任黑任黄任白只是种概念
到现在还有人不明白 原帖由 血之暴走 于 2008-6-25 11:14 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
1.高达粉丝,无高达不欢,确切的说无UC不欢
2.热血无双割草爱好者
3.传统SRPG玩家
说到头就是定位不同,是粉丝向游戏还是追求爽快感的无双游戏又或者作为一个正统的策略游戏
作为第三类玩家,我很欣喜的看到AP大有向第三 ...
srw的基本体系就决定了策略之路很难走
精神这个东西太破坏平衡,策略之类就浮云了
像独眼系高达那样的id比较适合,绝对命中与绝对回避只是少数人可以拥有
当然独眼系高达难度也低,但是他的基本体系上可以把策略性做高 原帖由 fblq 于 2008-6-25 11:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
s1里有任青?还巧舌如簧喋喋不休的吹捧???:awkward:
牛伯伯和他的朋友们
在s1拥有最高的话语权,占据着道德高位 精神并破坏平衡,相反只要制作方愿意,精神甚至可以调节平衡
例如给废柴加上有用的精神,或者增加SP数量,主力则减少SP数量,就像AP一样
这样为了使用有用的精神就必须去培养废柴来平衡我方出场名额 原帖由 shikibin 于 2008-6-25 13:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
游戏别玩了,脑补吧,电视别买了,脑补吧,饭别吃了,也补了吧、
没有语音,我自己脑补也得罪你了?
况且,我吃饭玩游戏干看电视你毛事,需要你来推荐脑补?
机战在什么机种上出那是厂商的事情,有没有语音也用不到你我来做主.有就听,没有就用自己对机战的爱去弥补.
爱玩玩,不玩就滚. 原帖由 cnmddjb 于 2008-6-25 11:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
双机就不能做任黑了?没玩DS没有任青巧舌如簧喋喋不休的吹捧我也不会变成任黑。
这帖里有任青?
对我们来说,SRW出DS玩,出PSP上照样玩.玩的是游戏,又不是主机
W怎么了?W为什么不值得吹捧?你倒是从参战作品剧本系统CROSS OVER上列举一个来踩啊?只会揪着语音么? 给废柴加一个命中气力-10的特技,他就不是废柴了,即使他的数据很烂,即使主线剧情他就是一笔带过
比如08MS两口子,通常情况下都是不会去使用的,哪么给他们加个精神“爱”,作用等于奇迹,使用率马上就上去了
这个就看制作方是否愿意了
何况即便我方角色实力不平衡,也不会影响游戏平衡和难度------事实上任何SRPG都有强角弱角
只要敌我双方之间的实力别差太多
当然割草也是一种玩法,只是我不喜欢
[ 本帖最后由 血之暴走 于 2008-6-25 15:21 编辑 ] 原帖由 shiroamada 于 2008-6-25 14:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
机战作为srpg,和其他的有巨大的不同
一般srpg剧本自己写的,每个角色干什么,大家都不会有意见,反正都是原创剧本,强的角色做好看点,弱的角色做猥琐点,皆大欢喜
但是机战的人物是引用动画的
你把这个主角做成二线那个主角做 ...
0083这回可是翻身了哦
当然他们中最废柴的基斯没好意思出场
AP在系统的平衡方面还是做了一些尝试
比如在boss切返和分身逆天的情况下,我方几大NT都没有必中,打得很辛苦,反让浦木宏,托洛华这些10sp必中的过去边缘人物非常抢手
对那些威力最强的招数或是减命中,或者EN消耗疯狂,或是残弹极为有限,都做出了一定的限制,让一些有特色的二线人物有发挥的机会
其实我觉得最有趣的机战应该是喜欢不同作品的玩家都可以用喜欢的机体找出合适的战术打得很high
而不是必须使用几个逆天的人物,或者遵循“真实系清杂兵,超级系秒boss”这样的臭规矩才能完美攻略
如果被迫使用自己不喜欢的人物,放弃自己钟爱的作品,这样的机战最没劲了 原帖由 shiroamada 于 2008-6-25 15:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我的意思就是说,一般srpg有强角和弱角,大家觉得很正常
但是机战里面就会有很多怨念了
满足玩家就意味着每个主角都是各方面强者,那么平衡何来呢
BTW:爱可不是奇迹 ...
很简单,做到分工不同,有主攻的,有辅助的,有一击脱离放冷枪的,适应不同的战场
大前提是敌人实力+++,否则就是割草
BTW,GBA上某一作爱就是弱化版的奇迹,因为魂没了~ 机战AP的快节奏已经可以一快遮百丑了
反过头玩下MX,实在等到人想摔机 原帖由 alucardcz 于 2008-6-24 17:04 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif
语音错位和没语音 LZ喜欢哪个......
还有在哪看到的..为了所谓的读盘时间把表情系统砍了......
好吧....PSP既然没新作..我只能祈祷出DP....WP....@P..@外传P.... ...
好吧,如果我的眼神还好使的话……AP似乎也没表情系统吧?这个就不要拿出来说事了……语音,有固然是好,没有也习惯了并没什么,声明一下……我是没玩过PS2的那种机战大作的小P孩子……一直玩掌机的机战,所以对语音并没有那么敏感。 张嘴脑残闭嘴脑残的……似乎只有贬低自己不喜欢的东西,自己喜欢的东西才会被抬高一样……真是没啥意思。脑残机确实脑残,画面表现和声音表现确实是渣,但是偏偏机战新作还就往上出,这个该死的疯狂的世界。让我们一起诅咒他吧。 原帖由 笨笨塞 于 2008-6-25 17:18 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
好吧,如果我的眼神还好使的话……AP似乎也没表情系统吧?这个就不要拿出来说事了……语音,有固然是好,没有也习惯了并没什么,声明一下……我是没玩过PS2的那种机战大作的小P孩子……一直玩掌机的机战,所以对语音并没有那么 ...
我说的为读盘砍表情系统的就是AP.谢谢
这位的眼睛果然不好使 作为一名机战爱好者+双机拥有者,我只希望srw出在能有语音的主机上,说实话,没有语音的机战w我只玩了10话不到,之前的d也只玩了20多话,og系纯粹是热爱原创才通的,上面有人说原作的剧情才是srw的灵魂,对我来说,srw的灵魂是对原作场面的再现,但是这种再现需要原作的bgm以及声优的倾力演出才能够达到效果的。这些要素缺一不可。这次ap对阿克塞尔失忆导致性格改变的语言表现可以说是完美,失忆前与失忆后完全是两个人,这和原作只在对话中表现的做法相比可以更加明显的凸显出此人的性格变化。
对于机战来说,语音必不可少 原帖由 笨笨塞 于 2008-6-25 17:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
张嘴脑残闭嘴脑残的……似乎只有贬低自己不喜欢的东西,自己喜欢的东西才会被抬高一样……真是没啥意思。脑残机确实脑残,画面表现和声音表现确实是渣,但是偏偏机战新作还就往上出,这个该死的疯狂的世界。让我们一起诅咒他 ...
新作在哪里?:smoke:
你等NDS上出了超越AP的机战再来捧脚也不迟
[ 本帖最后由 牧月萌 于 2008-6-25 19:16 编辑 ] 原帖由 rewqxswzaq 于 2008-6-25 09:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
+999
托某两位的福,任黑现在在我心里算彻底跟傻逼划等号了
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W那么神?!哪天也找来玩玩.........
W剧情现在只能算是伪神。
要是凑成了卡兹马和芙蕾这一对那就是真神了。 胖子没那么大胆
当然很多人物超越原作的演出也很赞了.比如卡兹马和迪奥,DBOY和凯,希罗和宗介等 原帖由 来水美樹 于 2008-6-25 19:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
胖子没那么大胆
当然很多人物超越原作的演出也很赞了.比如卡兹马和迪奥,DBOY和凯,希罗和宗介等
苹果派的基情?:awkward: 希罗和宗介
C罗:。。。
锁死结:。。。
C罗:。。。。。。
锁死结:。。。。。。
C罗:。。。。。。。。。。
锁死结:。。。。。。。。。 反正鸭子都有孙女了............................................ 原帖由 sonnen 于 2008-6-24 22:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
语音控是一种不可思议的生物。没有了语音哪怕游戏再好玩也不会去碰,显然是从ps时代才加入到机战饭中来的。
毛线,自以为事,从FC的第2次玩到现在,如果现在还有没语音的机战,就算出PS3上我也不去玩,有语音的激战才是完整的~ LZ你是来炫耀智商的?你比寺胖更懂机战?:awkward: 炫耀智商,那有智商的优越教肯定都会觉得上次争吵的时候未具体公布的时候机战定是DS的,结果却是PSP的冷饭 W就因为出在DS上,所以某些人就要往死里黑。这是常识。
我早就预感到这次AP出了之后又要狂喜乱舞一阵。 把@直接重制好了。。。 原帖由 牧月萌 于 2008-6-25 10:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
成本再低再向钱看也得有新作不是
现在DSL的情况是出个W就萎了
RY传奇?能吃么
真搞不懂你们是讨论游戏还是讨论主机的
当初还没发表A战时,WS上早就有了C1,C2,而且厂商还在继续制作C2的完结篇\"银河决战篇\"
当时真的很多人以为BANDAI从此就以SRW来要挟核心玩家们,结果BANPRESTO在A战之后仍然在GBA上制作了大量脍炙人口的SRW
还是那句老话,单主机拥有者当然希望自己全力投资的主机取得争霸的胜利,但是对游戏的热爱之心是不该带有偏见的
你不满社会,社会就会因为你而妥协吗?
另外OGSAGA的评价确实是见仁见智的问题.大量名CV的语音,加上众多性感画面和流行玩意,都有可持续发展的底力-------------虽然我并不赞成过度延续后两者,但那确实是必要的
如果下一作中能摆正剧情的大方向,修正游戏设计上流程的薄弱,NPC存在感的缺乏,森住能取得比现在更大的成就
最坏的结果就是发展成模式化的广告游戏,这比一作即斩立决还要让人难受 OG Saga如果能带出NXC2,那就真的是功德无量了。 原帖由 (wing) 于 2008-6-25 20:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
毛线,自以为事,从FC的第2次玩到现在,如果现在还有没语音的机战,就算出PS3上我也不去玩,有语音的激战才是完整的~
自以为是你还是自己留着吧。你不玩就不玩,别影响别人玩就是。 NXC2肯定是有的,我觉得现在制作这种厂商之间角色形象资源共享的游戏,CAPCOM比制作方的NAMCO,也就是现在的NBGI还要猴急
在NXC里,九十九完全体的姿态,关于正护的那些往事,冥王JEDAH的暗曜,失踪的T病毒大恐龙和恶魔一八,还有超战士搭档寻找的天帝都是没消化的剧情
回复 #196 hamartia 的帖子
那本来是森住留下的伏笔,我相信要不是NXC卖成这副样子NXC2早出了....无限RY里沙夜说的那个计划(叫啥我忘了),结局也没交代NXC三人众的去向,最后哈肯也提到了想去零儿他们的地方.这些剧本的暧昧方面都的确很值得期待续作
只是別期待到最后成了无限RY2了....这个毕竟比NXC2更有可能:awkward:
[ 本帖最后由 Sue 于 2008-6-26 01:05 编辑 ] http://www.nicovideo.jp/watch/sm75612
你们要的有声版W。。。 原帖由 hamartia 于 2008-6-25 23:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
真搞不懂你们是讨论游戏还是讨论主机的
当初还没发表A战时,WS上早就有了C1,C2,而且厂商还在继续制作C2的完结篇\"银河决战篇\"
当时真的很多人以为BANDAI从此就以SRW来要挟核心玩家们,结果BANPRESTO在A战之后仍然在GBA上制作了大量脍炙人口的SRW
还是那句老话,单主机拥有者当然希望自己全力投资的主机取得争霸的胜利,但是对游戏的热爱之心是不该带有偏见的
你不满社会,社会就会因为你而妥协吗?
另外OGSAGA的评价确实是见仁见智的问题.大量名CV的语音,加上众多性感画面和流行玩意,都有可持续发展的底力-------------虽然我并不赞成过度延续后两者,但那确实是必要的
如果下一作中能摆正剧情的大方向,修正游戏设计上流程的薄弱,NPC存在感的缺乏,森住能取得比现在更大的成就
最坏的结果就是发展成模式化的广告游戏,这比一作即斩立决还要让人难受
有些人是只玩主机不玩游戏的。
这些人当中,挺机战W是因为出在了NDS上,黑机战W是也是因为出在了NDS上。
表面上看他们在战,其实是一类人。
而且其中不乏全机种制霸照样吼个不停的。
这完全不是我们这样玩游戏的人能理解的境地。
任天堂以前那个社长叫啥名字说“没有人以拥有主机为乐,玩家都是玩游戏…”之类之类。但明显他错了大错特错。
就是有群只玩主机甚至只玩厂商牌号的玩家。 玩无画面无语音的机战还要强迫自己高潮还要喷对此表示质疑的人,任青永远是神奇的生物。
就W那素质出在哪都该喷,也许除了手机和DS,因为大部分DS垃圾游戏与手机游戏素质是何其相似