标题万能 不太喜欢欧美游戏 原帖由 OOgundam 于 2008-10-4 18:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
可以说将美式RPG和日式RPG区分对待是必不可少的,但权衡再三随着日本的沉伦,美式RPG终于又再次崛起。 ...
我语文不好,这句话没看懂…… 关键就看自己喜欢日式游戏的哪些方面
就我喜欢的那些方面(画面表现力、语音、音乐)来讲
美式RPG自由的环境就能够融合这些日式特点,在我面前呈现完美
喜欢日式剧情和系统的玩家就另当别论了 魔法门系列和ff系列都喜欢。。。看来我两者都能接受。。 既然美式沉沦过,那么日式的沉沦也是必然的事情。美式能复兴也是自身进化的结果,日式也不能再守着那点东西过日子了。 有时候何必要刻意区分呢.
博德、Fallout, 相信很多人有吃着饼干熬通宵的激情记忆.
人文度和自由度, 萝卜青菜嘛. 我是通吃 只喜欢日式RPG游戏,只打日式RPG游戏,不喜欢美式RPG游戏。。。。。。因为我是亚洲人!因为我生来就是日式RPG游戏饭!!希望所有人都喜欢亚洲的风格,日式RPG游戏!!!!
[ 本帖最后由 rpg狂人 于 2008-10-5 00:23 编辑 ] rpg本身就是欧米的产物 日式rpg就是个另类 1——9楼还对味,看到10楼我整个人就斯巴达克斯了 “傻逼欧美人做的都是傻逼游戏”
回复 12楼的 清扬婉兮 的帖子
人各有志我承认美式RPG的长处 但是这个和我天生八字不合就是这个道理 http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=777740&page=101&fpage=1
10楼对美日rpg的精妙阐述,天火你这纱布前两天不是还在到处找辐射么,不过奥秘我也受不大了,总觉得阴气太重 我火星了,美式不是只有ARPG么,传统回合制RPG欧美现在还有么? spiderwebsoftware,very小的公司,做的游戏很有内涵、那个人做rpg并且在杂志开专栏喷其他游戏,据说年轻时候做过创世纪
带即时制成分也不算A吧,还要看内部的运算~~
[ 本帖最后由 xisailuo 于 2008-10-5 01:31 编辑 ] fable 2将会卖到200万
胡....
次世代rpg唯一能比肩的估计只有装13系列 原帖由 清扬婉兮 于 2008-10-5 00:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
1——9楼还对味,看到10楼我整个人就斯巴达克斯了
我们亚洲,RPG的雄州 美式RPG不是快死尽了么,哪里复兴了? 除了witcher和NWN2的资料片还在做,现在还有什么传统美式RPG还在做? 美式的人设实在太不符合我的审美观了 原帖由 mmmrm 于 2008-10-5 02:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
美式RPG不是快死尽了么,哪里复兴了? 除了witcher和NWN2的资料片还在做,现在还有什么传统美式RPG还在做?
大作可以期待一下Dragon Age
相对以前是复兴了。日式则再也找不回来PS时代的辉煌了 美式RPG什么时候倒下过 美式复不复兴和日式沉不沉伦有毛关系 都照12楼这样,以后我也只能不碰RPG,去枪车球了 最烦的就是欧美的游戏欧美的电影,所以从来就不打欧美游戏和不看欧美电影。只打日试RPG游戏和只看港台连续剧。这样才有代入感!!!!! 你应该RPG三个英文字母都不屑写出来 原帖由 薪野 于 2008-10-5 04:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
日式则再也找不回来PS时代的辉煌了
从形式的多样化和平均质量来看,PS2时代完全胜过PS时代 其实我越来越觉得狂人其实是欧美RPG厨,故意冒充来给日式RPG FANS抹黑的 原帖由 fenrir 于 2008-10-5 08:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
其实我越来越觉得狂人其实是欧美RPG厨,故意冒充来给日式RPG FANS抹黑的
这样都被你看出来了,还是你历害,日本厂商找你代言日式RPG游戏,你喜欢抹白,我看好你 原帖由 mmmrm 于 2008-10-5 02:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
美式RPG不是快死尽了么,哪里复兴了? 除了witcher和NWN2的资料片还在做,现在还有什么传统美式RPG还在做?
只能说欧美rpg走精锐大作路线,要么不出,要出就要盯住百万大作 =.=上古4不算rpg? rpg狂人的胃口已经完全僵化了,不用说看一眼玩一下,只要听到美式两个字就捏着鼻子逃掉了 又看到所谓的用日本审美代替整个东亚乃至整个亚洲了。。。。
最近玩The Witcher,和一般意义上的欧美RPG还是有不小的区别的。。。 原帖由 xisailuo 于 2008-10-5 10:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
只能说欧美rpg走精锐大作路线,要么不出,要出就要盯住百万大作
哪里精锐了。。。NWN2完全达不到BG2或者IWD的水平,除了资料片的剧情还可以外就是个试build的游戏了
这两年只有witcher的素质还算得上惊喜,但是优化太差了。。。强化版也没什么改观 欧美rpg在90年代后期改革就是多样化,每家公司都有自己的风格,否则同样标榜自由,辐射3就激起这么大的反弹,因为两个公司处理的方法是完全不同的
其实日本人自己也不这么保守,上卷卷轴4不一样是ps3/xo年度最佳么~~ 原帖由 Ocarina 于 2008-10-5 10:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
又看到所谓的用日本审美代替整个东亚乃至整个亚洲了。。。。
最近玩The Witcher,和一般意义上的欧美RPG还是有不小的区别的。。。
什么叫一般意义上的欧美RPG? Witcher的战斗和系统虽然比较独特,但是任务和剧情的进行方式还是很传统的欧式RPG