十分讨厌PS3和PSP的统一化SAVE方式
先不说操作有多繁琐,就那界面看看就够了。不管游戏进行的多火热,一看到冷冰冰的存盘画面,人马上就萎了。
原来很多游戏SAVE,调查一下或者说一句话就好了,现在又是按〇又是按×麻烦死了。
原来很多游戏都有自己特色的SAVE方式,与游戏风格很整合,现在虽然看起来整齐划一,实际都没了个性。
不知道SONY咋想的,搞这种统一SAVE模板真的很让人失望。 违和感确实不小 xo不是也这样么 存两次真烦人...同不喜欢的路过... 存1次的还行,存2次的每次存都想爆粗口 试听讨厌的 玩过的游戏不多,不过mhp2g和acx就不是那种方式吧:mask: mhp2g 的确不是 婊子社这一点非常有技术 我觉得也就是sony为了方便开发,给了开发者提供这样一个公用接口,如果不想自己做存档界面就可以直接套用
并不是强制使用,只不过是开发商都比较懒罢了 机战的存档都麻烦得要死:mad: 最大的缺点就是看不到神姬2记忆卡里各种各样的图标了 楼主没玩过AP吧 试听非常讨厌+1 AP存两次,当然玩过了。
十分不理解那个SYSTEM存档为什么要单独存。
就算厂商打算让SYSTEM存档和进度档区别化,也没必要让玩家操作两次吧。
相对于日版游戏,美版游戏更麻烦。
厂商LOGO读一次,进入分菜单再读一次。
当然,最无脑的还是OVERWRITE确认。
你管我是不是要OVERWRITE呢,我既然决定用这个位置,自然就是想覆盖,用得着你跟我确认吗?
[ 本帖最后由 ryo_sakazaki 于 2008-7-8 08:47 编辑 ] PSP上有不少游戏还是用的自己的独立存档界面的,还是游戏开发的制作态度问题 看MHP2G和AP,明显不一定要这样做的,只是SONY给了一个通用的存档组件,偷懒的厂商就直接用了 :talisman: 原帖由 ryo_sakazaki 于 2008-7-8 08:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
AP存两次,当然玩过了。
十分不理解那个SYSTEM存档为什么要单独存。
就算厂商打算让SYSTEM存档和进度档区别化,也没必要让玩家操作两次吧。
相对于日版游戏,美版游戏更麻烦。
厂商LOGO读一次,进入分菜单再读一次。
当然,最 ...
确认是针对玩家的危险操作
这个倒没啥。
总会有人出现误操作差点覆盖不想覆盖的存档的。
回复 #14 ryo_sakazaki 的帖子
总有大脑飘拖鞋误操作的时候 MP2G不一样吧,存档就那么一个,始终只有覆盖了。你们拿AP那种存档漫天飞的比,不大合适……
要说和系列一样的我现在只见过ACE X……
GBC是独立的,不过这玩意儿还是和MP2G一个性质吧? 别搞错了。并不是强制使用那个界面的。
厂商当然可以自己做save界面。不过有公用的了大家都不爱在这方面浪费力气而已。 存 读 前前后后要确认3次
要多烦有多烦>:o :mad: :mad: 同楼主,还有那个滴答的效果音,听得我都快疯了。 既然蛋痛到这个地步,以后你们都别存了 P2的时候只有一个存档每次任务结束还提示是否确认存档呢
P2G之后才改进了的
这还是取决于制作厂商的态度 关联不到sony上吧 对哦,机战每次复位读档的时候都烦的要死
过关存档又要存两次,日 和游戏整体不搭调,操作繁琐,最重要的是,我审美疲劳了:sleep: LZ你的兴奋点真奇怪 9楼才是正解 原帖由 asuka 于 2008-7-8 08:46 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
确认是针对玩家的危险操作
这个倒没啥。
总会有人出现误操作差点覆盖不想覆盖的存档的。
脑残的时候有确认也照样覆盖= =当初DMC3SE一周目的但丁就这么被V哥覆盖了 又把罪名栽到SONY头上了 在这个帖子出现之前,没人抱怨psp的存档,这个帖子出现后,都出来发泄了,说白了你们啊,就是被强奸还享受着。
这么不爽存档的话,改投nds吧,不是瞬存就是自动存,都不用你确认的,剩下的存档时间一般也不超过1秒 NDS的我也不喜欢,一般才3格,太少。 美腿赛车p
newgame直接删记录 SAVE很重要吗:sleep: 那么就喷偷懒的厂商吧 :cruel: 先从MGS4开始喷 原帖由 好人卡 于 2008-7-8 10:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
对哦,机战每次复位读档的时候都烦的要死
过关存档又要存两次,日
机战复位后按住START直接进战场纪录……
过关存档存两次很恶心倒是真的 PS3 PSP的存盘方式带出感强烈,时刻冰冷地提醒你是在playgame,严重破坏和打断游戏的气氛和感觉:sleepy:
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