WII看上去是赢了,但是WII的卖点KOEI一时还吃不准,做了个实验作奥波纳销量也不如预期,这种时候盲目的投入重金开发大作是不明智的
超屎湿RPG的续作今天公布了,你怎么说 原帖由 棉袄 于 2008-10-2 23:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
实际上KOEI自己很清楚,割草类游戏已经走到头了,不但无双系列的销量越来越低,巴萨拉等几个跟风作也没有获得太好的市场反响。这种情况下,与其下大力气去挽救一个行将就木的系列,不如趁他的名气还有点用处,疯狂出续作骗钱,捞一笔是一笔,等彻底榨干了剩余价值就放弃好了
罗老师对这个的观点是
路易说过:“我死后,管他洪水滔天”。KOEI还没山穷水尽就开始作死,疯狂出新作,我正好趁着发牢骚赚稿费,何乐而不为呢 原帖由 Macro 于 2008-10-2 16:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
雷声大雨点小:
《ONI》(后改名为《仁王》)打2004登场,被视为第一个正式公布的PS3游戏,结果折腾到今天除了一张LOGO,一张人设图之外啥都没剩下,连实际游戏画面都没有。暗荣也许是先把这作变成PS3的《决战》,可惜技术实力太差,心有余力不足,可耻地流产了
卖灌水猪肉戏弄看官:
“你所不知道的无双新作”=《大蛇无双》
354和战国2的私生子,素材都是现成的,拙劣拼到一起就当新作卖
1.做一個企劃,之後覺得做下去的前景不明就取消。這個不管是遊戲界也好還是其他的行業都是這樣的。
2.基戰不也是這樣么?無雙是加幾個人出一次,基戰是加幾個機器人出一次…… 原帖由 守财奴 于 2008-10-3 00:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
1.做一個企劃,之後覺得做下去的前景不明就取消。這個不管是遊戲界也好還是其他的行業都是這樣的。
2.基戰不也是這樣么?無雙是加幾個人出一次,基戰是加幾個機器人出一次…… ...
问题这游戏打第一次公布到最后一次露脸整整2年有余
就算暴雪也没这么会故作玄虚吧……
明显是个黑洞项目 原帖由 Macro 于 2008-10-3 00:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
超屎湿RPG的续作今天公布了,你怎么说
啥? 原帖由 Macro 于 2008-10-3 00:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
罗老师对这个的观点是
路易说过:“我死后,管他洪水滔天”。KOEI还没山穷水尽就开始作死,疯狂出新作,我正好趁着发牢骚赚稿费,何乐而不为呢 ...
罗萎是傻逼,你也想学傻逼么 原帖由 Macro 于 2008-10-3 00:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
问题这游戏打第一次公布到最后一次露脸整整2年有余
就算暴雪也没这么会故作玄虚吧……
明显是个黑洞项目
压根就没想做啊
先放个风试试水,觉得前景不甚明朗就砍了
本来就是忽悠索青们玩的东西 马口你真青
看来看去也就是拿着两三年的玩艺来说光荣
连想打点啥的动力都没有
黑光荣的随便黑,有本事让你喜欢的婊子们也出两个版本号到11的,2个版本号到4,5的系列
顺便把网络版也做了 任天堂的口袋妖怪加几个妖怪就开卖,一个游戏至少两个版本,论骗钱还有更出类拔萃的么! 原帖由 zero3rd 于 2008-10-3 11:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
任天堂的口袋妖怪加几个妖怪就开卖,一个游戏至少两个版本,论骗钱还有更出类拔萃的么!
脑白金
PM除了剧情画面其他变化还是蛮多的
页:
1
[2]