PSPU试玩后的感觉~。。。。
首当其冲的就是画面,好多点点啊。。躺在床上拉进点看,满屏幕都是点点音效:可能因为方式的改变,总觉得只听得到自己打怪的声音,背景音很少有感觉,不象PSO森林里一出来还有鸟叫~~
游戏性:
第一关底BOSS的火龙吐火的躲避率低得可怕,到现在只发现2种办法~~
1,跑得尽量远,火球会下落后打到你之前掉地上爆炸
2,在某个地方有一个很小的土丘,凸出一点点,距离合适的情况下,BOSS的火球会撞在上面提前爆炸
比较恶心的就是视角。。。十字移动太满,老按L
:awkward: :awkward: 我就在想,L坏了怎么办。。。
多人任务感觉没难度,只是操作方式比较麻烦,打击感一般
装备嘛。。到现在只打出了鞭子,长矛,双爪,普通剑,暂时只玩了战士职业。
至于最重要的MAG系统,虽然PSU叫PM系统,但是直接出来就是LOLI,也许只是试玩版的设置吧,不过个人更喜欢PSO的MAG系统,毕竟老带个LOLI多没意思,也要换换其他口味~(我家御姐问:怎么没办法养正太)
不过总体说来,10分制可以打8分,很能打发时间 开始选择有个正太的~~
OL版其实的确是养成,试玩版简化了
求鞭子出处 :sleep: :sleep: 多人任务第2个,打完后检查装备才看到。。。。任务名字要回家看看。。。。
感觉操作很不舒服,节奏极度不好把握,不过三角攻击还是很爽 了解,回家去刷
鞭子配合射道具还是颇逆天的(虽然没有飞刃逆天) :awkward: :awkward:
昨天肉搏到11点睡觉,,,晚上下班回家继续,这下又要煎熬到31号了~~~快偷跑吧,正式版~ :sleep: PSP的画面不用那么较劲吧,反正就那样,怎么改也改不了的 我就搞不懂,为什么不移植PSO:~( 。 诶,玩了之后就明白了,PSO更倾向于当年的FANS,而PSU的操作和动作成分要比PSO好一些,只是PSO好的地方PSU没有继承下来~~~:sleep: :sleep: ~(我家御姐问:怎么没办法养正太)
GH470是正太
还有三个PM需要培育才会出现,泳装LOLI,大叔管家,和机器狗 鞭子可以从列车C打出来,贼他苗的恶心的任务
等级够了就去刷草原B吧,B级武器一把一把地掉,每局差不多都能有A武器入账,大家的共同感想是A大剑和A双剑掉的几率高 泳装LOLI
这个才是王道~ 原帖由 leaf 于 2008-7-9 11:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
GH470是正太
还有三个PM需要培育才会出现,泳装LOLI,大叔管家,和机器狗
礼服我错了
我选了正太,然后顺便就叫LEAF了~~
话说补血翅膀挺好看的~~而且扑街了也不会减评价了啊 还是从前从蛋喂养,整天建新人,扒衣服,塞垃圾进去喂养出来loli才有肉感:awkward: 还不如PSO..这游戏太让我失望了:sweat: 那个射道具从PS2上的EP2开始到现在就没搞懂要怎么用:awkward: 求解
玩了5小时唯一不满的就是视角问题,延迟什么的还没体感出来 自动射击的 主要是打状态和打上
不用多操心 长枪瞄火龙头部的时候大家没发现丫的有bug?
准星有时死也不变红啊 不用子弹装上去就行了 仔细看敌人会被攻击
psp屏幕比pc小 看不清楚
不红就是攻击范围外 一开始拿到的20%暗照相机,敌人被射的满天飞
还说没效果~~~ :awkward: :awkward: 照相机???
就是那个象PSO MAG一样在后面飞的?装备上自动攻击?为什么我感觉攻击频率低得吓人~ 原帖由 伊斯坎达尔 于 2008-7-9 12:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
礼服我错了
我选了正太,然后顺便就叫LEAF了~~
话说补血翅膀挺好看的~~而且扑街了也不会减评价了啊
养我很贵的 做好觉悟-_,
好吧 我实在不习惯这按键设定 用惯自定义了
画面一般搓 还不至于骇人听闻
射导器性能各异 级别越高 频率越高 状态LV越高
[ 本帖最后由 leaf 于 2008-7-9 15:31 编辑 ] 那是マーク3
应该不会不认识吧………… 我来传图...
带混乱效果.....很好用..... 问一下,这游戏的正式版是不是也需要3.9以上版本才能玩? http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ja/0/04/Sega_MarkIII.jpg
3.71可玩 原帖由 Cray 于 2008-7-9 16:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我来传图...
带混乱效果.....很好用.....
。。。就是这个东西,,昨天打了一只,卖掉了~~ :sweat: 该不会是拿那些家具模型改的吧
那就还有MD SS DC啥的 原帖由 leaf 于 2008-7-9 16:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:sweat: 该不会是拿那些家具模型改的吧
那就还有MD SS DC啥的
PSO里的确是有这些MAG。。。 原帖由 hanhao0131 于 2008-7-9 15:19 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:awkward: :awkward: 照相机???
就是那个象PSO MAG一样在后面飞的?装备上自动攻击?为什么我感觉攻击频率低得吓人~
http://psu.ffsky.cn/qt%2fpsu20080105_003538_016.jpg
这个就是,冰冻效果好用。 照相机好把怪轰得漫天飞:awkward:
话说 狙击手可以使用鞭子么都学了鞭子的技能了?
顺便 技能是怎么使用的? RA不能用鞭子
装备武器以后连接对应技能 按那个啥键就发动 原帖由 自由质子 于 2008-7-9 17:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
照相机好把怪轰得漫天飞:awkward:
话说 狙击手可以使用鞭子么都学了鞭子的技能了?
顺便 技能是怎么使用的?
技能使用:http://psu.ffsky.cn/arts.htm 晚上回去再研究研究,印象中PS2版的时候我弄了个S级的射道具,Y的就射过几枪:awkward: 原帖由 狼来了 于 2008-7-9 18:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
晚上回去再研究研究,印象中PS2版的时候我弄了个S级的射道具,Y的就射过几枪:awkward:
不用指望有多大的作用,射导具魔导具都只能起到辅助的作用的,帮你打断一下敌人的攻击节奏。
另外,S级的才有穿透作用。S级以下的都是垃圾。 为啥没有pso的psp版=-= 让现在的sega在psp上出pso就是糟蹋原作
怎么还有这么多人一心要毁pso啊:sleep:
原帖由 hanhao0131 于 2008-7-9 10:12 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
至于最重要的MAG系统,虽然PSU叫PM系统,但是直接出来就是LOLI,也许只是试玩版的设置吧
死心吧
- 01a:パートナーマシナリーは\\\"全8種類\\\"が存在
- 01b:GH410 → 初期選択が可能
- 01c:GH420 → 初期選択が可能
- 01d:GH430 → 初期選択が可能
- 01e:GH440 → 初期選択が可能
- 01f:GH450 → 初期選択が可能
- 01g:GH470 → 初期選択が可能
- 01h:GH480 → とある方法で進化
- 01i:GH490 → とある方法で進化
原帖由 hanhao0131 于 2008-7-9 10:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
诶,玩了之后就明白了,PSO更倾向于当年的FANS,而PSU的操作和动作成分要比PSO好一些,只是PSO好的地方PSU没有继承下来~~~:sleep: :sleep:
哈哈,好好,psu操作和动作比pso好
那么可以具体说说pso还剩什么比psu好的么? 总之,试玩下来感觉很是失望!!!!!! 原帖由 aaaa007cn 于 2008-7-9 20:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
哈哈,好好,psu操作和动作比pso好
那么可以具体说说pso还剩什么比psu好的么?
场景设置,敌人设置,武器EX技能,音乐
甚至是部分画面表现
PSO (EP2~4)都要好过PSU
而说实在的,延时攻击和JA究竟有多少不同,我是感觉不出来
而PSU的系统下武器选择可以更加的多样化,比起PSO里没了大剑长刀就没法打的时候要好得多
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