Macro 发表于 2008-10-2 16:54

都来说说光荣颠覆了多少业界定律

PS3游戏向PS2劣化移植:

一般来说,像EA和UBI这种厂商,出的跨平台游戏在PS2和次世代都有,但这两个版本是同时开发的,所以PS2差了就差了
像光荣这样补完移植的实在闻所未闻
更讽刺的是,PS2版的高达无双第一眼看上去居然跟PS3版区别不大
悲剧啊

雷声大雨点小:
《ONI》(后改名为《仁王》)打2004登场,被视为第一个正式公布的PS3游戏,结果折腾到今天除了一张LOGO,一张人设图之外啥都没剩下,连实际游戏画面都没有。暗荣也许是先把这作变成PS3的《决战》,可惜技术实力太差,心有余力不足,可耻地流产了

卖灌水猪肉戏弄看官:
“你所不知道的无双新作”=《大蛇无双》
354和战国2的私生子,素材都是现成的,拙劣拼到一起就当新作卖

[ 本帖最后由 Macro 于 2008-10-2 17:09 编辑 ]

x2002x 发表于 2008-10-2 16:57

高达无双区别大了,除非你是21寸彩电

rewqxswzaq 发表于 2008-10-2 16:59

劣化移植的事也多了,从雅达利时代就开始了..........

Macro 发表于 2008-10-2 17:00

原帖由 x2002x 于 2008-10-2 16:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
高达无双区别大了,除非你是21寸彩电

只看杂志图确实差不多
你别忘了,PS3版也是满屏幕锯齿

突然想起来
去年WII上某号称百万销量超屎湿RPG作品,人设猥琐低龄到跟《雷曼疯兔》有个拼,最后累计销量不到20万

ryo_sakazaki 发表于 2008-10-2 17:00

颠覆1:开发办公报表的软件公司也可以转行生产游戏软件

颠覆2:可以通过提高游戏零售价的方式来维持消费者尊贵的自我感觉

颠覆3:所有游戏都出廉价版,还想方设法骗你买两份

[ 本帖最后由 ryo_sakazaki 于 2008-10-2 17:01 编辑 ]

Macro 发表于 2008-10-2 17:02

原帖由 ryo_sakazaki 于 2008-10-2 17:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
颠覆1:开发办公报表的软件公司也可以转行生产游戏软件

颠覆2:可以通过提高游戏零售价的方式来维持消费者尊贵的自我感觉

颠覆3:所有游戏都出廉价版,还想方设法骗你买两份 ...

我谋私记得战国无双猛将转的定价有1万日元以上?
实在逆天

Kesons 发表于 2008-10-2 17:06

只能说明KOEI的技术里最适合PS2时代,所以那次爆发了

loser7592 发表于 2008-10-2 17:09

Macro 发表于 2008-10-2 17:10

回复 8# 的帖子

主流市场上只有SFC后期的游戏售价都是1W以上,那是卡带太贵没办法
其他时候都是6,7千左右

eva02eva02 发表于 2008-10-2 17:10

本来PS3就是CG播放机吧

loser7592 发表于 2008-10-2 17:12

favorblue 发表于 2008-10-2 17:17

无动于衷 发表于 2008-10-2 17:23

355P宁可做成那种渣换盘方式也不做成D9

Macro 发表于 2008-10-2 17:30

原帖由 无动于衷 于 2008-10-2 17:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
355P宁可做成那种渣换盘方式也不做成D9

人家那是为了照顾你们光驱……

无动于衷 发表于 2008-10-2 17:32

回复 14# 的帖子

扯淡

我PS2玩了6年了 读D9盗版罡罡的

loser7592 发表于 2008-10-2 17:48

棉袄 发表于 2008-10-2 18:55

哪一条也没“颠覆业界定律”
只不过能把骗钱运用的这么熟练的公司也是屈指可数

Macro 发表于 2008-10-2 18:58

原帖由 棉袄 于 2008-10-2 18:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
哪一条也没“颠覆业界定律”
只不过能把骗钱运用的这么熟练的公司也是屈指可数

轮骗钱,CAPCOM比光荣绝
轮无耻,光荣比CAPCOM绝

婊子也有高下之分

棉袄 发表于 2008-10-2 19:04

投入产出比完全不一样
卡普通如果能算骗钱,日本就没几家不骗钱的公司了

quki1945 发表于 2008-10-2 19:06

Macro 发表于 2008-10-2 19:09

原帖由 棉袄 于 2008-10-2 19:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
投入产出比完全不一样
卡普通如果能算骗钱,日本就没几家不骗钱的公司了

这就叫小国劣政的后果

Macro 发表于 2008-10-2 19:10

原帖由 quki1945 于 2008-10-2 19:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
劣化移植米国厂做多少年了,光荣算个屁

美帝的劣化版是跟次世代版同时开发的
你给我找出哪个游戏是PS3版卖的不够多又移植回PS2的

x2002x 发表于 2008-10-2 19:10

原帖由 Macro 于 2008-10-2 18:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


轮骗钱,CAPCOM比光荣绝
轮无耻,光荣比CAPCOM绝

婊子也有高下之分
光荣和capcom半斤八两,光荣好歹也是把ps3的高达无双移植回sony自己的主机,capcom的生4……

Macro 发表于 2008-10-2 19:20

回复 23# 的帖子

CAPCOM在XO上出尽了风头,大作一个接一个,人家是日系第三方的榜样,第一个脱亚入欧的楷模

你找出几个次世代能和生化5和鬼泣4相提并论的日系作品

FlymetotheMars 发表于 2008-10-2 19:27

原帖由 ryo_sakazaki 于 2008-10-2 17:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
颠覆1:开发办公报表的软件公司也可以转行生产游戏软件

颠覆2:可以通过提高游戏零售价的方式来维持消费者尊贵的自我感觉

颠覆3:所有游戏都出廉价版,还想方设法骗你买两份 ...

那卖随身听的还出主机当了2届老大呢

不要太搞笑

x2002x 发表于 2008-10-2 19:27

原帖由 Macro 于 2008-10-2 19:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
CAPCOM在XO上出尽了风头,大作一个接一个,人家是日系第三方的榜样,第一个脱亚入欧的楷模

你找出几个次世代能和生化5和鬼泣4相提并论的日系作品
婊子立了牌坊她还是婊子。

Macro 发表于 2008-10-2 19:30

原帖由 x2002x 于 2008-10-2 19:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

婊子立了牌坊她还是婊子。

是婊子没错
但是这个婊子的技术是天下无双的,她能带给用户最佳的快感

x2002x 发表于 2008-10-2 19:42

原帖由 Macro 于 2008-10-2 19:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


是婊子没错
但是这个婊子的技术是天下无双的,她能带给用户最佳的快感
所以说暗荣和capcom半斤八两,不能说capcom混迹上流社会暗荣在街头讨饭就分阶级了。想当初capcom财政危机的时候也还不是过街老鼠么,三十年河东,三十年河西罢了。

Macro 发表于 2008-10-2 19:47

回复 28# 的帖子

如果说CAPCOM跟暗荣是婊子,那有几个厂商的牌坊现在还没砸的?

NAMCO,早就那样了
任地狱,更不用说了
SEGA,偶尔有好作品,大体上还是半死不活
KONAMI,彻底萎了

x2002x 发表于 2008-10-2 19:51

原帖由 Macro 于 2008-10-2 19:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
如果说CAPCOM跟暗荣是婊子,那有几个厂商的牌坊现在还没砸的?

NAMCO,早就那样了
任地狱,更不用说了
SEGA,偶尔有好作品,大体上还是半死不活
KONAMI,彻底萎了 ...
任地狱怎么砸牌坊了,我倒没见过塞尔达出在ps系主机上
如果你说妇科的话确实不少,但是我说的婊子可不是妇科,而是游戏在主机间移植……

[ 本帖最后由 x2002x 于 2008-10-2 19:54 编辑 ]

Macro 发表于 2008-10-2 19:53

回复 30# 的帖子

CAPCOM和暗荣不过是背叛主机青

任地狱和SE属于背叛玩家和FANS

本质上没区别

x2002x 发表于 2008-10-2 20:03

所以说,不如把精力放在黑任黑se大业上,暗荣你就放过他,让他出无双出到死吧……

佐野俊英 发表于 2008-10-2 20:57

暗荣的三国志PC版价格貌似很高啊,连加强版那种都高的离谱
不知道PC无双的价格是多少

花园 发表于 2008-10-2 21:34

1W以上

棉袄 发表于 2008-10-2 21:41

次世代主机向本世代主机移植这事也不是KOEI发明的
都忘了SFC上的SF ZERO了?

Macro 发表于 2008-10-2 21:54

原帖由 棉袄 于 2008-10-2 21:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
次世代主机向本世代主机移植这事也不是KOEI发明的
都忘了SFC上的SF ZERO了?

移植归移植,素质如何?

CAPCOM经常在老机器上出游戏人尽皆知,98年还在SFC上做ROCKMAN VS FORTE

棉袄 发表于 2008-10-2 22:46

PS2逆移植的几作无双素质也不低啊

Macro 发表于 2008-10-2 22:49

回复 37# 的帖子

你显然没明白我说的什么意思
CAPCOM那么玩是耍个性的表现
暗荣是穷的叮当响没办法

一款游戏逆移植到PS2上还不错,不能说明PS2版有问题,只能说PS3版太烂了

2005年的TGS,那时候PS3还没被揭穿,一群厂商大放卫星DEMO,暗荣就做了个关羽的演示,除了多边形,光影完全是PS2级别的,给骚尼惹怒了。SCE直接说:“不希望看到PS3上出现PS2级别画面的游戏”

棉袄 发表于 2008-10-2 23:35

你显然是脑内补完了

无双本来就是骗钱作,做那么好干嘛,高投入万一没有高产出不就赔了?

实际上KOEI自己很清楚,割草类游戏已经走到头了,不但无双系列的销量越来越低,巴萨拉等几个跟风作也没有获得太好的市场反响。这种情况下,与其下大力气去挽救一个行将就木的系列,不如趁他的名气还有点用处,疯狂出续作骗钱,捞一笔是一笔,等彻底榨干了剩余价值就放弃好了

KOEI对主机市场的定位相当清楚——无所谓硬件商忠诚度,只在获得或者将要获得霸主地位的主机上下大力气开发作品,在开打之前先要立于不败之地,这是作为老牌PC游戏厂商的习惯

所以任世之争的时候KOEI挺SFC不忘在MD上捞钱,任索之争的时候KOEI挺索不忘在GBA、GC上捞钱(N64上的作品倒是不多),绝对不做赔本买卖。但是现在的次世代之争让KOEI有点无奈,WII看上去是赢了,但是WII的卖点KOEI一时还吃不准,做了个实验作奥波纳销量也不如预期,这种时候盲目的投入重金开发大作是不明智的,所以KOEI现在的战略重点是DS和网游市场,PS3也好PS2也好,都是用来捞钱的东西,战国无双3这种有一定影响力的新捞钱作也是放在WII上,至于SCE的意见,根本就没必要予以重视,SCE倒了也不影响KOEI活得滋润

另外,KOEI的财报不比卡普通差多少,“穷的叮当响没办法”之类的YY还是少点好

[ 本帖最后由 棉袄 于 2008-10-2 23:36 编辑 ]

LLendless 发表于 2008-10-3 00:12

我说...


顶楼所谓的业界定律是劣化移值吧

这确实不是光荣首创啊...

老卡的Final Fight还不是出完了MD/SFC版后又憋出个FC版....



这不就完了....


至于劣化移值的原因 你管他是销量不济还是玩性格...

这又不是业界定律....扯那么多干嘛.....
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