梦中流星 发表于 2008-7-3 21:06

LLendless 发表于 2008-7-3 21:09

:awkward: 我觉的是资金问题.....

Chao 发表于 2008-7-3 21:09

援护没用,这是量产和试做机的区别

ryo_sakazaki 发表于 2008-7-3 21:18

外包公司之间都是竞争对手的关系,怎么可能资源、技术共享。

LZ不会以为现在的日本游戏都是游戏发行商亲自做的吧。

梦中流星 发表于 2008-7-3 21:42

Zak 发表于 2008-7-3 21:43

奶粉组

S.I.R 发表于 2008-7-3 21:48

原帖由 梦中流星 于 2008-7-3 21:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
外包的级别差很多的,比如老史和cap的外包和本社作品不是一个级别的,传说本社的几作不是一样渣3d嘛,tk和sc好像没有外包吧,都是家用机业务的核心小组 ...
格斗游戏人物同屏人物就两个,场景也就那么点大,当然可以做得细。而且RPG不用动作捕捉。

eternia 发表于 2008-7-4 00:20

LS,野村会哭的

NAMCOFAN 发表于 2008-7-4 01:01

魂组PROJECT SOUL有一部分人和TEKKEN TEAM共用

bando 发表于 2008-7-4 01:54

海腹川背 发表于 2008-7-4 08:03

GP03P和吉姆的区别

朱诺安娜 发表于 2008-7-4 09:25

:awkward:

rpg不需要物理引擎⋯⋯
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查看完整版本: namco制作组之间没援护的吗