blue999new 发表于 2008-7-29 21:02

PS3上会出现画面战翻战争机器2的游戏么?

RT

仅限FPS/ACT类游戏

赛车就算了:awkward:

海腹川背 发表于 2008-7-29 21:03

MGS4?:cool:

blue999new 发表于 2008-7-29 21:05

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MGS4?:cool:

MGS4差的远的呢

杨 泉 发表于 2008-7-29 21:17

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MGS4差的远的呢

你玩过?-_-
BOTH GOW2 AND MGS4

白い悪魔 发表于 2008-7-29 21:22

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你玩过?-_-
BOTH GOW2 AND MGS4
《MGS4》480P的剧情影像估计是看过的。:D

blue999new 发表于 2008-7-29 21:23

原帖由 杨 泉 于 2008-7-29 21:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


你玩过?-_-
BOTH GOW2 AND MGS4

战争机器2看的E3视频:awkward:

ayin-dis 发表于 2008-7-29 21:28

MGS4丢帧

点男 发表于 2008-7-29 21:30

GOW模型简陋

private920 发表于 2008-7-29 21:34

原帖由 点男 于 2008-7-29 21:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
GOW模型简陋
不觉得啊=.=
求解

shengheai 发表于 2008-7-29 21:35

另一個GOW 戰翻這個GOW

SD_MMC 发表于 2008-7-29 21:36

原帖由 白い悪魔 于 2008-7-29 21:22 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

《MGS4》480P的剧情影像估计是看过的。:D
老师,现在还看不动720P的人真的不多了...

LTBY 发表于 2008-7-29 21:37

原帖由 点男 于 2008-7-29 21:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
GOW模型简陋
次时代不战多边形
应该战法线贴图

怪盜路思蒙 发表于 2008-7-29 21:41

gchxp 发表于 2008-7-29 21:43

杨 泉 发表于 2008-7-29 22:11

MGS4绝对是现在画面最牛逼的游戏
GOW2连根毛都没有

点男 发表于 2008-7-29 22:57

回复 #9 private920 的帖子

战争机器是低精模型+高清法线帖图堆出来的 先做一个超高精模型 之后做法线帖图帖在一个差不多XBOX级别的模型上 然后再经过后期渲染 这样的话模型\"看起来\"会变的很精细 战争机器的普通兽族兵多边形比NGC版BIO4里昂多不了多少 但细节差异是个人都能看的出来

而MGS4是实打实的建模

东风无力 发表于 2008-7-30 11:12

80后小白 发表于 2008-7-30 11:24

KZ2

Balthier 发表于 2008-7-30 12:04

God of War 3

warachia 发表于 2008-7-30 12:11

目前已有的游戏,天剑可以与geow一拼,如果忽略不计那帧数的话。

在此基础上我们完全有理由期待gow3操翻geow2:vampire:

xmex-6 发表于 2008-7-30 12:29

lesson 发表于 2008-7-30 12:41

>:o 奎爷战翻乱伦王3

无名之死者 发表于 2008-7-30 12:42

原帖由 点男 于 2008-7-29 22:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
战争机器是低精模型+高清法线帖图堆出来的 先做一个超高精模型 之后做法线帖图帖在一个差不多XBOX级别的模型上 然后再经过后期渲染 这样的话模型\"看起来\"会变的很精细 战争机器的普通兽族兵多边形比NGC版BIO4里昂多 ...


实话说吧

后者的做法技术含量低多了,正是日本技术次的体现

olong 发表于 2008-7-30 12:52

原帖由 点男 于 2008-7-29 22:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
战争机器是低精模型+高清法线帖图堆出来的 先做一个超高精模型 之后做法线帖图帖在一个差不多XBOX级别的模型上 然后再经过后期渲染 这样的话模型\"看起来\"会变的很精细 战争机器的普通兽族兵多边形比NGC版BIO4里昂多 ...


嗯 所以原始人比现在人牛多了,因为原始人干啥都实打实的。不像现代人干啥都弄个机器

md2000 发表于 2008-7-30 13:04

铅笔 发表于 2008-7-30 13:06

:``: 游戏画面不就是拿来看的么,看起来好看就行了啊

GuiltyMoon 发表于 2008-7-30 13:23

原帖由 warachia 于 2008-7-30 12:11 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我们完全有理由期待gow3操翻geow2:vampire:

炎之女皇 发表于 2008-7-30 14:00

暴走丧尸 发表于 2008-7-30 14:02

PS3版战争机器2啊~

Baelnorn 发表于 2008-7-30 14:05

图形技术是一码事,美学效果是另一码事,否则日系绝大多数游戏都未必称的上“次世代”。新的技术带来更多的实现层次,和能不能画出更美型的角色来其实没什么关系。

炎之女皇 发表于 2008-7-30 14:07

RR 发表于 2008-7-30 14:16

原帖由 铅笔 于 2008-7-30 13:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:``: 游戏画面不就是拿来看的么,看起来好看就行了啊
+10000000000

eva02eva02 发表于 2008-7-30 14:17

FPS不需要战什么人物美型
很快Q5和D4就要出来了
战毛战:awkward:

krit 发表于 2008-7-30 14:19

...
MGS4是好游戏...
但这画面绝对是非常非常第一般...
当然GOW的糙爷们儿风格也很不对我胃口...

newyouth 发表于 2008-7-30 14:44

点男 发表于 2008-7-30 14:55

回复 #28 炎之女皇 的帖子

来拼硬件稳定性和质量

shinobu 发表于 2008-7-30 23:33

原帖由 LTBY 于 2008-7-29 21:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

次时代不战多边形
应该战法线贴图
半年前我亲口要求技术部打开、关闭法线多次,发现效果相差甚微,甚至在脸部全屏特写(1600*1200)情况下

孙X 发表于 2008-7-30 23:59

原帖由 点男 于 2008-7-29 05:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
战争机器是低精模型+高清法线帖图堆出来的 先做一个超高精模型 之后做法线帖图帖在一个差不多XBOX级别的模型上 然后再经过后期渲染 这样的话模型\"看起来\"会变的很精细 战争机器的普通兽族兵多边形比NGC版BIO4里昂多 ...
:awkward: 这叫傻逼
堆多边形硬鲁迅都会

孙X 发表于 2008-7-31 00:01

原帖由 东风无力 于 2008-7-29 18:12 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
所以说日本人傻……
准确说是没技术- .-

孙X 发表于 2008-7-31 00:04

这次跑去CJ看,大屏幕下MGS4画面完全没想象中的好
也就那么回事
要说牛,技术什么的差了不止一个档次,颜色灰暗的难受

比技术比美工都不行
算了吧

-_- 为什么还有不少人活在过去
真以为多边形决定一切?
那么硬鲁迅那多边形可以日死好多次时代了
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