回复 #39 henvelleng 的帖子
你打的是HARD或者传奇难度吧:awkward:普通难度往前冲,喷枪三下秒掉精英,然后小猪四散奔逃……
也就是偶尔三个精英在一起配合的时候还有点难度
抢Banshe那个就是看运气,把前面的敌人肃清了之后跳到运输舰上,然后死命跑就OK 原帖由 henvelleng 于 2008-7-12 18:21 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
后期遍地是武器,怎么会没弹药补给?不过halo1里能给你逃的关卡着实不多。不像2,那简直……逃进去再逃出来,神风烈士隐身真tm爽呆了!我觉得mgs4多少是受了点halo2的启发了 ...
没了喷枪你想对付那满天飞的虫族…… 雪地那关我记得很清楚,因为在这里死了几次,全部是被虫族莫名其妙rpg爆头的,这里很神气,虫族在这里被星盟战翻了,虫族士兵被炸得满天飞,这里要先快速解决掉几个隐形精英,然后从右边大石头绕过去阴掉星盟的坦克,必须赶在虫族被全灭之前,否则…… 没人提奥丁领域吗... 4国战机最后1关:awkward:
有记得的吗,以前街机经常玩,小日本的飞机可以发无数飞盘 没人提魂斗罗的2、4关 原帖由 瓦拉几亚之夜 于 2008-7-12 15:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
龙骑士4
+1 原帖由 夜影痕 于 2008/7/12 18:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
没人提奥丁领域吗...
那个哪里到一半了……看标题 我怎么觉得HALO2代比1代长呢。3代是短得离谱,虽然场景不怎么重复…… <怪医黑杰克火鸟篇>打到一半的时候,非要你回去把过去很难的手术都打到A才出新病历.游戏操作本来就够恶心,这点只会让你更恶心. DMC4基本每个BOSS要打3次:awkward:
玛丽隔壁的,很火大!
BOSS大车轮嗑药过的,才几个回复绿石 和刺客信条比,这些算什么?
刺客信条号称要杀11个人(大概),你杀完第一个,游戏就可以说结束了,后面的流程完全一样 原帖由 onizuka0929 于 13/7/2008 10:46 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
和刺客信条比,这些算什么?
刺客信条号称要杀11个人(大概),你杀完第一个,游戏就可以说结束了,后面的流程完全一样
原帖由 奶牛 于 12/7/2008 23:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那个哪里到一半了……看标题 “我发现有些游戏为了让流程看起来更长而在内容上滥竽充数,他们使用的手法通常是:当游戏流程过半的时候要求你回过头去再重打之前的关卡。这种做法自然会遭人指责。我们绝不会这样做,我们总是选择向前推进并提供全新的游戏体验。”
ed6sc和sc的第八章 恶魔城算么,拿到新能力之后肯定要回去开路的 原帖由 熊猫阿黑 于 2008-7-12 17:51 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
第一反应就是这个。
要不要加上空之轨迹?
龙骑士4感觉到还行,毕竟剧情从另一个视点来看也不错 :o FC的影子传说算不算..救完老婆,又被抢劫,再打一遍,神作啊~ 原帖由 JokerS 于 2008-7-13 11:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:o FC的影子传说算不算..救完老婆,又被抢劫,再打一遍,神作啊~
魔界村:干掉了魔王结果发现是假的,二周目继续 原帖由 onizuka0929 于 2008-7-13 10:46 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
和刺客信条比,这些算什么?
刺客信条号称要杀11个人(大概),你杀完第一个,游戏就可以说结束了,后面的流程完全一样
其实我想喷的就是这种
明明就是同一个关卡,换了点东西非得说是新场景
IGN的评价:只做了一关,硬给复制成十一关,丢人都丢到家了 -_- 樱战 原帖由 saya1892 于 2008/7/13 14:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
-_- 樱战
那个虽然重复(某种意义上)了
但是明显没有过半 原帖由 Macro 于 2008-7-12 15:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
BOSS车轮战是CAPCOM老传统
再说那只是把BOSS战一遍,而且是最终关的开胃菜
又不是鬼哭4那种直接把BOSS回炉翻炒
+1
X8里到车轮战时技能齐全,打先前boss不算费劲,我的觉得这种设定类似于伊苏的bossrush,算不上延时
原帖由 熊猫阿黑 于 2008-7-12 17:51 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
第一反应就是这个。
要不要加上空之轨迹?
利贝尔我们已经遛了4圈,但好在这是RPG,有剧情就行了:awkward:
[ 本帖最后由 G.W.尼米兹 于 2008-7-13 15:27 编辑 ] :awkward: 我说个诡异的
热血格斗传说故事模式
除了老虎
其他的敌人你都要打几遍 赌神
最后一关开始使用角色被抓,无法使用,请新练第二英雄
[ 本帖最后由 たいよう 于 2008-7-13 16:36 编辑 ] bio1234 原帖由 jsyyyz 于 2008-7-13 16:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:awkward: 我说个诡异的
热血格斗传说故事模式
除了老虎
其他的敌人你都要打几遍
我记得全胜的话一次遇老虎?
重复是因为BOSS觉得你未够班.... 原帖由 moody 于 2008-7-13 17:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
bio1234
4?
我觉得这游戏90%以上的地图都是一次性的... 原帖由 xisailuo 于 2008-7-13 11:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
龙骑士4感觉到还行,毕竟剧情从另一个视点来看也不错
不如说工口游戏的特点,只要有新鲜妹子把,场景再轮回也不会觉得闷。 说道反复的游戏,FTG你一个人不杀个两次是无法通关的阿:vampire: 没人说SH4? 三国无双-_- 实况足球,来来回回就日那几个队 LOKI````
当你好不容易辛辛苦苦把前4章任务做完到了第5章发现```第5章的任务要求是把前4章所有任务重做一边``甚至所有传送记录都清0了................................:cruel: 你们把怪物猎人忘了么 竟然有人喷刺客信条,刺客信条后面的流程虽然一样,谁让你光体验杀人了,那么丰富的剧情不体验么,真是的,处女贴!!! 原帖由 Raistlin1984 于 2008-7-14 07:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
竟然有人喷刺客信条,刺客信条后面的流程虽然一样,谁让你光体验杀人了,那么丰富的剧情不体验么,真是的,处女贴!!!
刺客信条不是RPG......
况且,在你成功击杀完一个目标还没缓过劲来时,突然跳会现实面对一群变态科学家的唧唧歪歪(还不能跳过!),你就不憋屈么-_-