回复 #83 Kaiyuki 的帖子
人家一直是....=_= 猛一看野蛮人还以为战神-____- 2代那时候还是256色没出来之前一大帮子人说还不如1代
你们喷也要找个合适的理由喷
没有越肩视角?玩了几天WOW就容不下其他游戏了? 眼淚都流下來了。。:~( 且不论画面进步程度
部分静态图片展示出来的东西倒的确很像游戏时即时播片的War3
对我而言待会儿有完整清晰视频后就会进一步明了了 我说怎么这么多说像战神的,这个跟D2的野蛮人外型上有多大区别:sleep: YOUTUBE上已经有N个视频了
http://www.youtube.com/results?search_query=diablo+III&search_sort=video_date_uploaded http://bbs.saraba1st.com/thread-376992-1-1.html
这边发了一些截图 不过别一看到一点否定就说黑...理智一些
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真理智,看到个开发中画面否JB啊 这么多年了,真正有心仿暗黑的游戏有几个不是45度固定视角(地牢有自由视角,但仍然是在45度俯视视角下玩的多),爽快的刷怪,精准的瞬移等等操作追尾过肩视角能行吗。
[ 本帖最后由 囧面超人 于 2008-6-28 19:02 编辑 ] 原帖由 murder 于 2008-6-28 18:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
2代那时候还是256色
没出来之前一大帮子人说还不如1代
你们喷也要找个合适的理由喷
没有越肩视角?玩了几天WOW就容不下其他游戏了?
关键是现在是什么时代了………………人家在用什么样的画面表现
D3这次的画面你说漂亮么,我一早也说了室外的很漂亮,室内的不好说,太暗,但感觉还是不错的
但和人物放一起我就很难接受,这个级别的游戏,或者没有这个级别了,TMD说出去都是就这么一个游戏,可在表现力上和同期很多游戏比,我觉得魄力和临场感真的差好多
很多人说为什么要和山口山一样,我反问一句为什么好的不继续用?
而且山口山的视角更自由同样可以调整到现在这个视角,为什么不沿用呢?
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当然,如果真的可以自由调节画面,那就当我最贱,我开心还来不及呢 原帖由 囧面超人 于 2008-6-28 19:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这么多年了,真正有心仿暗黑的游戏有几个不是45度固定视角(地牢有自由视角,但仍然是在45度俯视视角下玩的多),爽快的刷怪,精准的瞬移等等操作追尾过肩视角能行吗。 ...
就是,家用机上动作游戏玩多了人玩傻了的才会要什么追尾过肩视角 原帖由 leomelloen 于 2008-6-28 19:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不过别一看到一点否定就说黑...理智一些
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真理智,看到个开发中画面否JB啊
开发中画面不能否了?
真理智,原来都叫好就是理智了……
D3发布谁都高兴,这点就够了 玩过大菠萝的人
知道大菠萝游戏方式的人
就不会说出什么追尾过肩视角来 说D3要用越肩视角的人,真是纱布到没边了 是1、2代留下的光影印象太深了,整天不是钻洞子就是夜游,虽然也有白天的明亮场景,但总体十之有七的时间画面是偏黑。这3演示真明亮,很有违和感 你还想怎样啊
开发中的GAL画面,立绘根本是草稿,连乳头都是黑白的
你拿它跟别的成品比能比出什么啊 原帖由 fay135500 于 2008-6-28 19:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
就是,家用机上动作游戏玩多了人玩傻了的才会要什么追尾过肩视角
你是真SB么?PC的大作也大量抛弃45了
不用别的做比较,山口山和大量动作游戏都证明了追尾视角在定位上不会太糟糕,你要不习惯不还可以自由调整视角么……
D3比较遗憾的就在这里了,有时候小迷宫里,没有大型定位画面的时候,追尾视角的感染力肯定更强,我不知道是为了可以增强迷宫体积的狭小感还是怎么,否则没理由抱着这种视角不放,毕竟已经有大量的实例证明追尾效果的出色性了
回复 #101 leomelloen 的帖子
enjoy the game.forget the nonsenses. 大菠萝不是玩画面的 大菠萝万岁 大菠萝青泪流满面 以前和几个弟兄混美西的日子至今历历在目啊 原帖由 emmer 于 2008-6-28 19:11 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
官网专区也上线了,有gameplay清晰版,在线和下载
地址是什么?
battle.net进去后不得要领 原帖由 终于有马甲了 于 2008-6-28 19:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你是真SB么?PC的大作也大量抛弃45了
不用别的做比较,山口山和大量动作游戏都证明了追尾视角在定位上不会太糟糕,你要不习惯不还可以自由调整视角么……
D3比较遗憾的就在这里了,有时候小迷宫里,没有大型定位画面的时 ...
到底谁SB,这楼里的人们心里应该都很清楚 我进官网怎么没找到专区? 给个直链地址吧 我以为s1游戏区只有日文游戏+console控。。。 哎 那谁 给我开个门-_- D3要是变成WOW那视角才叫艹蛋,可视范围太有限了,后面被人砍都不知道。玩大菠萝还顾着转视角,这是一个什么斯巴达的情况? 1600X1200巨型图:smoke:
http://tieba.baidu.com/f?kz=421949866 原帖由 chan 于 2008-6-28 18:33 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
同失望,相当失望。 我觉得网上这个假的宣传视频牛B多了-_-
http://v.zol.com.cn/video19706.html
我X,这是什么JB玩意,差点看吐了
回复 #101 leomelloen 的帖子
SC2公布时那也是开发画面...囧...现在的SC2还是开发中画面......啊...没准年底就发售了呢....:awkward:没看见我说了演示过程嘛,我可没那么大本事去脑补D3的实际画面,就事论事的说这次演示过程中给我留下第一映象的\"开发中画面\"总该是件理智的事吧?或许未来的实际画面会发生巨大的变化,绮丽无比,这谁都希望看到...但还是麻烦你别把开发中画面的论调吼这么大声,免得旁人误以为你心虚
难道看了现在的\"开发中画面\"就非得形容D3是如何的高大强你才爽?玩个游戏谁都会,但每个人心中对一款游戏都有一种完美姿态,别人的想法不符合你的就开喷,还真是个称职的FAN呀,美国爸爸的大腿抱多了整个人都美帝了吧?
就你喜欢暗黑?呸呸呸,吞你的JB去,当\"青\"也没你这么不要下限的。 挂了TM二十分钟还是0%
被抢楼了-_- TO楼上上,那就是个J8玩意儿
[ 本帖最后由 chan 于 2008-6-28 19:32 编辑 ] http://us.media.blizzard.com/1901200114/_video/gameplay/diablo3-gameplay-en-US.flv
195M。
800M的就不要指望了 原帖由 GOLDYOUTH 于 2008-6-28 19:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
SC2公布时那也是开发画面...囧...现在的SC2还是开发中画面......啊...没准年底就发售了呢....:awkward:
没看见我说了演示过程嘛,我可没那么大本事去脑补D3的实际画面,就事论事的说这次演示过程中给我留下第一映象 ...
你搞错了,我根本不玩的·3· bo和ww都还在,但是没看到翻尸体,尸体消失的也很快,看来这次是没得翻了
Cain那声音真赞
[ 本帖最后由 LuciferGX 于 2008-6-28 19:56 编辑 ]