psi2001 发表于 2008-10-2 11:38

fenrir 发表于 2008-10-2 11:41

第三人称好,第一人称可看不到自己控制的女主角的裙下

quki1945 发表于 2008-10-2 11:42

reinn 发表于 2008-10-2 11:47

第三人称不晕关键在人物多,个头小;

第一人称主要是反映真实环境,晕只是副作用罢了。好的显卡基本能完美再现游戏世界的,再晕只能说跟FPS八字不合了。

就连第三人称动作游戏经典《马后炮2狗》,弩开镜瞄准的时候都是第一人称……



PSI老师再多玩玩CLEAR SKY,肯定就能转职为专业FPS青了。

psi2001 发表于 2008-10-2 12:00

vhf 发表于 2008-10-2 12:00

chen6j 发表于 2008-10-2 12:01

个人认为:

第一人称对游戏世界内的变化反映到游戏者本身更强

第三人称对游戏世界内主人公动作可判性更强

为什么这么说呢?因为在下玩GT类的场地赛车游戏会用第一人称,因为场地赛重点是掌控感觉,动作超过车极限情况很少,超了基本=失格;而玩越野/拉力类赛车会用第三人称,车体动作经常过极限,因为没有身体这个最好的感受器,唯有通过眼睛来判断当前车的动作变成什么样子

vhf 发表于 2008-10-2 12:01

psi2001 发表于 2008-10-2 12:03

toshiyashiya 发表于 2008-10-2 12:03

quki1945 发表于 2008-10-2 12:04

psi2001 发表于 2008-10-2 12:07

Macro 发表于 2008-10-2 12:08

别争了,越肩视角早晚一统江山

psi2001 发表于 2008-10-2 12:08

psi2001 发表于 2008-10-2 12:10

alann 发表于 2008-10-2 12:10

玩EQ我向来一直第一人称

jun 发表于 2008-10-2 14:16

第一人称其实也不真实,现实中人能感知比前方更大的范围。

quki1945 发表于 2008-10-2 14:18

无名之死者 发表于 2008-10-2 15:31

美式RPG早就流行在第一人称和第三人称追尾视角之间随意切换了

絹川健一 发表于 2008-10-2 15:54

原帖由 alann 于 2008-10-2 12:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
玩EQ我向来一直第一人称

+1,早先沉迷M&M留下的习惯

vhf 发表于 2008-10-2 20:53

熊猫阿黑 发表于 2008-10-2 22:01

Quake中有些角色跳跃是翻跟头的

当然第一人称看到的时候还是枪口朝前。。。

alitony 发表于 2008-10-2 22:08

FlymetotheMars 发表于 2008-10-2 22:39

hunter用弩的时候不能移动

而且第一人称没有固定死 可以随意设置为第三的

edong9999 发表于 2008-10-3 05:55

一直好奇...既然有第一第三人称视角

那么...第二人称视角是什么样子....?

vhf 发表于 2008-10-3 09:34

zero3rd 发表于 2008-10-3 09:48

第一人称动作激烈一些很容易晕,第三人称肩越视角就没问题了,
第一人称带入感强,第三人称表演效果好。

starash 发表于 2008-10-3 11:54

回复 # 的帖子

怎么都开始用这套猎奇系头像了..

minichaos 发表于 2008-10-3 14:41

尸人就是大段的第二人称视角。

Messiah_QY 发表于 2008-10-3 15:34

射击游戏 只要准心不随着人物太过“完美”的抖动 就没有不舒服的

Meltina 发表于 2008-10-3 16:25

觉得第一人称视野很窄,打MP的时候经常找不到方向
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