梦中流星
发表于 2008-7-3 21:06
LLendless
发表于 2008-7-3 21:09
:awkward: 我觉的是资金问题.....
Chao
发表于 2008-7-3 21:09
援护没用,这是量产和试做机的区别
ryo_sakazaki
发表于 2008-7-3 21:18
外包公司之间都是竞争对手的关系,怎么可能资源、技术共享。
LZ不会以为现在的日本游戏都是游戏发行商亲自做的吧。
梦中流星
发表于 2008-7-3 21:42
Zak
发表于 2008-7-3 21:43
奶粉组
S.I.R
发表于 2008-7-3 21:48
原帖由 梦中流星 于 2008-7-3 21:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
外包的级别差很多的,比如老史和cap的外包和本社作品不是一个级别的,传说本社的几作不是一样渣3d嘛,tk和sc好像没有外包吧,都是家用机业务的核心小组 ...
格斗游戏人物同屏人物就两个,场景也就那么点大,当然可以做得细。而且RPG不用动作捕捉。
eternia
发表于 2008-7-4 00:20
LS,野村会哭的
NAMCOFAN
发表于 2008-7-4 01:01
魂组PROJECT SOUL有一部分人和TEKKEN TEAM共用
bando
发表于 2008-7-4 01:54
海腹川背
发表于 2008-7-4 08:03
GP03P和吉姆的区别
朱诺安娜
发表于 2008-7-4 09:25
:awkward:
rpg不需要物理引擎⋯⋯
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