persona 发表于 2008-6-21 19:56

向那个内涵的年代致敬。重玩太空战士8观结局CG有感。

一切的开始是在13年前的某日。

13年前,伊迪雅(也就是后来的魔女)在孤儿院的门口和一位迷之枪刃使(也就是史克尔)相遇了。

イデア「すいません、小さな男の子が来ませんでしたか?」(不好意思,有没有看到一个小孩子来过?)
謎のガンブレード使い「心配しなくても大丈夫。結局、あの子はどこへも行けないんだ」(不用担心,那个孩子结果哪里都没有去)
イデア「私もね、そう思うわ。可哀想だけど仕方がないもの」(我也那么想,虽然很可怜但也沒办法啊)
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这时在未来世界被史克尔一行击败,已经频死的的魔女阿鲁蒂米希亚出现了。

謎のガンブレード使い「…生きていたのか!?」(居然还活着?)
イデア「…魔女ね?」(是……魔女?!)
謎のガンブレード使い「そうです、ママ先生。俺たちが倒したはずなのに…。ママ先生、下がってください」(是啊,ママ先生。虽然应该已经被我们打倒了,请退后一下。)
イデア「大丈夫。もう戦う必要はありません。その魔女は力を継承する相手を捜しているだけ。魔女は力を持ったまま死ねません。私も…魔女だから分かります。私がその魔女の力を引き受けましょう。子供たちを魔女にしたくありません」
(沒关系,已经没有战斗的必要了,那个魔女只是在寻找魔女之力的继承人,魔女在没有找到继承者之前是死不了的。因为我也是魔女,所以我很清楚。让我来继承吧,我不想让孩子们变成魔女。)
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于是伊迪雅继承了魔女之力。

イデア「これで…終わりかしら?」(这样……就结束了吧。)
謎のガンブレード使い「…おそらく」(大概吧。)
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将魔女之力托付给伊迪雅之后,魔女阿鲁蒂米希亚消失了。

イデア「あなたは私をママ先生と呼んだ。あなたは…誰?」(你叫我ママ先生,你是?)
謎のガンブレード使い「SeeD。バラムガーデンのSeeD」(SeeD,バラム学院的SeeD。)
イデア「SeeD? ガーデン?」(SeeD?学院?)
謎のガンブレード使い「ガーデンもSeeDもママ先生が考えた。ガーデンはSeeDを育てる。SeeDは魔女を倒す」(学院,SeeD都是你想出来的,学院培育SeeD,SeeD打倒魔女。)
イデア「あなた、何を言ってるの?」(你,在说些什么啊?)
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被说了一通莫名的话之后,伊迪雅似乎想到了什么……

イデア「あなたは…あの子の未来ね」(你是……那个孩子的未来吧。)
スコール「…ママ先生」(……无语默认)
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从未来的史克尔那里得到了SeeD和学院的构想之后,时间的齿轮开始转动了。


游戏本篇。略。

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游戏中,伊迪雅摆脱魔女阿鲁蒂米希亚的控制之后有这样一段对话。
イデア「スコール! やはり話しておきたいことがあります。少しだけ私の話を…。あれは…そう、13年ほど前のことでしょうか」
(史克尔,我有话对你说,那是13年前的事情了。)
イデア「あの日…この場所で、私はまさに力尽きようとしている魔女に出会いました。私は、その魔女の力を自分の意志で受け継ぎました。その魔女は私の小さな子供たちに恐怖を与える存在でした。だから放っておくわけにはいきませんでした」
(那天,在这个地方,我遇见了一位频死的魔女,我以自己的意愿接受了她的魔女之力,那个魔女对于我的孩子们是恐怖的存在,所以不能放着不管啊。)
イデア「あなたの戦いの物語を終わらせなさい! それが誰かの悲劇の幕開けだったとしても!」
(去吧,终结你的战斗物语吧,就算那是某个人悲剧开端也罢。)


结局,打败了魔女阿鲁蒂米希亚之后,在时间的狭间迷路的史克尔来到了13年前的孤儿院,在门口遇见了伊迪雅。
イデア「すいません、小さな男の子が来ませんでしたか?」
スコール「心配しなくても大丈夫。結局、あの子はどこへも行けないんだ」
イデア「私もね、そう思うわ。可哀想だけど仕方がないもの」
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一切又回到了文章开头的那幕。

简单的说就是史克尔打倒未来魔女时间暴走→13年前的伊迪雅继承未来魔女之力→创建学院培育SeeD→游戏本篇→打倒未来魔女……

如同神话中的世界蛇一样,这就是魔女永劫宿命。史克尔战斗的终末只是伊迪雅悲剧的开端。

编织者是伊迪雅,实行者是史克尔也就是玩家自己。

[ 本帖最后由 persona 于 2008-6-22 13:42 编辑 ]

ハ-ダリ= 发表于 2008-6-21 20:04

除了剧情以外,爱抚爱抚爸应该是那个年代最外涵的作品了吧 :awkward:

青水杂鱼 发表于 2008-6-21 20:05

又一个时间悖论

persona 发表于 2008-6-21 20:05

原帖由 ハ-ダリ=クラウド 于 2008-6-21 20:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
除了剧情以外,爱抚爱抚爸应该是那个年代最外涵的作品了吧 :awkward:

外涵和内涵之间的关系可不比画面和游戏性。

兎さ美 发表于 2008-6-21 20:10

但是被困住的始终只有斯考尔和魔女吧,其他人还是拥有过去和未来。 这样的一种设定,好想看到外篇有人来打破它呀。

这后来FFX 的SIN也有这种味道。

lightwave 发表于 2008-6-21 20:15

FF8最动人的故事难道不应该是小报记者光辉灿烂的一生么……

孫権仲謀 发表于 2008-6-21 20:42

ff8的男女猪脚爱情太肤浅了,不过男猪他爸和女主他妈的爱情故事值得探讨

Slayermkii 发表于 2008-6-21 20:43

原帖由 persona 于 2008-6-21 20:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


外涵和内涵之间的关系可不比画面和游戏性。

对于玩众们而言,
“画面”,才是口袋中RMB它二大爷
游戏性?买回去主要是看多玩少,谁管那可有可无的“游戏性”

而且,像RPG这类游戏,真玩完后,能长期驻扎在人脑海里的,也不是什么核心系统,高级玩法;
而是影象类的CG动画!
(这与人脑的存储生理模式有直接关系!)

大作型RPG,必备CG,是定律!

[ 本帖最后由 Slayermkii 于 2008-6-21 20:48 编辑 ]

处男,无 发表于 2008-6-21 20:45

原帖由 ハ-ダリ=クラウド 于 2008-6-21 20:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
除了剧情以外,爱抚爱抚爸应该是那个年代最外涵的作品了吧 :awkward:
最外涵的根本原因是电软那帮傻逼世嘉青数年如一日的黑老史的游戏。互联网普及以后天幻那帮家伙作再多的科普也无法抵消当年的恶劣影响。

[ 本帖最后由 天真纯洁小天使 于 2008-6-21 20:47 编辑 ]

Rakuen 发表于 2008-6-21 22:16

时间驳论的话……爱抚爱抚1也玩过把

S.I.R 发表于 2008-6-21 22:17

原帖由 Rakuen 于 2008-6-21 22:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
时间驳论的话……爱抚爱抚1也玩过把
某欧美开山RPG就玩过了。

eternia 发表于 2008-6-21 22:17

除了男女主角莫名其妙的爱情外这本子处处都是闪光点

sephirothmk2 发表于 2008-6-21 22:21

在天幻争吵了5年有余的话题 :awkward:

md2000 发表于 2008-6-21 22:30

md2000 发表于 2008-6-21 22:32

Kesons 发表于 2008-6-21 22:35

当年索黑的名言:FF8除了CG一无是处

wzh5555 发表于 2008-6-21 22:38

老话题:awkward:

秀策 发表于 2008-6-21 22:49

还有个问题,最后那个魔女是谁?很多观点说是不老不死的rinoa,我倒是也一直没搞明白过

yongzhe 发表于 2008-6-21 22:52

FF8一直是我和PC青聊游戏的唯一话题

waster112 发表于 2008-6-22 07:26

回复 #15 md2000 的帖子

原来败笔就是,那一夜,后来的总统先生缩了……
怪不得我一直让他走到歌姬两腿间按对话键!我和书记的心是相通的!

woshimadao 发表于 2008-6-22 08:09

[ 本帖最后由 woshimadao 于 2008-6-22 08:31 编辑 ]

cubesun 发表于 2008-6-22 08:37

原帖由 md2000 于 2008-6-21 22:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


当年索黑喷FF8的力度还没有喷FF7力度的一成
FF7楞是把电软力吹的FF6都压灭了

根本的原因只有一个,就是史上的S系内乱
FF8流行之时正是电软天师掌权之时,有关索尼的一切,电软都黑,从新闻到特稿到攻略到读编往来到书底小字到游戏批评

Balthier 发表于 2008-6-22 08:56

我也觉得8代最内涵

Balthier 发表于 2008-6-22 08:57

回复 #22 cubesun 的帖子

那时候还不是舔屎时代
我记得当时电软上还有一个很内涵的ff8剧情分析

海腹川背 发表于 2008-6-22 09:07

枪刃使 keyblade?FF8的本子是野村写的么?

byc1943 发表于 2008-6-22 09:08

罗罗诺亚 发表于 2008-6-22 09:18

一个画面还成的卡牌游戏

hicali 发表于 2008-6-22 09:58

FF8老爸那条线内涵得多
现在出的话,应该沦为大叔控游戏了吧:smoke:

chenke 发表于 2008-6-22 10:02

原帖由 Balthier 于 2008-6-22 07:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那时候还不是舔屎时代
我记得当时电软上还有一个很内涵的ff8剧情分析

是的,印象中第一篇这么研究剧情的

Kesons 发表于 2008-6-22 10:10

原帖由 海腹川背 于 2008-6-22 09:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
枪刃使 keyblade?FF8的本子是野村写的么?

野村:角色设计、战斗演出导演。

最近在复习FF8,战斗视觉那个混乱啊,放个魔法镜头反复切换3,4次,太揪心了。

海腹川背 发表于 2008-6-22 10:25

我才玩FF8 只控战斗 战斗上瘾 剧情无视了-_-

chenke 发表于 2008-6-22 10:27

FF8这剧情莫非是个时空悖论,永远循环的?

woshimadao 发表于 2008-6-22 10:43

FF8那个傻逼召唤兽

cloudian 发表于 2008-6-22 10:48

FF8这个肥皂泡,让Square冲昏了头脑啊……

伊斯坎达尔 发表于 2008-6-22 10:50

原帖由 海腹川背 于 2008-6-22 09:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
枪刃使 keyblade?FF8的本子是野村写的么?
GUNBLADE= =

这是历史上有的东西,不是野村爸爸发明的

海腹川背 发表于 2008-6-22 10:52

我穿越到王国之心了-_-

forestbee 发表于 2008-6-22 10:52

是啊,玩到最后发现EDEA是好人......

FFVIII的穿越情节是处理得相当成功的.......

海腹川背 发表于 2008-6-22 10:53

我是说FF8和KH有点像 很糊涂的世界观

Kesons 发表于 2008-6-22 10:57

都是野岛一成的剧本,自然了。专门喜欢构造混乱的时空观。

JokerS 发表于 2008-6-22 11:03

:mask: 也就舞会那段CG比较闪~
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