kangbaiyin 发表于 2008-7-2 16:09

SRW Z 小队系统介绍

以下是引用RU8的发言:
http://i155.photobucket.com/albums/s308/RU8plus/u1.jpg

http://i155.photobucket.com/albums/s308/RU8plus/u2.jpg










以下是引用fkk的发言:
3种阵型明确了,拥有无副作用特殊全体攻击TRI-CHARGE的三位一体单纵阵型TRI-FORMATION,没有强力ALL武器的机体翻身可能;类似2ALPHA3ALPHA能给予敌人一个单位我方3人集中火力打击的CENTER-FORMATION,貌似没提到有该死PLA武器不过图片里貌似看到了最后是刚才说的一对一战斗的WIDE-FORMATION,OGS继承过来的东西。









以下是引用t.s的发言:
TRI-FORMATION,除了小队长可以用一个专门的tri攻击,其他队员不参与攻击,可以发动援护防御。
CENTER-FORMATION,队员的防护罩可以延续到所有人,但是非小队长的攻击力会减弱。
WIDE-FORMATION,就是一对一攻击了,没有什么特别的,对ALL攻击防御力上升。


[ 本帖最后由 kangbaiyin 于 2008-7-2 16:12 编辑 ]

八口 发表于 2008-7-2 16:16

进化了:heart:
实际效果期待:heart:

四方茉莉 发表于 2008-7-2 16:57

-_-审慎观望

酒多是我爹 发表于 2008-7-2 17:47

没有强力ALL武器的机体翻身可能

总觉得会有专门的精神

ms006z 发表于 2008-7-2 18:02

我要华丽的四姐Cut-in!!!:vampire:

牧月萌 发表于 2008-7-2 18:07

合体技恐怕会很多……

钢铁兄弟那两个好违合:awkward:

bill_rou 发表于 2008-7-2 18:10

个别攻击 集中攻击?

shinobu 发表于 2008-7-2 18:11

原帖由 ms006z 于 2008-7-2 18:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我要华丽的四姐Cut-in!!!:vampire:
按倒老卡狂吻!

































等一下,你说的不是911攻击吧?

阿娇大王 发表于 2008-7-2 18:13

shinobu 发表于 2008-7-2 18:15

阿娇一说顿时觉得AP人物好少

ms006z 发表于 2008-7-2 18:17

如果911背景飞过几个女幽灵也是可以接受的。:cool:

西柚 发表于 2008-7-2 18:24

不喜欢小队系统的完全可以用tri,其他两人完全是路人,但可以提供一些额外的好处

这下没话说了吧

强气受 发表于 2008-7-2 18:28

马春花的合体特写怎么这么违和
这作引擎真扭曲

久遠寺森羅 发表于 2008-7-2 18:32

AP本来就人很少

sddd 发表于 2008-7-2 19:54

原帖由 西柚 于 2008-7-2 18:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不喜欢小队系统的完全可以用tri,其他两人完全是路人,但可以提供一些额外的好处

这下没话说了吧

这些都不重要

关键是出击需不需要编小队

要编的话就……

yongzhe 发表于 2008-7-2 20:07

阵型有毛用,MAP一轰一片都没了

如果WING和W里一样逆天的话

sonnen 发表于 2008-7-2 20:12

不是可以随机编吗

sddd 发表于 2008-7-2 20:23

原帖由 yongzhe 于 2008-7-2 20:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
阵型有毛用,MAP一轰一片都没了

如果WING和W里一样逆天的话

这次有WING?

归蝶 发表于 2008-7-2 22:14

最关键的tri阵型的信息拍得最不清晰,还缺了一端:awkward:
那个tri武器是怎么来的
是和PLA ALL之类类似的武器固有属性,还是只要编做tri阵型的队长就自动获得tri属性?

看样子似乎是后者...那就很好很好.....

原帖由 sddd 于 2008-7-2 19:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


这些都不重要

关键是出击需不需要编小队

要编的话就……

是以小队为单位出击的
到后期恐怕还是辅助精神用不完
んま、いい.....这个问题还算是可以接受.....

[ 本帖最后由 归蝶 于 2008-7-2 22:19 编辑 ]

sddd 发表于 2008-7-2 22:21

:( 烦啊,看到编成画面就感觉头晕

自动编成效果又不好,唉…

yongzhe 发表于 2008-7-2 22:25

原帖由 sddd 于 2008-7-2 20:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


这次有WING?
忘了,真失态

归蝶 发表于 2008-7-2 22:30

原帖由 sddd 于 2008-7-2 22:21 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:( 烦啊,看到编成画面就感觉头晕

自动编成效果又不好,唉…

诀窍是尽量不要跨作品编队,这样分路线的时候就不会被拆散小队

另外要多多利用小队登录呼出机能,尽量给小队取意义明确(能够标识成分用途的)的名字
这样到了2,3周目基本上就不需要再编了,都有现成的

MR.KAZE 发表于 2008-7-2 22:32

这次没有编成限制,想怎么编就怎么编
实在是嫌麻烦还有自动编成
如果这样都不能接受的话...........

八口 发表于 2008-7-2 22:51

@3的小队系统已经比@2的简单不少了...现在Z更简单要是还不买帐的话寺胖这几年就白混了...回老家结婚吧...

甄月妖日狂 发表于 2008-7-3 00:48

编小队麻烦是麻烦

不过自己思考编队编过一次的话就有经验了

之后几周目只要按照之前的那个模板编就是了

所以麻烦也就麻烦一次

当然如果在多周目过程中发现更好的搭配组合方式就更好了

四方茉莉 发表于 2008-7-3 01:31

个人编队原则:
队长有all有长距离p,队员有加速激励等精神辅助~ 全部要能飞

阿娇大王 发表于 2008-7-3 11:22

好人卡 发表于 2008-7-3 11:42

All武器打人越多威力越小,P用没有

45度的地图也烦人,格子算不准,看看人家火纹

[ 本帖最后由 好人卡 于 2008-7-3 11:46 编辑 ]

bill_rou 发表于 2008-7-3 12:37

......45度地图数格子也不麻烦吧:awkward:

F.K.K 发表于 2008-7-3 13:30

TRI FORMATION的TRI-CHARGE无视敌小队人数威力不减,这是这个阵形的最大优势

怨念啊 发表于 2008-7-3 18:40

mb 口味越来越刁 这帮刁民

钢の战神 发表于 2008-7-3 18:53

就个护罩阵形还行....只要有小队系统有ALL武器的就有优势
页: [1]
查看完整版本: SRW Z 小队系统介绍