不知道卡马克怎么看crytek的
cryengine2独领风骚了一两年,除了游戏在工业上也颇有建树卡马克的rage还憋不出来 一两年算什么
再说在引擎界,还轮不到crytek吧
枪枪枪有epic有valve,id虽然很久不吭声了可毕竟是老资格,而且jc说他们工作室不加班
全平台大鳄鱼类型的有RenderWare
bioware的nwn那个(叫极光?)
这些引擎里,商业游戏是renderware最多
mod 那是极光最多。nwn1 的剧情mod 就上千,nwn2稳步增加中
老滚系列用的Gamebryo,也有不少作品
和这些前辈比,crytek还嫩 不过doom3那引擎确实没卖好,印象就一个prey,倒是去年有一堆不知名的小厂做的游戏很像那个引擎,什么红海,什么领袖阿尔法之类的
说起来卡马克的跑车保养费不低吧? 卡马克不是造火箭去了么…… doom3 引擎的作品确实不多(对q3来说)
Doom 3 – id Software
Doom 3: Resurrection of Evil – Nerve Software
Quake 4 – Raven Software
Prey – Human Head Studios
Enemy Territory: Quake Wars – Splash Damage
Wolfenstein – Raven Software
我认为是信息时代,环境不比id创业时,只要花时间找找网各种编程技术都能学会
就没必要花钱去买你id的技术了
据说id的卖引擎,就是给一份游戏源代码给你,没文档没例子
做质询服务的还是个做关卡设计的 卡马克不是造火箭去了么 Q3上赚的钱还不够多吗 doom时赚得钱才多,那时随便一个fps就用id引擎,doom全系列卖了上千万套 原帖由 geekyu 于 2008-10-29 11:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
卡马克不是造火箭去了么
去年出事故砸了 今年过了第一轮,
http://science.solidot.org/article.pl?sid=08/10/28/0335257 卡神前阵子在做手机DOOM... Crytek的某人当年是他哥们。
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