火焰纹章:新暗黑龙与光之剑讨论帖
可能之前对这作期望比较大,实际玩到时候有点小失望.人设之前没特意去看,所以拿到游戏时真是被雷了下,包括MARTH等一干人都是肉饼脸.只有绿毛和女主还算合格.之后玩了段时间开始适应了,觉得还不错......
这作风格跟传统FE,GBA上FE,家用机新生FE差异颇大. 感觉有用AWDS2的引擎感觉.
战斗画面以简陋来形容不为过.因为除了动作细节稍微增强点,没有太突出的进化,再加上灰暗的色彩更让人感觉不佳.章节衔接时城堡上云彩居然是马塞克..
BGM感觉音质不够清晰,THEME SONG试听了3次感觉还不如烈火之剑时候好听.
不过这作的战斗速度十分快捷,开动画直接上屏显示几秒搞定战斗跟GBA几作关掉动画时地图上打斗的速度差不多.
如果你关闭动画,并且按住B键,战斗的结果就会直接以下方血槽的减少来表示,一秒钟一场战斗.
所以本作的流畅度可以说是系列之最.
难度方面因为还没深入进行下去,所以不好具体说.反正一开始很简单就是了.
药草没吃过全部顺利压制过关. 关底的几个守座人基本不用车轮补血拼RP靠必杀都可以先杂兵样摆平.
因为是才玩了不久,只是说些初期感想,如果不确切还请包含原谅
下载
http://www.namipan.com/d/Fire%20Emblem%20NDS.rar/e8d5228aabc2b85f3a85b92ff58d752a5230bbf48e974b02
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[ 本帖最后由 Meltina 于 2009-3-13 00:01 编辑 ] 原帖由 fufui 于 2008-8-6 03:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
可能之前对这作期望比较大,实际玩到时候有点小失望.
人设之前没特意去看,所以拿到游戏时真是被雷了下,包括MARTH等一干人都是肉饼脸.只有绿毛和女主还算合格.
这作风格跟传统FE,GBA上FE,家用机新生FE差异颇大. 感觉有 ...
一瞬间看成绿毛和女王……
这是病么…… 火星大饼连续攻击不会跳回原地再冲过来.序章唯一的感受 H5第三章 小红小绿这种成长估计在30-50,加多少完全看rp
我小红6级内长了2次5觉得还不错:glasses1: 主题音乐高潮部分这次不在标题显示的时候了,有点不习惯。
战斗画面明显没有之前GBA三作来得帅。
对了,这次是不是取消R键的各种说明和介绍了?原来看每个角色的一句话介绍也是很有意思的。 按START可以切掉战斗画面,这个不错
跟机战靠拢了,终于不用看反击了 原帖由 loddos 于 2008-8-6 09:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
主题音乐高潮部分这次不在标题显示的时候了,有点不习惯。
战斗画面明显没有之前GBA三作来得帅。
对了,这次是不是取消R键的各种说明和介绍了?原来看每个角色的一句话介绍也是很有意思的。 ...
跟晓女一样不是立马高潮,有段前奏. 作为SLG不雷,作为FE目前感觉跟圣魔差不多素质
[ 本帖最后由 fufui 于 2008-8-6 10:45 编辑 ] 改成讨论帖吧,楼主更新标题
顺便首贴可以把分流地址加一下
http://bbs.saraba1st.com/thread-386039-1-1.html
http://bbs.saraba1st.com/thread-386043-1-1.html
可以的话往后再更新一些感想和一些心得攻略之类(链接即可) 你玩的啥难度?直接开H5我整个人都high了 h3我就已经high了 另外那个 一开始代替王子假扮吸引敌军的人是不是属于牺牲角色? 嗯,一去不返了.
hard没有序章玩
[ 本帖最后由 ^ 3^ 于 2008-8-6 10:53 编辑 ] 可怜的老爷子 原帖由 ^ 3^ 于 2008-8-6 06:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
火星大饼连续攻击不会跳回原地再冲过来.序章唯一的感受
这个不是他的专利,是新修改的东西。应该是我方攻击两次而敌方无反击的话就直接来个二连斩。你看开头画面的职业介绍就能发现基本每个职业都有这个二连。(重甲从那个介绍看好象没有) 原帖由 ^ 3^ 于 2008-8-6 10:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
嗯,一去不返了.
hard没有序章玩
那个是选定人去的,我派老头去应该也成吧?
其实按照敌方重甲兵的速度,不派人也立马能冲关底 难度适中...回避流全体扑街...纯粹靠攻防压制:awkward:
必杀就那么白光一闪,和普攻一样...连个多余的必杀动作都没,老任也太小气了.. 被H5的难度搞到疯脱...第一章老爷子转眼就被杀了...小绿靠手枪放了俩必杀勉强升了一级. 麻痹这成长率也太低了
想拿No$gba来凹点,然后把存档弄到R4里头。 原帖由 juliet 于 2008-8-6 11:08 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
难度适中...回避流全体扑街...纯粹靠攻防压制:awkward:
必杀就那么白光一闪,和普攻一样...连个多余的必杀动作都没,老任也太小气了..
动作貌似是有的,就是不那么明显。骑士的必杀是一带马头,马前半身腾起后再砍人。
HARD难度很好很强大,在比较了我方队员和海贼的数值差后,只能乖乖的打布阵防守。 哈哈 ……刚刚试了下 能凹点 哈哈
太囧了 能凹点要逼死人的 咋凹?:( 我找不到中断文件。。。。。。 即时存档吧:P 最近在打WII的然后看了DS的人设..我完全不能接受.. 除了画面差之外基本没什么缺点
这作很多小调整都相当不错
比如快速切画面,攻击范围显示,直接攻击等等
转职和武器强化也算有意思 我的最大疑问是转职之后成长率怎么算?
比如我把骑士转为魔法师,然后还是骑士的成长率的话就完全渣了:( 第三章的剑士由谁来说得? 要说得两次,先飞马后男猪:( 受不了,每个的成长率跳跃幅度真扯淡...连升2级要么1点或者根本不涨,要么就猛涨4.5点:awkward:
难道就不能有个稳定一点的嘛... 第一次胡子男长了5点,结果不小心死了人冲完,就长1点了…… 你们送谁去便当了
话说SC就不能开动画了吗 EZ5官网更新内核1.86,解决动画问题了 原帖由 西柚 于 2008-8-6 12:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
要说得两次,先飞马后男猪:(
hard?
normal飞马直接说得的``? >:o 成长率真低
我小绿升了一级没加一点
我要修改成长率