蜡笔小猴子 发表于 2008-7-8 23:52

PC上很久以前的AVG:3X3只眼三部曲,音乐很赞!我只玩过吸精公主那一部~怀念

arcturus 发表于 2008-7-9 00:14

夜行侦探系列。

老男人 发表于 2008-7-9 00:30

都叫GAL了还能不谈恋爱么:awkward:


说AVG还差不多

bbcjh 发表于 2008-7-9 00:44

零崎人識 发表于 2008-7-9 00:48

奈須きのこ
├月姫
├MELTY BLOOD
├Fate/stay night
└Fate/hollow ataraxia
________________
完全不同意

七里由馬 发表于 2008-7-9 01:31

Phantom -PHANTOM OF INFERNO-
《---LS某位列举的只玩过这个,基本上感情戏只有几个事件。剧情也挺紧凑的,就是开始第一章闷了点儿。

popnick 发表于 2008-7-9 02:34

原帖由 海腹川背 于 2008-7-8 16:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
CAPCOM的 有CPS2和PS版

.Quiz.Nanairo.Dreams.Nijiiro.Machi.No.Kiseki.(J).(TAB).(Capcom).虹色町的奇迹.rar
这不是谈恋爱的非GALGAME么.......和楼主的要求完全不吻合阿

cloudchily 发表于 2008-7-9 02:36

原帖由 AD 于 2008-7-8 19:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
别玩R11,会被气死的

自从看了中泽的最后一次访谈,我快转职为R11黑了

那段访谈?

大怪鸟 发表于 2008-7-9 02:38

SS的恸哭

天痕 发表于 2008-7-9 03:35

:awkward: 如果不把妹不算galgame。。。。要么是avg。。。要么是H..........
:sleep: 不知道猎奇类的服不服合楼主要求
狂月病去看看吧

S.I.R 发表于 2008-7-9 06:40

你们不能忘了年度最强的混沌头。

熊猫阿黑 发表于 2008-7-9 06:49

说到馄饨头,据说画风是刻意模仿佐佐木早期的风格是么

导致我这个CG党看图的时候总把乱七八糟的人物往里面带:awkward:

彩花唯笑静流满天飞:awkward:

http://pic.yupoo.com/flu4002/9295557b7df6/mo2ow7j8.jpg

hikaru3424 发表于 2008-7-9 07:02

=_=
aria 水星

星空寂 发表于 2008-7-9 07:10

原帖由 熊猫阿黑 于 2008-7-9 06:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
说到馄饨头,据说画风是刻意模仿佐佐木早期的风格是么

导致我这个CG党看图的时候总把乱七八糟的人物往里面带:awkward:

彩花唯笑静流满天飞:awkward:

http://pic.yupoo.com/flu4002/9295557b7df6/mo2ow7j8.jpg ...
还有萤和鹰乃:awkward:

x59181393 发表于 2008-7-9 07:52

CH这游戏压抑之极,换而言之,绝对不是用来打法时间的东西。

顺,这Gal里的妹妹实在是萌力满点。

alucardcz 发表于 2008-7-9 07:59

剑乃全系列......................:awkward:

SoulSpenser 发表于 2008-7-9 08:10

原帖由 天痕 于 2008-7-9 03:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:awkward: 如果不把妹不算galgame。。。。要么是avg。。。要么是H..........
:sleep: 不知道猎奇类的服不服合楼主要求
狂月病去看看吧

喂!不要随便定义月狂 我表示严重抗议

楼主你去玩 流行り神系列 或者 恐怖惊魂夜 系列 或者 奈落之城雨格子之馆 系列吧 还有寒蝉

warachia 发表于 2008-7-9 08:10

原帖由 S.I.R 于 2008-7-9 06:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你们不能忘了年度最强的混沌头。
还来啊……:awkward:

今年好歹有壳少女和kirakira的fan disk,要算的话kirakira都是今年的。
更别提下半年还有N+本社的贱人们蓄势待发。

GuiltyMoon 发表于 2008-7-9 08:14

原帖由 warachia 于 2008-7-8 17:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
虚淵玄
├Phantom -PHANTOM OF INFERNO-
├吸血殲鬼ヴェドゴニア
├鬼哭街
├沙耶の唄
└続・殺戮のジャンゴ -地獄の賞金首-

奈須きのこ
├月姫
├MELTY BLOOD
├Fate/stay night
└Fate/hollow ataraxia

鋼屋ジン ...
这么论还得把塵骸魔京算上去

熊猫阿黑 发表于 2008-7-9 08:15

http://hk.youtube.com/watch?v=JKPCCuHiVSg

对了,这个,燃力150%

原帖由 x59181393 于 2008-7-9 07:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
CH这游戏压抑之极,换而言之,绝对不是用来打法时间的东西。

顺,这Gal里的妹妹实在是萌力满点。
所以也是Shock满点

redsouris 发表于 2008-7-9 08:19

原帖由 warachia 于 2008-7-8 18:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

saya那个是惯性。
鬼哭街得去掉
因为根本没有选择题与NPC互动……

星空寂 发表于 2008-7-9 08:23

原帖由 warachia 于 2008-7-9 08:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

还来啊……:awkward:

今年好歹有壳少女和kirakira的fan disk,要算的话kirakira都是今年的。
更别提下半年还有N+本社的贱人们蓄势待发。
混乱头顶多只是让我脑袋混乱了下,但蛋壳少女却是把我彻底毒翻了:awkward:

熊猫阿黑 发表于 2008-7-9 08:25

那个蛋壳少女当初被我当成了壳中少女,结果被人狠狠鄙视了一番:awkward:

OME 发表于 2008-7-9 09:12

原帖由 AD 于 2008-7-8 19:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
别玩R11,会被气死的

自从看了中泽的最后一次访谈,我快转职为R11黑了

说说访谈是什么?

我对KID作品一直不喜,特别是那个E17,但R11后,我个人认为中泽脑子不是人类的模式,原来两个GE后游戏才刚刚开始。结果已经在前面出现,只是一直曲解,经过两个角色不断影响不断切换n遍,原来就在前面...只是这个结果靠玩家脑子对同一件事物的不同理解来补完...

总结:R11是infinity的最高作!

[ 本帖最后由 OME 于 2008-7-9 09:15 编辑 ]

redsouris 发表于 2008-7-9 09:20

原帖由 熊猫阿黑 于 2008-7-9 08:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那个蛋壳少女当初被我当成了壳中少女,结果被人狠狠鄙视了一番:awkward:
你居然一下猜到结局了……

grasszyf 发表于 2008-7-9 09:39

借位问问有谁通过ef2的:(

看批评空间貌似真的一雪前耻?:(

Leighton 发表于 2008-7-9 09:42

czxiang_0 发表于 2008-7-9 10:23

LZ这个问法有问题。

GAL不就是GIRL AND LOVE么
没有恋爱的GAL,好比找个没有打架伤人的格斗游戏:awkward:

我想 LZ想要得是纯文字选项类AVG,最好再带点美少女和萌元素,有H那就更好了:heart:

GuiltyMoon 发表于 2008-7-9 10:42

原帖由 熊猫阿黑 于 2008-7-9 08:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那个蛋壳少女当初被我当成了壳中少女,结果被人狠狠鄙视了一番:awkward:
不会,当初很多人都搞错了来着:P

lhh_ah 发表于 2008-7-9 10:54

原帖由 mrzc 于 2008-7-8 17:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:mask: 海猫鸣泣之时。。。虽然这玩意根本没有选择肢
+65535:heart:

BloodWingS 发表于 2008-7-9 11:13

原帖由 grasszyf 于 2008-7-9 09:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
借位问问有谁通过ef2的:(

看批评空间貌似真的一雪前耻?:(
通后感:跟MINORI没前途

wheaty 发表于 2008-7-9 11:25

原帖由 OME 于 2008-7-9 09:12 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


说说访谈是什么?

我对KID作品一直不喜,特别是那个E17,但R11后,我个人认为中泽脑子不是人类的模式,原来两个GE后游戏才刚刚开始。结果已经在前面出现,只是一直曲解,经过两个角色不断影响不断切换n遍,原来就在前面...只是这 ...

Iplus里小册子的访谈

R11剧透,没打过的赶快选择性失明



中泽:本作的故事,是游戏中人物们“无尽的复仇”。只有玩家认为自己彻底完成了《Remember11》这部作品时,游戏才迎来真正的结尾。《Ever17》里,玩家位于比游戏高一层的世界,通过观测来帮助游戏里的人物。看起来发生2017年的一个故事,其实是2017年和2034年的两个故事。这次我们打算反其道而行之:看起来是独立的两个故事,其实却是一个故事,并且让玩家成为游戏中人物的敌人。其实对于游戏里的人物而言,“玩家”并不一定就是好的。玩家的错误选择,很有可能为他们带去悲剧。那么,他们会不会因此对玩家怀恨在心呢?如果能将这种心情在故事中表达出来,一定能让大家大吃一惊吧。现在想起来,作为游戏来说确实是太乱来了一点(笑)。

………………

——他们为何要憎恨“它”呢?

中泽:是“它”给悟带来了悲惨的过去。因此他才想召唤它,并且加以复仇。本作就是这样的故事。
打越:其实我们最初想在开头部分加入这样的一段:因为玩家做出的选择,悟亲手杀害了妹妹沙也香。
中泽:最后我们并没有直接写出来,而是选择了从字里行间去进行表达。一般来说妹妹那么可爱,怎么可能会下得了手去杀呢。所以悟自己也无法理解自己为什么要夺走她的性命。他经过痛苦思索得出了这样一个结论:“那时候的自己,一定是被某种东西操纵了。”这个“某种东西”,就是“它”。于是他为了复仇开始实施优希堂计划。

……………………

中泽:简单来说,在人类的个体无意识之下,还存在着集体无意识,集体无意识中积淀着Anima,Animus等等原型(译注:亦作“原始意象”),构成了人类的意识。而集体无意识的中心,将一切原型加以协调的,则是Self这个原型……就是这样。如果把个人扩大为整个世界,那Self不正是支配一切人类的存在吗……?作品中的“Self”,正是由此而来的。每个角色分别对应一个原型,这正是为了表现出他们都在“Self”的支配之下。也就是说,可以把游戏中的世界,看成是一个人的心理活动。

——————————————————————————
这个访谈把之前FANS们深信不疑的朝日版解释完全推翻了==
其实我觉得还好==?

OME 发表于 2008-7-9 11:50

我也觉得是这样,这个故事是开放性的,结局是个人体会,而且现在回忆起来黛最后的指正绝对是太强了,黛在整个作品中的作用真正体现,否认玩家认定,于是玩家又开始怀疑,新的假设开始,重新开始轮回,在新的假设下又有不同理解...

[ 本帖最后由 OME 于 2008-7-9 11:54 编辑 ]

AD 发表于 2008-7-9 13:15

嗯,其实我受shock的就是wheaty贴的第二段红字

以下反白:
悟亲手杀掉沙也香这点,如果按照游戏中悟受玩家意志影响而在无意识状态下杀掉了妹妹,要解释这个原因就会很牵强。玩家是否有希望小女孩死的意志或意识,从那一段的前后文推理,我只能得出一种结果:玩家受到了“犬伏杀人事件”的刺激,由于对犬伏的憎恶感而产生希望她偿命的想法。
要是有人有更好的理解我也想洗耳恭听。
没有的话,如果玩家不会对犬伏产生“杀意”呢?那自以为给玩家设套套到玩家的意识的中泽不是自己秀逗了?玩家凭什么对悟产生了“杀掉小女孩”的影响?也许这也是由E17中BW的味方设定转为“那家伙”的敌方设定的转变过程有很大难度的原因,在与玩家思想的同调上做的不到位。
朝日考察虽然漏洞不少,给出的思路却相当新颖有趣,也非常合理,很多R11的谜题可以更好更多地得到解决。
下班补充:朝日考察的东西到底价值怎么样,我想早期的R11玩家应该非常清楚,把R11从泥潭底下捞上来。另外中泽在玩家对游戏的观测作用上明摆着是下了很大功夫,在这里我也不顾忌什么了,剧透一下I/O第五条线中期的部分重要线索,从游戏角色口中提到箱子里的猫,猫的生死不是由猫自己决定的,而是外部观测者,I/O的世界某些混乱的现实是由于上位世界观测者(这个就是玩家,不用怀疑了)的错误观测而被确定下来的错误结果。
正是在“in4”里看到了中泽明明白白交代的东西,我才更进一步利用朝日考察的核心内容反复思考整个系列,加上与朋友的讨论后总结出CURE思路:游戏中只要有暧昧的故意误导的情报,就有可能使玩家做出错误观测而对游戏世界产生重大影响。E17也好R11也好,都不仅仅是简单地让玩家具有独立性和极强的代入感就完事了,利用trick套牢玩家再制造隐藏的新trick这种高明的手段我还没有见过有其他游戏做到。E17里桑古木少年的失忆和预知、两个年代事件发生的一致性等都可以非常方便地套入这种思路,解释也更为合理,包括R11在内的很多问题。
只不过中泽既然提到沙也香已死,那么沙和犬的关系不太可能划等号了,序章里的回想少女trick实际上也就不存在了。CURE思路还占有多少分量是一个问号。我现在只能冷笑地问一声,终章里黛和犬伏的交谈谁能解释?她们两人凑在一起的可能性几乎为0。中泽在访谈里所谓的爆料,真的给玩家解惑了?正相反,没填的坑依然在那里放着,以前差不多填好的坑反而被重新挖开了,他解释的那些东西,大部分都在意料之中,没什么新鲜的。更让我失望的,原来轮回真的是那么个俗套简单的解释,什么玩家思考到不再思考为止,还能再二些么?我总算体会到当初看到谜殿说“自己像SB一样去进行考察”是什么滋味了,去年年底刚刚想通的轮回解释一瞬间化为泡影。
为了R11付出过很多精力和感情,到头来是被中泽给涮了,哈。


[ 本帖最后由 AD 于 2008-7-9 19:05 编辑 ]

吼大陆 发表于 2008-7-9 13:50

原帖由 warachia 于 2008-7-8 17:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
虚淵玄
├Phantom -PHANTOM OF INFERNO-
├吸血殲鬼ヴェドゴニア
├鬼哭街
├沙耶の唄
└続・殺戮のジャンゴ -地獄の賞金首-

奈須きのこ
├月姫
├MELTY BLOOD
├Fate/stay night
└Fate/hollow ataraxia

鋼屋ジン ...

沙耶の唄主要还是爱阿……
鬼哭街最符合标准吧XD

icetornado 发表于 2008-7-9 14:45

原帖由 warachia 于 2008-7-8 17:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
虚淵玄
├Phantom -PHANTOM OF INFERNO-
├吸血殲鬼ヴェドゴニア
├鬼哭街
├沙耶の唄
└続・殺戮のジャンゴ -地獄の賞金首-

奈須きのこ
├月姫
├MELTY BLOOD
├Fate/stay night
└Fate/hollow ataraxia

鋼屋ジン ...

麻枝没资本插进上面这群生物中吧...

AD 发表于 2008-7-9 19:12

麻烦对R11有新一番理解的也说说看法啊,不要让我看着眼馋

z10 发表于 2008-7-9 21:30

海猫鸣泣之时+1

うみねこのなく頃に
很赞哟,目前出了2个EP,有汉化的。:vampire:

z10 发表于 2008-7-9 21:33

顺便再做一次好人,都是HTTP下载哟。

海猫鸣泣之时
EP1+2本体光盘镜像:
http://www.jsharer.com/file/665409.htm
汉化补丁:
http://www.jsharer.com/file/663636.htm

aiyoyo 发表于 2008-7-9 22:27

原帖由 AD 于 2008-7-8 19:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
别玩R11,会被气死的

自从看了中泽的最后一次访谈,我快转职为R11黑了
你气什么?
页: 1 [2] 3
查看完整版本: 有没有什么不谈恋爱的gal游戏?