dds2ming 发表于 2008-8-8 23:27

刚吃完 凹凸GAIA16话高清熟肉

这次看高清版,再次感到GAIA的战斗真的不好看

yzqray 发表于 2008-8-8 23:33

前期我梦太菜了
我梦变成GAIA没有得到一点点战斗技巧提高,也就是在幻象中看到过一招PhotonEdge,不然恐怕前期都没有终结技

dds2ming 发表于 2008-8-8 23:47

回复 #2 yzqray 的帖子

我梦不算菜了
GAIA不是还有十字光线麽

dds2ming 发表于 2008-8-8 23:57

单纯看战斗场面的话,GAIA这部剧实在不算好
(奇怪的是以前看时,就这样觉得了)

yzqray 发表于 2008-8-8 23:59

QuantumStream当作终结技的场合过少,整部作品中也就当作削削HP的小招
我梦前期和藤宫比太难看了,而且平成3作里他起点应该是最差的,毕竟TPC宇宙的ULTRAMAN能通过光之因子传递一定的战斗技巧,Tiga和Dyna的初战怎么看都不象是新手

dds2ming 发表于 2008-8-9 00:05

我梦初期通常都要扯到红灯,FIGHTER过来帮忙后
这才有空放绝技

dds2ming 发表于 2008-8-9 00:08

后期腾宫则变得很弱势了
除了AGUL归来的41话,都没啥拉风的表现(虽然剧情上的看点挺多的)

yzqray 发表于 2008-8-9 00:19

AgulV2虽说战斗力堪比GaiaSV,但都是充当那种炮灰角色,先去试试敌方虚实, 替主角挡炮用的,后期剧本虐藤宫很大
Gaia怪兽重复的问题很大,4头超空间波动兽,3个自然控制装置,还有经常客串的那堆地球怪兽,真是偷懒

dds2ming 发表于 2008-8-9 00:33

怪兽造型方面的确很偷懒
不过剧情上的表现已经足够了

dds2ming 发表于 2008-8-9 00:35

NEXUS几天都杀不了一头怪兽
那就更离谱了

yzqray 发表于 2008-8-9 00:40

从MetaField的设定到大部分夜战的现状就可以看出Nexus就是摆明了省钱的,可惜最后还是腰斩,白白浪费了这么个好剧本和ULTRAMAN2,转变太快不是好事啊

dds2ming 发表于 2008-8-9 00:45

准篇始终有拖的感觉
尤其是莉子死亡后
说实话千树怜篇虽然是临时写上的,但故事比准篇更吸引人

四毛流浪记 发表于 2008-8-9 00:48

:) 对NEXUS的3D战斗场面很有感觉
但那都不算特摄了

王留美 发表于 2008-8-9 08:11

說起來,你們覺得ULTRAMAN(Next)的戰鬥怎麽樣?

dds2ming 发表于 2008-8-9 08:36

原帖由 王留美 于 2008-8-9 08:11 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
說起來,你們覺得ULTRAMAN(Next)的戰鬥怎麽樣?
那段空中战看得泪流满脸

Bani82 发表于 2008-8-9 08:45

只是想不通为甚么个谁一出场就能有诺亚形态...准打了那么多场都没进阶
好吧,那是最后一集加主角光环:awkward:

dds2ming 发表于 2008-8-9 09:51

回复 #16 Bani82 的帖子

你既然知道就不要抱怨了:awkward:

yzqray 发表于 2008-8-9 11:18

Next的肉搏战太厚重感,灵活性欠缺,而且空中战占了大头, 毕竟真木是逐渐和ULTRAMAN融合,在最后才到达战斗力的最大化,不过肉搏战还是太少了点
顺便,我对Next的Evol Ray Strohm感觉很好,这招比起Noa的Lighting Nova,Jeunesse的Over Ray Strohm更有力度感,JeunesseBlue的Over Arrow Ray Strohm根本算不上光线技,太虚了

dds2ming 发表于 2008-8-9 22:05

伶的必杀技虽然不是正统光线技,但不是毫无逼力吧
当然论飞行道具,MAX的飞刀看起来更有劲:heart:

dds2ming 发表于 2008-8-10 10:16

话说这里有人追奥域的GAIA连载麽

王留美 发表于 2008-8-10 10:23

沒...

dds2ming 发表于 2008-8-10 22:37

毕竟在S1看完平成三部曲的人也不算少:mask:

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