玩了超级机器人大战AP发现,机器还是更适合PSP啊
ISO读盘几乎无停顿,非常流畅.画面清新,色彩丰富.唯一的缺点就是机体比较模糊,偷懒过头了吧.再加上语音,不得不说机战的表现力在掌机上还是PSP更好啊. 双屏在显示数据方面有得天独厚的优势
至于触摸笔控制机体移动有多舒适那更是不言自明的事实
——牛波波 哑吧机战就是JB机战.......
-----改神 DS单机机战饭会来驳斥你的,你等着:mad: 。 掌机机战的好处就是,睡魔来袭时可以挂机睡觉。
---- 大多数伪非 DS的W剧情很不错,但当初争论掌机上机战归属哪家更好的时候,居然有人搬出勇者王的战斗过场精彩程度来说明DS把PS2都给秒杀了 原帖由 fufui 于 2008-6-24 16:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
DS的W剧情很不错,但当初争论掌机上机战归属哪家更好的时候,居然有人搬出勇者王的战斗过场精彩程度来说明DS把PS2都给秒杀了
那是何等的爱啊,在A9吧,我也看到了:cruel: 。 事实上玩过W之后,我感觉AP没有上屏幕显示数据这一点的确很麻烦:awkward:
[ 本帖最后由 我爱喵喵 于 2008-6-24 16:42 编辑 ] --GBA有什么好游戏?
--基战ARDJOG
--PSP有什么好游戏?
--基战APRPDPJPOGP 语音错位和没语音 LZ喜欢哪个......
还有在哪看到的..为了所谓的读盘时间把表情系统砍了......
好吧....PSP既然没新作..我只能祈祷出DP....WP....@P..@外传P.... 双屏在显示数据方面有得天独厚的优势
至于触摸笔控制机体移动有多舒适那更是不言自明的事实
——牛波波
:awkward: 进战斗读盘流畅是因为重制GBA作品的关系吗
MX读盘烦的要死
至于表情GBA原作就没表情变化的吧,恩算忠实原著
话说1G多的AP转成CSO只有580M
[ 本帖最后由 KASUMI.s1 于 2008-6-24 17:12 编辑 ] 这次多蒙的战斗动画的确很师太:mask: 原帖由 KASUMI.s1 于 2008-6-24 17:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
进战斗读盘流畅是因为重制GBA作品的关系吗
MX读盘烦的要死
至于表情GBA原作就没表情变化的吧,恩算忠实原著
话说1G多的AP转成CSO只有580M
MXP里有很多预录的多场动画 MXP的过场动画那效果...我宁愿不要:awkward: MXP>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>AP<<<<<<<<<<<<<<<<<<<W 原帖由 fufui 于 2008-6-24 16:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
DS的W剧情很不错,但当初争论掌机上机战归属哪家更好的时候,居然有人搬出勇者王的战斗过场精彩程度来说明DS把PS2都给秒杀了
我看不懂剧情,但是W的确很好玩 无视剧情,W要不是看在宇宙骑士和FMP的份上压根不会坚持打过10关. 语音热血论支持者 我觉得DSD的机体比DS的难看多了``! 还是觉得参战作品和流程啥样最重要......:awkward: 小岬最重要>:o 原帖由 シーナ 于 2008-6-24 17:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这次多蒙的战斗动画的确很师太:mask:
有了老湿谁还要土门>:o
这次老湿的战斗画面还是不错的! 原帖由 fufui 于 2008-6-24 16:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
DS的W剧情很不错,但当初争论掌机上机战归属哪家更好的时候,居然有人搬出勇者王的战斗过场精彩程度来说明DS把PS2都给秒杀了
我当时就是挺这个观点的。
像W黄金粉碎机的画面效果起码要四个声优出演才能配合的上——大河长官,史温,黄金玛格和狮子王凯。
而3α为什么只有桧山?还原度没有W高?想过没有?
没人会为一段动画花再请三个声优的钱——当然绿川这种倒贴出演的除外。无声机战的优势就是能最大限度还原原作动画而不用顾虑声优的问题。 原帖由 KASUMI.s1 于 2008-6-24 17:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
进战斗读盘流畅是因为重制GBA作品的关系吗
MX读盘烦的要死
至于表情GBA原作就没表情变化的吧,恩算忠实原著
话说1G多的AP转成CSO只有580M
这次肯定偷懒大了。。换个头像能多几秒读盘时间
土门喊得激情四射。。下面愁着一张囧脸很违和
[ 本帖最后由 max39 于 2008-6-24 19:33 编辑 ] 玩机战只看参战作品的路过... 没有声音就没有激情。。。 PSP让胖子明白炒冷饭还是很容易,也不怕卖不出去。相比去开发脑残机新系列的机战,来的更容易。 2D地图很好看阿...我比较喜欢2D的大地图 目前为止我打穿的机战游戏都是无声的(G OG OG2)。。。AP很可能成为我打穿的第一款有声的机战作品。。:smoke: 原帖由 fufui 于 2008-6-24 16:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
DS的W剧情很不错,但当初争论掌机上机战归属哪家更好的时候,居然有人搬出勇者王的战斗过场精彩程度来说明DS把PS2都给秒杀了
其实勇者王的战斗动画的确是W做得比3ALPHA好…特别是天与地这些
不是说机能之类的,机战饭应该懂我的意思
当然W比3ALPHA晚作很多,制作动画的想法更成熟也是原因 估计把W照搬到PS2上很多人就会高呼神作了:awkward:
就系统而言W毫无缺点 很讨厌敌方员援助一波波地出个没完,又没什么太重要的剧情原因,像J和W 除了参战作品其他都是次要的 原帖由 sddd 于 2008-6-24 21:26 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
其实勇者王的战斗动画的确是W做得比3ALPHA好…特别是天与地这些
不是说机能之类的,机战饭应该懂我的意思
当然W比3ALPHA晚作很多,制作动画的想法更成熟也是原因 ...
相比@3来W的动画更走火入魔了,比如勇者王的飞拳
大招也是,@3里WZC的Twin Buster动画非常恰到好处,W里那就是多余的演出
这样实在不能让人觉得这是动画制作想法更加成熟,我觉得只是单纯的为了卖弄而卖弄罢了 原帖由 来水美樹 于 2008-6-24 21:43 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
相比@3来W的动画更走火入魔了,比如勇者王的飞拳
大招也是,@3里WZC的Twin Buster动画非常恰到好处,W里那就是多余的演出
这样实在不能让人觉得这是动画制作想法更加成熟,我觉得只是单纯的为了卖弄而卖弄罢了 ...
就是这种戏谑的感觉好啊。
看到W里天使的双光枪99%的人一定会吐嘈“为啥发一炮要专程突入大气层啊!”看到五飞的的战斗动画则是“为啥会丢到水里的?”
再想想宇宙里山是哪儿来的?海是哪儿来的?夕阳是哪儿来的?
一切一切都是告诉你战斗动画就是一种演出,看了笑了就可以,不用太认真。 楼上让我想起来毒瘤系列,召唤兽为秒个杂兵灭全蓝星