死线
发表于 2008-8-11 11:23
画鬼容易画犬难——这话说得真没错,美式RPG因为要顾及代入感,通常主人公的性格身世都是白纸,或者仅有身世而无性格……加上一贯的多分支自由路线,自然大家都可以把自己最喜欢的往上面套……
日式RPG主角身世性格一应俱全,完全就变成了制作人个人的品位展示,要是碰上野村君……:awkward: ……其实野村君如果没有受众怎么能混到现在呢?只不过你碰巧属于非受众的那群罢了……
说起装B来,我现在觉得那些冷酷寡言,十步一人,独影天下的家伙也很装——为什么就没人设计一个主角,一贯以和平式阴谋解决一切问题,打架骂人靠朋友出面,暗中支配一切却让人以为自己是个无用的软蛋呢?那才真NB呢……
[ 本帖最后由 死线 于 2008-8-11 11:24 编辑 ]
路西法
发表于 2008-8-11 11:50
1里面的但丁還給人比較有親和力 雖然愛做個人秀 但是很給人好感
2無視
3里的但丁裝逼裝得一塌糊涂 讓人看了就反胃
4還么玩通 感覺上起碼不招人討厭
sksksama
发表于 2008-8-11 13:42
日式RPG哪个不装逼。。。前阵子玩LO还以为终于遇到个不装逼的RPG了,结果从武藏,啊不,是凯姆嘴里吐出来句“成为神。。。无聊。。。”硬是打破了我的幻想,最后那个结局更是把我雷到全身发毛。还是又八,啊不,是杨森更酷,不装逼。
相比还是美式游戏的主角好,无论是士官长还是戈登还是马克思,真MAN!
Baelnorn
发表于 2008-8-11 13:56
堆积脚本情节驱动营造庄严和崇高的东西和自由自己能决定掌控一切的沙盘游戏在本质上是背离的。所以越开放化的游戏也不利于艺术品化的游戏。
作为一个美式rpg骨灰,应该去玩冰城传奇。
darkhanyi
发表于 2008-8-11 14:02
原帖由 sksksama 于 2008-8-11 13:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
日式RPG哪个不装逼。。。前阵子玩LO还以为终于遇到个不装逼的RPG了,结果从武藏,啊不,是凯姆嘴里吐出来句“成为神。。。无聊。。。”硬是打破了我的幻想,最后那个结局更是把我雷到全身发毛。还是又八,啊不,是杨森更酷,不装逼 ...
显然你是美式游戏青去看日本的RPG,无论这些主角什么表现,都是装逼的。当然,马科斯不需要装逼,因为那美式的脸就是一个大逼
Macro
发表于 2008-8-11 14:19
原帖由 Baelnorn 于 2008-8-11 13:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
堆积脚本情节驱动营造庄严和崇高的东西和自由自己能决定掌控一切的沙盘游戏在本质上是背离的。所以越开放化的游戏也不利于艺术品化的游戏。
作为一个美式rpg骨灰,应该去玩冰城传奇。 ...
异域镇魂曲
Macro
发表于 2008-8-11 14:25
HALO那表现方式跟MGS完全不一样
MGS是日系的,上战场上要扯东边扯西边,HALO的剧情只和目前的任务有关
所以HALO大多数剧情体现都是直接体现在游戏里类似HL2,很少有切换到第三人称的过场动画
HALO是为了游戏流畅度牺牲了剧本的复杂程度,换来的是超强的代入感。MGS不管怎么真实,一打开无线电和过场就等于提醒这是个游戏,HALO是从头打到尾没有喘气的时候
雪风
发表于 2008-8-11 14:25
额..我唯一想到的是剑风传奇的格斯....比克劳德斯考尔之流酷多了....
吸血暴走
发表于 2008-8-11 14:35
美式青:游戏动漫都是美式风格好,美式酷,日式都是小白脸。都装B。假如美式游戏里出个机械改造人那就是性格平易近人接近生活,日式游戏的出个机械改造人那就是空想连天胡吹乱造。
帽子青:最多不过三十岁出头的宅,感觉自己人生经验丰富,选择性的以现实标准来要求动漫游戏的人物符合自身的审美,不然就扣上装B的帽子。
MD2000:以看GOU咬GOU为乐为目的放钩钓美式青和帽子青的屠夫。
前两种人都是日式审美疲劳的受害者,可悲可叹。可歌可泣。至于第三种人么
[ 本帖最后由 吸血暴走八神庵 于 2008-8-11 14:38 编辑 ]
Baelnorn
发表于 2008-8-11 14:38
你就被明白我说冰城传奇的意思,那是interplay的创始人采用rpg时代大红大紫的品牌作出的揶揄和结构之前所有epic美式rpg剧情套路的好游戏。
能让这一路走来的geek们发出不少会心的微笑,而不是那形而上的三元宇宙要表达的意思
孙渣
发表于 2008-8-11 14:45
:vampire: 马克思佩恩很赞啊
雪风
发表于 2008-8-11 14:49
在日式游戏里,刻意耍帅装酷的人太多了....完全脱离现实,虽然说艺术是高于现实的,但空中楼阁的艺术被人腹诽也正常,而美式游戏漫画里的那些酷角色,很多都是基于现实......你想像一下教父里白兰度双手交叉抵着下巴,然后再想一下真嗣他爹的这个动作....美式和日式的所谓酷的区别就出来了....
voldovenom
发表于 2008-8-11 15:25
ls的例子不厚道,拿一个万人捧的电影经典角色和一个万人喷的动漫角色作对比,两个角色定位根本没有可比性嘛
PHOENIXcys
发表于 2008-8-11 15:40
美式游戏青喜欢打压日式游戏的个性角色,并扣上装逼的帽子,为性格设定苍白又真实的美式游戏角色作遮羞布
孙渣
发表于 2008-8-11 15:49
原帖由 PHOENIXcys 于 2008-8-11 15:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
美式游戏青喜欢打压日式游戏的个性角色,并扣上装逼的帽子,为性格设定苍白又真实的美式游戏角色作遮羞布
:beard: 装B卖萌就不苍白了
朱诺安娜
发表于 2008-8-11 15:56
the boss
big boss
seedees3
发表于 2008-8-11 15:59
和画风有点关系,某美漫达人就说过日式宅系画风无法承载过高的内涵深度,就好比小学生故作深沉一本正经地说要拯救世界,这种违和感是让人觉得装B的原因之一
好吧,其实我的主要怨念来自于CG,CG大热仿佛让我看到了日式ACG的未来
孙渣
发表于 2008-8-11 16:06
和画风有点关系,某美漫达人就说过日式宅系画风无法承载过高的内涵深度,就好比小学生故作深沉一本正经地说要拯救世界,这种违和感是让人觉得装B的原因之一
============
:beard: 太美型确实失去了内涵……
相比下手肿大神的画风就非常的赞,深度啊
PHOENIXcys
发表于 2008-8-11 16:10
原帖由 孙渣 于 2008-8-11 15:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:beard: 装B卖萌就不苍白了
卖萌我同样不喜欢,千人一面,很无聊
装逼
按照美式青的定义就是同样开枪
士官长就是扣动扳机,敌人应声倒地
但丁可以向前冲刺》飞檐走壁》登踏墙壁》空中rain storm》fire work等等,想怎么来就怎么来
喜欢干脆玩美式,喜欢花样玩日式
凭什么日式就要被戴个“装逼”这么难听的帽子
krit
发表于 2008-8-11 16:13
...
没有..
sddd
发表于 2008-8-11 16:14
原帖由 seedees3 于 2008-8-11 15:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
和画风有点关系,某美漫达人就说过日式宅系画风无法承载过高的内涵深度,就好比小学生故作深沉一本正经地说要拯救世界,这种违和感是让人觉得装B的原因之一
好吧,其实我的主要怨念来自于CG,CG大热仿佛让我看到了日式ACG的未 ...
问题在于,这喜欢美式的人怎么那么有自信自己精通了所有日式画风,了解了所有日式角色,然后得出结论所有日式画风都不行的?
难道就没有想过自己看的只是那几千分之一么?
绿巨人蜘蛛侠之类的美漫我也看过,没感觉那画风就内涵到了哪儿去,我是不是就可以说所有的美漫也就那回事了。
不过最近几年的日漫很多都嫌老土不拯救世界啦…
朱诺安娜
发表于 2008-8-11 16:19
勇者斗恶龙1,2代的主角
龙战士1,2代主角
好像都是无口男
另:ACE COMBAT系列算不算日系,里面主角也无口
高达外传颤栗之蓝的主角,外号就叫无口男
高达外传殖民卫星落下之地白狗小队的leader也是无口男
前线任务1主角话很少
fc版恶魔城系列主角
克纳美先生/小姐
[ 本帖最后由 朱诺安娜 于 2008-8-11 16:23 编辑 ]
孙渣
发表于 2008-8-11 16:22
原帖由 sddd 于 2008-8-11 16:14 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
问题在于,这喜欢美式的人怎么那么有自信自己精通了所有日式画风,了解了所有日式角色,然后得出结论所有日式画风都不行的?
难道就没有想过自己看的只是那几千分之一么?
绿巨人蜘蛛侠之类的美漫我也看过,没感觉那画风就内涵到了哪儿去,我是不是就可以说所有的美漫也就那回事了。
不过最近几年的日漫很多都嫌老土不拯救世界啦…
:sleepy: 过于唯美的风格不能承载太多东西,包括批判社会、讲述人生道理、描写现实或者讨论哲理,过于唯美只会大打折扣
所以青漫的风格往往是偏向写实或符号化而非唯美萌风
如此而已
日风美风都擅长的人路过……
朱诺安娜
发表于 2008-8-11 16:25
原帖由 孙渣 于 2008-8-11 16:22 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:sleepy: 过于唯美的风格不能承载太多东西,包括批判社会、讲述人生道理、描写现实或者讨论哲理,过于唯美只会大打折扣
所以青漫的风格往往是偏向写实或符号化而非唯美萌风
如此而已
日风美风都擅长的人路过…… ...
孙主席不是萝丽控么?竟然还擅长大叔御姐,求作品观赏:)
孙渣
发表于 2008-8-11 16:26
原帖由 朱诺安娜 于 2008-8-11 16:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
孙主席不是萝丽控么?竟然还擅长大叔御姐,求作品观赏:)
:talisman: 画怪物和大叔而已
以前的事了
现在烂在萌风里了
warachia
发表于 2008-8-11 16:27
原帖由 孙渣 于 2008-8-11 16:22 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:sleepy: 过于唯美的风格不能承载太多东西,包括批判社会、讲述人生道理、描写现实或者讨论哲理,过于唯美只会大打折扣
为啥画风过于唯美就不行?真不懂你这是啥逻辑。
漫画去看Under the Rose,轻小说插画看糖果子弹,游戏……游戏的话那么多郁系eroge我就不说了,介绍你个恐怖AVG蔷薇法则。
tommyzzj
发表于 2008-8-11 16:27
原帖由 朱诺安娜 于 2008-8-11 16:19 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
勇者斗恶龙1,2代的主角
龙战士1,2代主角
好像都是无口男
另:ACE COMBAT系列算不算日系,里面主角也无口
高达外传颤栗之蓝的主角,外号就叫无口男
高达外传殖民卫星落下之地白狗小队的leader也是无口男
前线任务1主角 ...
红毛——好人仗剑行也是无口男
Baelnorn
发表于 2008-8-11 16:28
美式没那么多狗血剧情而已,纯正的美式rpg标准是给你一地下城踢门,你只要一路砍下去,杀掉魔王就可以拿着财宝衣锦还乡了。
至于bg系和kotor系都是日化了的产物,和diablo之前的金盒子时代泾渭分明。
孙渣
发表于 2008-8-11 16:31
原帖由 warachia 于 2008-8-11 16:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
为啥画风过于唯美就不行?真不懂你这是啥逻辑。
漫画去看Under the Rose,轻小说插画看糖果子弹,游戏……游戏的话那么多郁系eroge我就不说了,介绍你个恐怖AVG蔷薇法则。 ...
没一个看过的:o
记忆里好象傻耶还算比较内涵
但更多的还是建立在某种扭曲的感情观或者恋爱观上,在萌妹子上的得失给人的感触比探讨人性的感触多得多,对在对人性和社会的探讨还是不够……
比起火鸟还是差得太远
[ 本帖最后由 孙渣 于 2008-8-11 16:33 编辑 ]
孙渣
发表于 2008-8-11 16:32
原帖由 Baelnorn 于 2008-8-11 16:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
美式没那么多狗血剧情而已,纯正的美式rpg标准是给你一地下城踢门,你只要一路砍下去,杀掉魔王就可以拿着财宝衣锦还乡了。
至于bg系和kotor系都是日化了的产物,和diablo之前的金盒子时代泾渭分明。 ...
:awkward: 我怎么记得当年的diablo才是异类…………
而且DIABLO真算RPG么……
只是有RPG系统的ACT而已
arcard
发表于 2008-8-11 16:33
只要想看...想玩...
装逼和卖萌又算的了啥...
最近刚开始玩战争机器..感觉主人公大叔也挺酷啊...
感觉酷的资本还是人生经验的累积...
阿娇大王
发表于 2008-8-11 16:34
Baelnorn
发表于 2008-8-11 16:36
diablo只是做一个时间点,不在讨论之列。
朱诺安娜
发表于 2008-8-11 16:38
:awkward:
美式rpg最代表性的几个分支不是老头滚动条,巫师,魔法门,国王密使和创世纪么⋯⋯
孙渣
发表于 2008-8-11 16:39
:o
只是相比之下
萌风能承载的内涵性必然没有写实或者符号化来得多
如果你用两种风格来画一遍社会题材的东西就明白了,萌风毕竟是偏离社会的东西,缺乏真正感,用来描绘些神怪或者情感的内容还成,在许多地方发挥就不足了
孙渣
发表于 2008-8-11 16:42
:o
另外我得说下
轻小说和电子小说……没有啥可比性的说……
脑内是无敌的……
朱诺安娜
发表于 2008-8-11 16:44
:P
艺术家不就是把脑内电波转换成视觉信号的么~
孙渣
发表于 2008-8-11 16:45
原帖由 朱诺安娜 于 2008-8-11 16:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:P
艺术家不就是把脑内电波转换成视觉信号的么~
:o 转化过程是一个艰苦的过程
认识的画漫画的人里,一般都有撕过自己的稿子用头撞墙满地打滚自残身体哀号哭叫之类的事
阿娇大王
发表于 2008-8-11 16:46
seedees3
发表于 2008-8-11 16:50
想知道为什么的话去问美漫达人UN07,他常驻于欧美漫画吧和galaxyhero论坛
这句话我是听他说的,开始不以为然,后来越来越觉得有道理