不想放弃。游戏毕竟是游戏,设计出来就是给人攻破的。大不了多试几次掌握规律,突破只是时间问题。
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年轻真好…… 原帖由 GAMENPC 于 2008-9-24 01:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我一般不喜欢仍的时间太长,游戏太多了,扔的时间长了,反而没有想玩的冲动了,一直会说等这个新游戏玩完在玩吧,结果新游戏不断得出,老游戏就一直扔那了。
或者说扔的时间太长操作都生疏了,再玩就更没感觉了。
我一般遇到难过的 ...
是的,我不想放太久就是怕会失去动力而放弃,而且操作会生疏之前的练习也都近乎白费了
原帖由 凯恩 于 2008-9-24 04:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
年轻真好……
正因为只是游戏而已,才可以不必放弃。
而且可以磨下自己的耐心:vampire: 打不过去只可能是动作类的
培养类的用时间磨也磨过去了
反正尽最大努力就是了 培养类有的也很费心
我玩真·女神转生3 夜曲狂热版到了命运女神三姐妹那里,由于仲魔属性被克,又没适当的技能卡关。要从头培养2~3个仲魔……放弃了:~(
回复 #43 甄月妖日狂 的帖子
RPG卡关更窝火啊,尤其是以前那种没找到某某极不起眼的路人说话就不能发展情节的纱布设定。 找攻略看攻略还过不去上论坛求助
还过不去就去你大爷的飞盘,删游戏 原帖由 KASUMI.s1 于 2008-9-24 09:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
培养类有的也很费心
我玩真·女神转生3 夜曲狂热版到了命运女神三姐妹那里,由于仲魔属性被克,又没适当的技能卡关。要从头培养2~3个仲魔……放弃了:~( ...
我技术不行高难度动作游戏过不去就是死活过不去了
但是耐性超级好
费心归费心
不过总能过去,所以不怕
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