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看完电风扇高达回来~继续开工。 我也觉得很搞笑啊, 那么暴雪出个第一章第二章第三章你们就不跳了? 当然我承认就观感上来讲三个种族的半截剧情比一个种族的全部剧情要值得期待. 但从实质上说没有任何区别 星际3将分3个种族版本发售!
你们这些蠢蛋…… 只要对战功能完整就OK了 原帖由 dangerfor 于 2008-10-12 17:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
星际3将分3个种族版本发售!
你们这些蠢蛋……
[ 本帖最后由 md2000 于 2008-10-11 16:20 编辑 ] 我6年前YYSC2会有5个种族 创造神和虫的那个和虫神合体的那个种族....
WC3都4种族了 SC2为啥还是三族鼎立啊... 环境
环境中有个别东西是可以点击和激活的,例如点唱机,有Mengsk宣传频道的电视屏幕,有完整的UNN新闻频道的3D电视节目. 你可以看到跟在战场上比Mengsk在媒体里更容易击败Jimmy. 指控他偷了生化武器还有其他的东西. 做的不错的 TV节目,还有配声. 有小说的朋友,我们也许看到Liberty! [不太明白,直译成自由的话感觉很怪.查了一下好像也不是书名,但是应该和书有关吧]
星际小说《利博蒂的远征》的主角
一个记者。 原帖由 md2000 于 2008-10-12 07:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
废话
我做一个格斗游戏
只能对战不能打CPU
要打CPU必须再买一个版
这难道就叫正常?
对战和故事模式两码事 原帖由 md2000 于 2008-10-13 00:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
废话
我做一个格斗游戏
只能对战不能打CPU
要打CPU必须再买一个版
这难道就叫正常?
你当然可以跟电脑对战 原帖由 md2000 于 2008-10-13 00:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
A版只能对战不能打CPU
B版只能打剧情和CPU不能对战
完整享受必须买两版
顺便一提B版在A版后一年发售
你已经沦落到只能YY了么 其实我理解玻璃渣的苦衷....仔细看了单人游戏的内容后我发现,按照现在的进度的话可能要跳票到下年甚至下下年了....于其因为单人任务让成本和制作周期不断上涨,不如先拆开卖赚点奶粉钱再说.... 资料片是可以预见的
只是游戏还没出就说将来会有两个资料片
这发言人是脑残了 我很好奇为啥BLZ执著于把一个种族的战役单做出来,三个扯到一起做不就结了吗(做三分之一),后面推出来当成资料篇也好对付,加点调整就是了(反正这种东西也不可能不调整),这么玩不是逼着事先声明一下,不然拿到手发现只有一个种族的战役,那更炸锅了…… 原帖由 ixalare 于 2008-10-13 10:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我很好奇为啥BLZ执著于把一个种族的战役单做出来,三个扯到一起做不就结了吗(做三分之一),后面推出来当成资料篇也好对付,加点调整就是了(反正这种东西也不可能不调整),这么玩不是逼着事先声明一下,不然拿到手发现只有一个种族 ...
看这个你就知道了
http://bbs.saraba1st.com/viewthr ... &extra=page%3D1 原帖由 shadowbird 于 2008-10-13 11:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
看这个你就知道了
http://bbs.saraba1st.com/viewthr ... &extra=page%3D1
事实是你说的俄已经知道了,而俄好奇的是,如果BLZ把三个战役混在一起每个做三分之一,他就完全可以宣称这是一个SC2,后面快乐的出资料片,什么吐槽都不会有,现在这种做法等于逼着自己事先把三个一起公布出来(反正俄是不能想像玩家在事先不知情的时候拿到只有人族战役的成品之后的反应),这到底什么诡异的销售策略……完全看不懂…… 原帖由 ixalare 于 2008-10-13 12:33 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
事实是你说的俄已经知道了,而俄好奇的是,如果BLZ把三个战役混在一起每个做三分之一,他就完全可以宣称这是一个SC2,后面快乐的出资料片,什么吐槽都不会有,现在这种做法等于逼着自己事先把三个一起公布出来(反正俄是不能想像 ...
难点不仅仅在于战役任务和cg,而在于每个种族的待机环境的设置。 原帖由 shadowbird 于 2008-10-13 12:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
难点不仅仅在于战役任务和cg,而在于每个种族的待机环境的设置。
理由不是这个吗:按照RobPardo的说法,按照原来的内部计划到现在游戏已经发布,或者接近发布。然而三个庞大的剧情、支线任务和大量游戏内动画,使开发时间需要大大延长。实际上,和简化的单人模式(指原作的关卡式单线剧情,译注)相比,剧情部分需要的开发时间增加了3-4倍。
您这段是怎么来的 原帖由 ixalare 于 2008-10-13 12:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
理由不是这个吗:按照RobPardo的说法,按照原来的内部计划到现在游戏已经发布,或者接近发布。然而三个庞大的剧情、支线任务和大量游戏内动画,使开发时间需要大大延长。实际上,和简化的单人模式(指原作的关卡式单线剧情,译 ...
环境中有个别东西是可以点击和激活的,例如点唱机,有Mengsk宣传频道的电视屏幕,有完整的UNN新闻频道的3D电视节目. 你可以看到跟在战场上比Mengsk在媒体里更容易击败Jimmy. 指控他偷了生化武器还有其他的东西. 做的不错的 TV节目,还有配声. 有小说的朋友,我们也许会看到Liberty! (小说<利伯蒂的远征>里面的主人公>)
另外,章节式,假如你不三个都买齐的话,必然会玩得莫名其妙。
对于三个版本的最新说明
那篇QA并不官方~~因此存在一些问题~~关于在将来的2个新资料片中是否会针对多人对战加入新内容的问题~~
Rob Pardo的原话是
We haven\'t decided yet whether multiplayer will be affected or not.
Dustin Browder的原话是
We will definitely be adding multiplayer features with each expansion, we haven\'t decided what they\'ll be or how they\'ll be handled.
两人都没有说多人不会再加入新内容~~Rob说还没敲定~~显然暴雪内部还未完全敲定将来的资料片走向~~而Dustin则明确地进一步说明会加入新内容~~只是还没有确定具体加入些什么以及以何种形式加入~~没有任何一个人说过不会加入新内容~~
另外~~根据另外一个针对Chris Sigaty的访谈~~2个资料片仅仅是目前计划~~并不代表不会出现第三个资料片如果他们到时候做的兴起的话~~
关于150$的事情只是谣言~~目前并没有任何价格指标出现~~虽然暴雪说他们在考虑将三个版本做成stand-along的可能性~~
2个资料片接续的是第一版Terran战役的剧情~~是接续而非同步的三线剧情~~也就是时间线关系并非C&C3和凯恩之怒那样~~而是sc1三族战役之间那样~~某些访谈中\"every campaigns end the same way\"句式引起了一些误解~~其实这是有上下文的~~前文是说由于Terran战役中出现的分支导致不同的人会体验到完全不同的战役~~但是并没有多结局~~因此才有end the same way之说~~
至于Havok引擎~~
sc2绝对有Havok~~只是应用并不广泛而已~~为了平衡性只将其用于图像表现方面~~并不会影响实际游戏平衡~~比如不会有打碎柱子压死人~~把人踢飞到河里等等~~此前驱动之家暗示SC2没有Havok~~这是错误的~~
http://bbs.sc2.cc/read.php?tid=763&fpage=1
另外还有篇访谈的翻译
http://bbs.sc2.cc/read.php?tid=762&fpage=1 原帖由 BLACKMAGIC 于 2008-10-11 16:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那就下载伺候,你来阴的,大家都来阴的
这句好!!! 星际2还没发就决定3的发售方式了? 原帖由 雪风 于 2008-10-11 17:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
sc2的剧情模式使开发量增加了近3-4倍,blz面临三种选择:要么极大的简化单机剧情及其效果、要么将其分成3部分发售、要么一次性发售,但是再拖上他个3-5年....
SC2每个种族有30+的主线任务和其他小任务.母巢之战也不过是2 ...
原来全世界只有这一家公司做剧情模式
恩,值得理解
不过还是下载伺候