh5555
发表于 2008-11-7 10:41
敌人崩溃了以后就是抱头+鼠窜+求饶 ,然后还不时的回来偷袭
shadowbird
发表于 2008-11-7 10:42
原帖由 孙X 于 2008-11-7 09:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
辐射2的战斗乐趣在于,前期感受市井之民的拳拳互殴,中期则是欢乐的小枪战,后期体会虐杀的快感
辐射2的战斗感觉的到对方是活生生的人类
而辐射3的敌人则像是从北斗神拳里来的疯子 ...
这些三代都有,要虐杀还有核弹用呢。还可以下陷井。
当然了,反正你就是觉得三流
孙X
发表于 2008-11-7 11:01
不是三流
其实我就是感觉不像辐射
反正我遗老遗少了,接受不了新事物了
cubesun
发表于 2008-11-7 11:04
我就是接受不了这些疯子吃人的行为,看到主角过来还都喊一句:“弟兄们过来,新鲜的肉来了”
我就不信这么搞人类还能苟延残喘这么多年。
射击感是很奇怪,换了BIOSHOCK的引擎(也是虚幻3吧?)会好的多。不过画面表现力比老滚4强多了。
[ 本帖最后由 cubesun 于 2008-11-7 11:09 编辑 ]
孙X
发表于 2008-11-7 11:20
所以说他们是一群从北斗神拳里穿越来的疯子
话说就算是匪徒,他们也会考虑把生活的地方整理的舒适些吧……但为什么就像个妖魔住的地方呢
putan
发表于 2008-11-7 11:29
mmmrm
发表于 2008-11-7 11:32
原帖由 精钢魔像 于 2008-11-7 01:44 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
那是你们先入为主的观念太强烈了
答题定技能不是老滚首创,教学关也不是上古独有
把主角从一个狭小空间扔到一个广阔世界的游戏开局恰好是黑岛擅长的。换了个导演你们就不乐意了
hud的设计我是这样理解的
老滚和辐射3都 ...
倒不是先入为主,辐射3里无论做任何事都可以感觉到TES4的影子,和NPC互动的模式也差不多。。。就连不少NPC的脸型都是TES4里NPC一个模子刻出来的,就是换换肤色发型。当你和一个NPC对话时,视角以一种很熟悉的方式拉近变成了第一人称,面前出现一个明显是从TES4里穿越而来的NPC。。。做MOD也要做得敬业一点吧。
Bethesda可以把FO3做为自己喜欢的样子,可以用画面表现来代替文字描述都没有问题。但是把什么地方都做成老滚系列一个模式,尤其是第一人称的叙事模式让我很不适应。FO3可能有很多方面做得不错,但是我不能把它当辐射玩,反正出改成上帝视角的mod从前我是不会再碰了
猛犸2号
发表于 2008-11-7 11:35
其实我觉得辐射2最好玩的就是在荒野上抢强盗,捡破烂,用破烂换商人的补给,用补给再去抢强盗.....
十万马力
发表于 2008-11-7 11:37
原帖由 猛犸2号 于 2008-11-7 11:35 发表 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
其实我觉得辐射2最好玩的就是在荒野上抢强盗,捡破烂,用破烂换商人的补给,用补给再去抢强盗.....
辐射3里你一样可以这样啊。
十万马力
发表于 2008-11-7 11:39
原帖由 mmmrm 于 2008-11-7 11:32 发表 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
倒不是先入为主,辐射3里无论做任何事都可以感觉到TES4的影子,和NPC互动的模式也差不多。。。就连不少NPC的脸型都是TES4里NPC一个模子刻出来的,就是换换肤色发型。当你和一个NPC对话时,视角以一种很熟悉的方式拉近变成了 ...
野村脸部也是一个模子刻出来的,又不是一个游戏,模型有些像有什么关系。主视角对话有什么问题吗,不是更有带入感吗。
不羁夜
发表于 2008-11-7 11:41
原帖由 Macro 于 2008-11-7 00:48 发表 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
黑岛的台词功力很强,不说辐射,异域镇魂曲也相当牛叉,经常在电脑前坐着不动点好几分钟的文字
而且好在两代辐射都有中文版
Tim Cain么……我感觉他从黑岛走了之后的作品太钻牛角尖,太FANS向了
那个被戏称为辐射2.5的《奥 ...
在那个没有成见和对游戏充满热爱的年纪遇到翻译的如此完美的两个游戏,的确是很幸运的一件事情。
至于现在,就不要想在现在的游戏里找当初的感动了吧。
不要和以前那个时代的游戏比,那时候游戏业还年轻。
辐射3的内容还可以了,和最近的游戏比还是有很多可以把玩的地方的。
xisailuo
发表于 2008-11-7 11:41
原帖由 孙X 于 2008-11-7 11:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
所以说他们是一群从北斗神拳里穿越来的疯子
话说就算是匪徒,他们也会考虑把生活的地方整理的舒适些吧……但为什么就像个妖魔住的地方呢
其实辐射和北斗还是有渊源的,你可以查电影mad max,特别是主角带着狗的照片,或者去youtube看视频,我有篇枪文就是这个的,麻痹e3期间就写完了,杂志压到现在都不发,我恨死他们了
Ny
发表于 2008-11-7 11:44
TES3的引擎下人走路感觉轻飘飘的, 一点质量感都没有
还不如山口山
其他地方我觉得倒还好, 48F说的对话时第一人称像看到老滚4穿越过来的NPC, 有点偏执了...
其实这样的方式来对话挺好, 让人贯注于NPC的话以及表情语气等, 让NPC表现得更真实.
不羁夜
发表于 2008-11-7 11:45
原帖由 孙X 于 2008-11-7 01:12 发表 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
黑要死匠气太重, 黑倒比较有感性的味道
感觉的出黑倒那些游戏设计师是\'我们喜欢这样,所以游戏就这么做\'
而其他大多数公司是\'因为游戏需要这样,所以我们就这么做\' ...
这句话深得我心,
B社就是勤勤恳恳,做的精细但却没有灵气。
猛犸2号
发表于 2008-11-7 11:49
弱弱的问一句玩过辐射3的各位,这一代还有商队和强盗互殴,主角坐收渔人利的随机场景吗?不劳而获的感觉实在是太好了
不羁夜
发表于 2008-11-7 11:52
辐射3需要深玩,这游戏玩了这几天越玩越有意思。
关键是要有完美的中文版出现,在国内才会被更多人接受。
蒙面の男
发表于 2008-11-7 12:01
换BIOWARE做估计是悲剧收场啊,现在辐射3的销量超过300w了我认为是因为有上古4的销量做保证。
huhu0007
发表于 2008-11-7 12:04
huhu0007
发表于 2008-11-7 12:09
luoshuigui
发表于 2008-11-7 12:13
blackwhalebest
发表于 2008-11-7 12:18
这次辐射3还有一点很失败,很多物品就一个图标,不一样的物品还竟然是统一的图标,还竟然没有物品介绍。。。。想当初2代里充气娃娃。。。。。。
另外修理系统出发点是好的——大家等于可以多捡敌人的武器,不够背了还能整合起来,可是这样一来自己使用的武器装甲也得背上好几把,就为了用坏了可以修,虽然弹药和药品大多都不占份量了,弄到最好还是背不动。
不过玩到现在我觉得感觉气氛最好的就是去GNR的时候,跑到半路被一群变种人埋伏,撑不住了逃命,快撑不下去的时候冒出来了一队兄弟会的人,激光武器几下扫平了。跟着他们一路打到GNR,扫清敌人后咚咚传来声音,合战打巨人,这种气氛的确是只有3D化后才能做出来的
wzh5555
发表于 2008-11-7 12:29
原帖由 luoshuigui 于 2008-11-7 12:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
当然有的,有一次幸运的遇上了钢铁兄弟会和超级变异的群P,蹲在一边偷偷看,后来捡武器装甲捡到搬不动又舍不得扔,愣是一步一步爬回城市........
一步一步爬回城市 先放地上,再快速移动来回几次不就行了
你遇到得不会是那个新兵的事件吧。。。Hoss那家伙,你不帮他基本就挂了,大楼里的新兵也就死了,任务没了。。。我第一次也想捡便宜来着。。。
原帖由 blackwhalebest 于 2008-11-7 12:18 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这次辐射3还有一点很失败,很多物品就一个图标,不一样的物品还竟然是统一的图标,还竟然没有物品介绍。。。。想当初2代里充气娃娃。。。。。。
另外修理系统出发点是好的——大家等于可以多捡敌人的武器,不够背了还能整合 ...
+1
[ 本帖最后由 wzh5555 于 2008-11-7 12:30 编辑 ]
luoshuigui
发表于 2008-11-7 12:33
blackwhalebest
发表于 2008-11-7 12:48
不会,这次连他妈的尸体都不会腐烂
LuciferGX
发表于 2008-11-7 12:49
原帖由 blackwhalebest 于 2008-11-7 12:18 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这次辐射3还有一点很失败,很多物品就一个图标,不一样的物品还竟然是统一的图标,还竟然没有物品介绍。。。。想当初2代里充气娃娃。。。。。。
+1,看单词怎么也没给个图标直观,没介绍更是囧到爆
这次辐射3在国内的成败很大程度要看3dm的汉化水平了,想当年如果辐射2没那欢乐的翻译在国内绝对没有今天的声誉,3的英文看起来并不死板生硬,脑内翻成中文补完一下还是和以前差不多的,只是现在看3dm的截图并不太乐观,只能报有胜于无(?)的心态了
[ 本帖最后由 LuciferGX 于 2008-11-7 12:50 编辑 ]
不羁夜
发表于 2008-11-7 12:52
这次其实还是有很多细节做得不错的,
比如警长刚死那里,你若是穿了警长的衣服和帽子出去。
他的儿子看见你就会说:“你带着我爸的徽章不代表你就是我爸了。”
辐射3的细节算是近期游戏做的最好的了,
不要提辐射2,辐射2的细节多是文字,而3的细节都是直接看到听到的。
这就像老人家喜欢看书,年轻人喜欢看电影一样。
各有各的好处,还是去多多体会一下吧。
不羁夜
发表于 2008-11-7 12:53
非装备一样的图标,没有解释这是我个人意见最大的地方了
luoshuigui
发表于 2008-11-7 12:55
blackwhalebest
发表于 2008-11-7 13:04
借地问个话,我想把Underword酒吧里的那个保镖招募过来,当初答应了是杀了Carol来拿到合同的,可是我还是比较想当好人,现在貌似也没有办法再激活用钱购买的选项了。怎么杀她比较安全,KARMA降的也比较少
luoshuigui
发表于 2008-11-7 13:07
雷卡特
发表于 2008-11-7 13:08
原帖由 luoshuigui 于 2008-11-7 12:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
超级变种是男还是女?困扰我很久了
这个问题...貌似一代想要靠对话放倒教主就得事先知道他们这一族是没有\"将来\"的...记不清了
目前BIOWARE的东西我只等SONIC RPG 2了...恩,一代对话和地图都很好...就是战斗系统很一般
Mas
发表于 2008-11-7 13:09
平心而论这代的细节其实是不错的。
我大半夜都不敢出城。一不小心就被草丛后面的机器人/超级变种人给日了,怎么死的都不知道。
哪像2代的时候,满世界飞……
luoshuigui
发表于 2008-11-7 13:19
蒙面の男
发表于 2008-11-7 13:20
原帖由 blackwhalebest 于 2008-11-7 13:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
借地问个话,我想把Underword酒吧里的那个保镖招募过来,当初答应了是杀了Carol来拿到合同的,可是我还是比较想当好人,现在貌似也没有办法再激活用钱购买的选项了。怎么杀她比较安全,KARMA降的也比较少 ...
我是等到他晚上出去大门口吃烟的时候将他爆头的
LuciferGX
发表于 2008-11-7 13:25
说道细节,我在megaton刚进食品店看到过一个男卫兵给食品店老板BJ,真把我惊到了,后来发现确实他有这嗜好
http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=34305
变种人真相
[ 本帖最后由 LuciferGX 于 2008-11-7 13:32 编辑 ]
luoshuigui
发表于 2008-11-7 13:29
blackwhalebest
发表于 2008-11-7 13:34
原帖由 蒙面の男 于 2008-11-7 13:20 发表 http://221.130.178.28/images/common/back.gif
我是等到他晚上出去大门口吃烟的时候将他爆头的
大概几点左右,不会被人看到么
蒙面の男
发表于 2008-11-7 13:42
我当时把游戏时间调到晚上准确几点就不记得了,到时间跟着npc出去就行了反正大门外面没有其他人你怎么杀都行。
孙X
发表于 2008-11-7 13:52
记得战略版里有女变种人