md2000 发表于 2008-10-11 16:18

klaith 发表于 2008-10-11 16:20

TCTF 发表于 2008-10-11 16:23

这不就是WOW和它那两个资料片的故事嘛……看样子暴雪在跳票和质量之间找到了平衡点……

look900822 发表于 2008-10-11 16:34

BLZ终于告别了慢工出细活,一年一个游戏

look900822 发表于 2008-10-11 16:35

BLZ终于告别了慢工出细活,一年一个游戏

felline 发表于 2008-10-11 16:37

怎么都行,快点出

顺便D3也这么卖吧,一个角色出一个版本

BLACKMAGIC 发表于 2008-10-11 16:37

那就下载伺候,你来阴的,大家都来阴的

両儀織 发表于 2008-10-11 16:39

能继续保持平衡性就好

雪风 发表于 2008-10-11 16:40

又不影响对战,战役分别发布而已,早出早好,反正补丁不会停.居然还有人提下载,真有脸面.

兎さ美 发表于 2008-10-11 16:41

d3把性别也分了吧,顺便统计多少大叔对着售货员说:“来一张女巫版的~”

minichaos 发表于 2008-10-11 16:43

原帖由 兎さ美 于 2008-10-11 16:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
d3把性别也分了吧,顺便统计多少大叔对着售货员说:“来一张女巫版的~”

顺便把年龄也分了吧……

BLACKMAGIC 发表于 2008-10-11 16:44

对于只对对战敢兴趣的人,战役模式对于他来说就是次要的。







继续你的竞技之心吧

sephirothmk2 发表于 2008-10-11 16:50

书记,玻璃渣区抬头就是

你火星了6个小时

Theseus 发表于 2008-10-11 16:58

好吧,玻璃渣黑转职预备

雪风 发表于 2008-10-11 17:03

sc2的剧情模式使开发量增加了近3-4倍,blz面临三种选择:要么极大的简化单机剧情及其效果、要么将其分成3部分发售、要么一次性发售,但是再拖上他个3-5年....

SC2每个种族有30+的主线任务和其他小任务.母巢之战也不过是28个而已.更何况现在的开发量和当初不可同日而语.


黑吧,有种别玩,等到3-5年后下载全剧情SC2来玩.

BLACKMAGIC 发表于 2008-10-11 17:08

楼上是暴雪的吧,如果不是,就请拿出证据,我怎么越听越像玄幻小说。以后所有游戏都这么搞,那家里的游戏存储量何止翻4,5倍啊。

uroko 发表于 2008-10-11 17:09

战役分开卖,两个资料片而已
想骂的等出了看过素质再骂不迟,现在不比9x年了,弄个好点的演出效果都难。玻璃渣做事只求精,可是不被“常识”拘束的

BLACKMAGIC 发表于 2008-10-11 17:17

分开卖就变成了资料片,此刻暗荣头顶青天头顶青天

以后魏,蜀,吴分开卖





定多内容丰富很多就行了。

uroko 发表于 2008-10-11 17:21

你又不玩,起劲啥。玻璃渣黑那扭曲的,长大了没游戏玩看着玻璃渣青头顶青天就红眼了

sephirothmk2 发表于 2008-10-11 17:24

回复 16楼的 BLACKMAGIC 的帖子

他说的差不多就是事实

sc2采用的战役模式是比较复杂的

psi2001 发表于 2008-10-11 17:28

newyouth 发表于 2008-10-11 17:31

Rockzero 发表于 2008-10-11 17:33

好,每个种族都有时间细细研究了

超级柯南迷 发表于 2008-10-11 17:41

BLACKMAGIC 发表于 2008-10-11 17:46

我也比较关心SC2,但我也没看出来战役模式到底复杂到什么地步,竟然需要分开发售。


我不玩?因为米有游戏玩才黑暴雪啊?我看你不穿小丑衣,天天表演刺气球就浑身不自在吧

[ 本帖最后由 BLACKMAGIC 于 2008-10-11 17:49 编辑 ]

钢の魂 发表于 2008-10-11 17:51

譬如说3种族的战役没有一关是相同的 并且关卡很多.每一关的情节很多....期间插入CG啥的 搞不好还来点WOW式的角色扮演

sephirothmk2 发表于 2008-10-11 17:58

回复 24楼的 超级柯南迷 的帖子

不是关卡多的问题,blz自己设计的时候想的太完美了,搞得花样太多,本来想拿战役自由度和剧情的宏大程度作为卖点,但是做得过程中又一如既往地控制不住了.短期内很有可能搞不定这些问题.

sc2的周期已经拖太久了,wow的寿命也快到了,而且D3一时半会出不来,所以必须得有个成品先拿出来才可以.

BLACKMAGIC 发表于 2008-10-11 18:02

WOW寿命也快到了,对啊,WLK又来了。怎么话到你这里就变成了暴雪已经什么都东西都拿不出来了。。。

TCTF 发表于 2008-10-11 18:19

我估计SC2最后神族版会带一个功能非常强大的地图编辑器……


不过按照1年一个资料片,看样子D3我们真的要过完伦敦奥运会再见了……

uroko 发表于 2008-10-11 18:24

一般好公司:用现有能力现有材料做到最好。
玻璃渣:现有能力现有材料?那是什么东西?我们只需要一个方向,然后不断向那里靠拢。
我怀疑他们wow上尝到甜头了,wow的世界描绘细腻程度已经可以比鬼子系了(狗血那是另一回事),不再是一般的只有自由度剧情上却粗枝大叶。然后后面的游戏假如也如法炮制那制作周期就.....

aello 发表于 2008-10-11 18:25

Meliadoul 发表于 2008-10-11 18:26

对战的时候总不能人人都用人族吧……

哦 刚发贴就看到楼上

雪风 发表于 2008-10-11 18:32

原帖由 Meliadoul 于 2008-10-11 18:26 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
对战的时候总不能人人都用人族吧……

哦 刚发贴就看到楼上

回帖不看帖么.对战功能可以选3种族,剧情战役分3部分发售.

BLACKMAGIC 发表于 2008-10-11 18:32

那玩战役的一部分人呢? 就需要连续买3个版本才能玩得清楚故事的内容?好像追剧情的比起联网对战的要傻3倍?

多汁多水 发表于 2008-10-11 18:35

原帖由 BLACKMAGIC 于 2008-10-11 18:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那玩战役的一部分人呢? 就需要连续买3个版本才能玩得清楚故事的内容?好像追剧情的比起联网对战的要傻3倍?




那战役包同时也充当资料片的角色,也就是把两个种族战役分到两个资料片里去而已.........

黒上シグマ 发表于 2008-10-11 18:38

YY得真可以

aello 发表于 2008-10-11 18:40

雪风 发表于 2008-10-11 18:42

原帖由 BLACKMAGIC 于 2008-10-11 18:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那玩战役的一部分人呢? 就需要连续买3个版本才能玩得清楚故事的内容?好像追剧情的比起联网对战的要傻3倍?

那如果BLZ换个说法,说SC2主片发售之后,将会出2部资料片,资料片会加入新的战役~~这样听了是不是比较合你的心意?

BLACKMAGIC 发表于 2008-10-11 18:50

如果SC是新的游戏,那么我不觉得有什么问题,因为都不知道是什么内容,牵扯到几个势力。所以后面你接着出,我只会觉得你像是在补完。

但星际和魔兽上代都是3个种族的故事合在一起,后面出个资料片也是增加了剧情,新的单位,新的角色而已。但现在是直接把3个种族分割在3个单独的游戏盘里,这算怎么回事,算是进步?还1年发售一个,等1年后买另一章,这是资料片的定义?那凯恩之怒算啥?那不是资料片啊?

uroko 发表于 2008-10-11 18:53

回复 25楼的 BLACKMAGIC 的帖子

同学,原来你也在关心SC2啊,看我误会你了。其实我们玻璃渣青要学习下那些tv次世代玩家。
你看,玩任何游戏必买正版,联网有的要多付钱还会三红有的网络质量次。甚至不属于人家服务对象二等公民。前赴后继踩雷,为一个又一个2b附加内容掏腰包。人家还没抱怨呢,玩玻璃渣游戏还抱怨啥。咳,做人知足常乐
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