游戏心态问题
卡关了,撮火。我说大家面对死活也打过不去一卡好几天的关卡时是如何调整自己的心态的?
[ 本帖最后由 KASUMI.s1 于 2008-9-23 10:16 编辑 ] 放弃不玩 搁一边,然后一两个月后没游戏玩的时候再重新捡起来 写一篇文章黑这个游戏。 不想放弃。游戏毕竟是游戏,设计出来就是给人攻破的。大不了多试几次掌握规律,突破只是时间问题。
但是有点上火了,我想要明镜止水啊:awkward:
[ 本帖最后由 KASUMI.s1 于 2008-9-23 14:05 编辑 ] 找攻略 :awkward: 干 .......暗黑编年屎 名起得好,屎一样的SB游戏 原帖由 雨鱼 于 2008-9-23 10:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
搁一边,然后一两个月后没游戏玩的时候再重新捡起来
+1.。。。特别是解密类的。。很容易陷进一个死胡同走不出来。。。还是放一段思路清晰了再来。。 原帖由 fura 于 2008-9-23 10:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
找攻略
看了攻略也过不去 撮火 :qiong: 改:D 攻略...调整心态...无他...:mask: 搁置一段日子,然后再试试说不定就过了。
旺达打第13号飞龙巨像时怎么也过不去,火得砸手柄。歇了起码一个月再打,居然一下就过了。 我这人喜欢纠结
不过绝不罢休
而且头天没过去,第二天重开还不行的,还没遇到过 放几天看看是不是还想捡起来,想捡起来的话说明还是对这个游戏有爱,那就慢慢练好了
我的BIO4,DMC,SHINOBI的最高难度都是这么熬过来的:heart: 一般第二天再玩就能过了
关键是要冷静,越急躁越容易出错啊:sweat: 掰盘 金手指伺候 游戏是让我开心的,怎么舒服就应该让偶怎么来
办不到的话,不玩:awkward: 原帖由 fenrir 于 2008-9-23 11:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
游戏是让我开心的,怎么舒服就应该让偶怎么来
办不到的话,不玩:awkward:
把郁闷N久让自己极度上火的游戏干翻后的快感也是平常的N倍啊 原帖由 mysaya 于 2008-9-23 11:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
金手指伺候
现在能用金手指的时候我一般上来先把钱改满..................
仔细想想,掰盘的几张碟都是用了老金也没办法的........比如天马计划的跳高台....:awkward: 原帖由 KASUMI.s1 于 2008-9-23 11:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
把郁闷N久让自己极度上火的游戏干翻后的快感也是平常的N倍啊
平时生活一直是郁闷N久的,不需要游戏再来添这种油加这种醋 现在我正在被忍龙2折磨:~(
之前玩的比较火大的丧尸围城,那些煞笔幸存者就是不跟我走,要么自己往僵尸堆里冲,要么卡在角落里等死,实在救不了的,我就亲手用电锯了断这些白痴,立马觉得无比舒畅:vampire: 忍龙2我打到最终BOSS就没打了,SB般的射箭方式,真想吐 原帖由 cubesun 于 2008-9-23 11:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
现在我正在被忍龙2折磨:~(
之前玩的比较火大的丧尸围城,那些煞笔幸存者就是不跟我走,要么自己往僵尸堆里冲,要么卡在角落里等死,实在救不了的,我就亲手用电锯了断这些白痴,立马觉得无比舒畅:vampire: ...
一口水噴在顯示器上,擦擦 能改的改。。能看攻略的看攻略。。实在不行PASS 为了看到猪脚干翻BOSS后的臭P拽样,再辛苦也是值得的 不玩
例子就是英雄无敌3资料片 In the Wake of Gods
第二关竟然有个国际象棋谜题……
我当时就掰盘了! 卡住容易因为窝火而失去状态,放一边迟些再打吧。
迟些还打不过去……“MLGB渣游戏滚,飞盘” 原帖由 北见丽华 于 2008-9-23 12:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不玩
例子就是英雄无敌3资料片 In the Wake of Gods
第二关竟然有个国际象棋谜题……
我当时就掰盘了!
如龙2也有下将棋发展主线剧情的,好在为了照顾将棋苦手和不会下的有“必杀技”。
而类似国际象棋谜题这种的多少也能说是设计时候没考虑周全,就算洋人也不是所有人都会国际象棋的吧。
卡关最郁闷的不是难度高过不去,而是关卡本身就有纰漏或者太BT。 砸键盘和摔手柄都干过的某人……
一般会不挺的挑战直到过去
再难的地方也不会半途而废
不过现在时间少了,有些非STG/ACT游戏一开始就会选择性的用金手指 原帖由 KASUMI.s1 于 2008-9-23 13:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
如龙2也有下将棋发展主线剧情的,好在为了照顾将棋苦手和不会下的有“必杀技”。
而类似国际象棋谜题这种的多少也能说是设计时候没考虑周全,就算洋人也不是所有人都会国际象棋的吧。
卡关最郁闷的不是难度高过不去,而 ...
可以不下直接交钱。
回复 #31 S.I.R 的帖子
对“必杀技”就是交钱的那个。说到摔键盘,想起了前几天某群里看到的
http://i252.photobucket.com/albums/hh14/kasumi6970/52D54503F1268D9C44CF6D8DEDA6D4D3.gif 过了-_-
过了,挖哈哈哈哈哈哈:vampire:
刚才一开机第三遍就过了:D DLD打了很久都通不了nor难度的泪目……:sweat: 关机
上S1看帖
看完继续
屡试不爽 重复挑战,实在过不去就放下,改天再玩:) 找人帮忙打
比如动作游戏就可以找真灭天:) 我一般不喜欢仍的时间太长,游戏太多了,扔的时间长了,反而没有想玩的冲动了,一直会说等这个新游戏玩完在玩吧,结果新游戏不断得出,老游戏就一直扔那了。
或者说扔的时间太长操作都生疏了,再玩就更没感觉了。
我一般遇到难过的了,就换别的游戏玩一会,岔开一下,然后再翻过来在玩一回,反反复复的 原帖由 S.I.R 于 2008-9-23 10:21 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
写一篇文章黑这个游戏。
最近也有这种心态了- -|||
比如:
http://bbs.saraba1st.com/thread-394737-1-1.html
[ 本帖最后由 白龙 于 2008-9-24 03:51 编辑 ]
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