陈永仁 发表于 2008-7-13 19:36

ak2 简单难度已经通关

碧蓝怒火 发表于 2008-7-13 19:38

sennheiser 发表于 2008-7-13 21:16

原帖由 stn 于 2008-7-13 17:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
dslink测试正常
阿弥陀佛,谢天谢地,下ing。。。。。。。。。。。。。。。

碧蓝怒火 发表于 2008-7-13 21:38

neko0413 发表于 2008-7-13 22:28

打EASY由第7关开始打,结果在最终BOSS处,接关了7次才通关

:awkward:

alucardcz 发表于 2008-7-13 22:30

AK2 OK.........
老金也测试有效...

cloudys 发表于 2008-7-13 22:56

难度继续攀高,关卡设计继续下滑

感觉就像是早上坐公交车——到最后脑袋空空如也,啥也不记得

tarma 发表于 2008-7-13 23:18

boss战还行
其他部分印象全无

fly006801 发表于 2008-7-13 23:25

:sweat: 求ROM编号……

ホ-リ-小狮 发表于 2008-7-13 23:30

我玩通了以后脑中回顾一下,觉得MS7还不如魂斗罗4好玩,MS7给我的印象就是不停爆炸的乱哄哄的画面而已,虽然我知道这是系列一贯的风格,可能我不适应吧,可明明很早以前MS1和2我都在街机厅里打得有滋有味的,从3开始就对这个系列不太感冒了

[ 本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2008-7-13 23:31 编辑 ]

snakeling 发表于 2008-7-13 23:47

:cruel: 模拟器能玩吗?

YY骑士 发表于 2008-7-14 01:04

sc-sd用最新的2.68转换出来黑屏

hkiller 发表于 2008-7-14 03:21

CLARK 用特殊技能得分很高哦

ryo_sakazaki 发表于 2008-7-14 04:38

合金弹头7够垃圾的
画面上的人物点绘很恶心
感觉直接用NEOGEO版素材RESIZE的,完全没重绘
背景和6代一样,也没有应用点绘工艺,完全CG图,模糊一片
最夸张的是,因为背景是一整张图(非图块拼合),导致敌人多的时候背景掉祯
简直就是一个同人游戏

tarma 发表于 2008-7-14 04:40

合金弹头没有背景就没有魂啊>:o

这草率的背景:awkward:

TerryLiu 发表于 2008-7-14 06:00

原帖由 ryo_sakazaki 于 2008-7-14 04:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
合金弹头7够垃圾的
画面上的人物点绘很恶心
感觉直接用NEOGEO版素材RESIZE的,完全没重绘
背景和6代一样,也没有应用点绘工艺,完全CG图,模糊一片
最夸张的是,因为背景是一整张图(非图块拼合),导致敌人多的时候背景掉祯
简直 ...

同意,熬了半宿通了这么个破玩意,那28分诚不欺我啊,还时不时的卡一下,流畅感都做不好,光看流程版面,要不是武器继承了6代的系统,绝对可以和4、5代竞争下最差。唉,太失望了,SNK基本把这代当小品开发。

[ 本帖最后由 TerryLiu 于 2008-7-14 06:01 编辑 ]

ryo_sakazaki 发表于 2008-7-14 06:46

反倒是那个军校模式
人物表情、文本快进、对话框隐藏等GALGAME要素一应俱全-_-

完成度比游戏主体不知高出多少倍

SNKP,你堕落了。

TerryLiu 发表于 2008-7-14 06:57

SNKP除了拳皇,还有啥拿得出手的title不?:awkward:

北京阔少 发表于 2008-7-14 10:00

关卡有分支点吗?

真灭天 发表于 2008-7-14 11:44

对ds不熟,r4卡是只要拷进rom就可以了么。为啥进游戏提示can\'t load savedata

neko0413 发表于 2008-7-14 12:55

原帖由 真灭天 于 2008-7-14 11:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
对ds不熟,r4卡是只要拷进rom就可以了么。为啥进游戏提示can\'t load savedata

更新内核

马克贝斯 发表于 2008-7-14 13:45

DSLINK测试完美 感动+1

游戏素质还行把 比没有强 有时候微卡

noobsmoke 发表于 2008-7-14 14:10

特殊技是怎么发的?

neko0413 发表于 2008-7-14 14:15

上+L+Y

ホ-リ-小狮 发表于 2008-7-14 18:36

TO 楼上上,可以在option里面自己更改键位,X键本来是没用的,所以你可以把特殊近战技(机炮拳、阿根廷投)设为X,这样就很方便了

另外扔雷默认为A键,这样非常不方便射击和扔雷同按,所以建议把扔雷设为R键,切换武器改为L键,这样就差不多了

[ 本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2008-7-14 18:39 编辑 ]

TriForce 发表于 2008-7-14 20:09

原帖由 ホ-リ-小狮 于 2008-7-13 23:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
MS7给我的印象就是不停爆炸的乱哄哄的画面而已,虽然我知道这是系列一贯的风格,可能我不适应吧,可明明很早以前MS1和2我都在街机厅里打得有滋有味的,从3开始就对这个系列 ...

前几代的乱只是表面现象,背后有某种秩序存在

shadow-blade 发表于 2008-7-14 20:26

TriForce 发表于 2008-7-14 20:57

求No$Gba二倍画面大小显示的方法

TriForce 发表于 2008-7-14 21:48

原帖由 ryo_sakazaki 于 2008-7-14 04:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
画面上的人物点绘很恶心
感觉直接用NEOGEO版素材RESIZE的,完全没重绘


晕,看来真resize过,开始还以为和NG版一样大小

ryo_sakazaki 发表于 2008-7-15 01:02

http://i92.photobucket.com/albums/l7/bigbangbang/METAL_SLUG_NG_DS.gif

rk4444 发表于 2008-7-15 01:32

我靠。。。都JB豆干大小的屏幕了///有这必要么

Couldbe 发表于 2008-7-15 04:36

不喜= =
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查看完整版本: 真合金弹头7ROM,非忽悠版