就是违和…………
满屏幕美少女和帅哥,违和感太强烈了……
就好象前段时间的那个校园模示录…很难接受这样的僵尸漫画…………
许多角色的性格,你不用猥琐中年人、肌肉男、大妈和不萌不软妹子就很难表现的栩栩如生…
但如果你要提高游戏的萌度
你就必须要减少或者替代掉这些角色,去掉大妈,去掉中年人,去掉肌肉男
或者用御姐代替大妈,用型男代替中年人,用眼镜娘取代不萌不软妹子
结果由牺牲掉角色数量或者提高违和感的代价来提升萌度
最后探讨人性问题或者社会问题、人文关怀就变的很困难了
何况读者的眼球总在奶球上,也不利于讨论人文关怀之类……
[ 本帖最后由 孙渣 于 2008-8-11 16:56 编辑 ] 日本游戏有没有士官长这样酷的角色??
有 格斯
:awkward: 好像不能算游戏人物
[ 本帖最后由 xwings 于 2008-8-11 16:58 编辑 ] 原帖由 阿娇大王 于 2008-8-11 16:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
违和只是个非常主观的感觉,有的人觉得违和有的人觉得不违和,着不得数
:beard: 臭宅不算人 :smoke: 黑岛的遗老遗少本来就不算人,黑岛的游戏难上手、不好琢磨、口味重,小众的很
但火鸟我给个20岁青年、20岁小姑娘、30岁臭宅、40岁大叔看,他们都能看懂,然后很感动
算了不该提受众的
青漫的受众都不会太多
但内涵表达上唯美确实有缺陷
不是指尾美和萌不能创造内涵漫
而是表现手法上有局限
我的号因为火星的缘故暂时无法回帖,在这靠编辑来回了
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嗯,非唯美也有局限,对吧。世界上没有什么是没局限,完美无暇的
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对!那当然了不然我偏日风做什么
非唯美不萌啊,不方便画泄欲漫,而且不符合我的美学
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拿saya比火鸟就好比拿克苏鲁神话比人间喜剧,当然我也不能说一定没法比,是吧。
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:talisman: 火鸟比SAYA深刻的多,或者说,双方不是从一个角度来看待问题的
当然我非常的萌SAYA,桌面都是SAYA,而火鸟露比达机器人那篇的那个女机器人叫啥我都想不起来了
但露比达给我的启示和印象比SAYA深刻的多
[ 本帖最后由 孙渣 于 2008-8-11 22:16 编辑 ] LLX那校园片………………:o
还好他没满嘴宿命……
我觉得这张图片能很好的解释日系和美系的区别
http://i510.photobucket.com/albums/s348/bluesky1920/20080808_566c879866bbf6eae6cchrJzzv.jpg 按日系游戏标准来说,上面这张图算不算酷:awkward: 原帖由 darkhanyi 于 2008-8-11 14:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif显然你是美式游戏青去看日本的RPG,无论这些主角什么表现,都是装逼的。当然,马科斯不需要装逼,因为那美式的脸就是一个大逼
你不喜欢美式风格也没必要去说人家大逼,你自己个大逼。去玩玩LO,玩到我说的那地方看你觉得雷不雷。我不是美式青,我也没说都是装逼,凯姆和杨森相比明显是杨森更酷更直率,凯姆在最后的那句无聊实在是败笔,典型的不该装B的人装B了。
真能自嘲
原帖由 darkhanyi 于 2008-8-11 14:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif显然你是美式游戏青去看日本的RPG,无论这些主角什么表现,都是装逼的。当然,马科斯不需要装逼,因为那美式的脸就是一个大逼
你的脸比较接近美型的日式人设还是大逼的美式呢,帅哥。 原帖由 quki1945 于 2008-8-9 23:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
HALO游戏本身的巅峰就是初作,商业巅峰是2代,3代发售后被玩家遗忘速度快的什么程度,GOW现在仍有人拿来讨论,光圈3在软饭圈交流中的出现频率却还没偶像大师高
HALO3目前还是每月live排行榜的第一,谢谢。。 原帖由 孙渣 于 2008-8-11 16:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
没一个看过的:o
记忆里好象傻耶还算比较内涵
但更多的还是建立在某种扭曲的感情观或者恋爱观上,在萌妹子上的得失给人的感触比探讨人性的感触多得多,对在对人性和社会的探讨还是不够……
比起火鸟还是差得太远 ...
拿saya比火鸟就好比拿克苏鲁神话比人间喜剧,当然我也不能说一定没法比,是吧。