Zak 发表于 2008-6-22 11:12

先有蛋还是先有鸡的时空穿越版:awkward:
还是最喜欢那个时候野村的人物肖像……

ludwig 发表于 2008-6-22 11:41

原帖由 persona 于 2008-6-21 19:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
イデア「あなたは私をママ先生と呼んだ。あなたは…誰?」(你叫我ママ先生,你是?)
謎のガンブレード使い「SeeD。バラムガーデンのSeeD」(SeeD,バラム学院的SeeD。)

ママ先生=妈妈桑?


你叫我妈妈桑,你是?
我是西德院最不红的小S

水刃青月 发表于 2008-6-22 12:03

原帖由 Kesons 于 2008-6-22 10:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


野村:角色设计、战斗演出导演。

最近在复习FF8,战斗视觉那个混乱啊,放个魔法镜头反复切换3,4次,太揪心了。
啃丧尸你FF12玩多了吧,FF789不都是如此么-_-

murder 发表于 2008-6-22 12:17

我觉得肯丧失是FF12青和除此以外的FF黑

cubesun 发表于 2008-6-22 12:24

原帖由 伊斯坎达尔 于 2008-6-22 10:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
GUNBLADE= =
这是历史上有的东西,不是野村爸爸发明的
枪刃不就是刺刀么…………

天使的画笔 发表于 2008-6-22 12:44

shikibin 发表于 2008-6-22 16:45

bando 发表于 2008-6-22 17:40

sety 发表于 2008-6-23 11:17

如果把FF8简单理解为时间漩涡里的无限轮回也是不对的,因为主角在战翻魔女后并没有回到过去,或者说他只是无作为的在时间漩涡的碎片里见证了魔女回到过去找了一个继续活下去的身体。

而当主角们醒来的时候,发现他们依然活在正确的时间里。否则结局动画和字幕统统结束后,斯考尔和诺丽亚在飞空艇学院的阳台上深情一吻共渡美好未来的CG就无法解释了。

Kesons 发表于 2008-6-23 11:25

原帖由 水刃青月 于 2008-6-22 12:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

啃丧尸你FF12玩多了吧,FF789不都是如此么-_-

你仔细对比就知道FF8放个魔法,镜头切换的次数远远超过FF7,9。
FF9比比放魔法:最多拉近给看个全身。
FF8李诺丫放魔法:先侧面0.5秒,切换,正面0.5秒,切换,由远及近拉到脸上2秒,切换,全身冒气魔法释放,切换,怪物头顶冰块下落。

Kesons 发表于 2008-6-23 11:27

原帖由 shikibin 于 2008-6-22 16:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
PSP能完美模拟了吗

可以玩,玩的时候效果完美。但是战斗任何时刻都有有很低概率死机。
只要积极存档,还是可以玩下去的。

sperk 发表于 2008-6-23 11:29

原帖由 md2000 于 2008-6-21 22:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif



如果R和S设定成亲姐弟,FF8肯定被你们吹成日本第一神作
我第一次这么真心的希望你去做人设

sety 发表于 2008-6-23 11:39

原帖由 Kesons 于 2008-6-23 11:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


你仔细对比就知道FF8放个魔法,镜头切换的次数远远超过FF7,9。
FF9比比放魔法:最多拉近给看个全身。
FF8李诺丫放魔法:先侧面0.5秒,切换,正面0.5秒,切换,由远及近拉到脸上2秒,切换,全身冒气魔法释放,切换,怪物头顶冰块下落。 ...

比战斗8就笑了,抛除怀旧派的偏见,论节奏论手感论爽快度,7和9统统要靠边战。

9放一个魔法等待的时间结合比比棍子插地的动作才让人怀疑是不是在便秘。

石中剑二 发表于 2008-6-23 11:59

剧本里稍微不足的就是男女主角的爱情

但最成功的就是拿这爱情当招牌

dogsoldier 发表于 2008-6-23 14:14

我当年就看电软一本杂志,看上面的介绍,是必玩的游戏................我一年零花钱入PS的动力啊

怎么不记得黑FF的段落了?唯一的印象是在编读往来中,说FF7的故事看不懂,不如玩仙剑,Square其实是一家动画厂商。

怀念互联网之前的年代啊,喷了还不怕被人回喷:smoke:

太白汤 发表于 2008-6-23 16:18

8的战斗视角切换频率是可以调节的吧

狮子王凯 发表于 2008-6-23 16:35

原帖由 sety 于 2008-6-23 11:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
如果把FF8简单理解为时间漩涡里的无限轮回也是不对的,因为主角在战翻魔女后并没有回到过去,或者说他只是无作为的在时间漩涡的碎片里见证了魔女回到过去找了一个继续活下去的身体。

而当主角们醒来的时候,发现他们依然 ...
那啥不是还吵过其实斯考尔最后没有从时间的缝隙里走出来,挂了,结局CG都是幻觉么。
然后R变成了魔女回去找S,最终战魔女用的召唤兽和S的项链同名。

这么理解也不错啊,剧情理解不同,吵吵才有人气嘛。


顺便我不太明白R这个魔女和EDEA这个魔女是什么关系?

太白汤 发表于 2008-6-23 17:28

:awkward: EDEA继承未来魔女之力和EDEA受未来魔女控制其实也没关系。。。。。未来魔女控制EDEA是靠Ellone Machine最终进化版,未来魔女被灭了就没有控制这一说了,接下来面临的就是传统的穿越相关悖论

说不定EDEA那句“某个人悲剧开端”指的还真是将会变成未来魔女的RINOA,当时她才刚摆脱控制,应该不会蛋痛到去担心过去的自己。。。。。

弹压 发表于 2008-6-23 18:02

唔,不是男女猪在孤儿院的时候有段对话,女猪说做了个梦梦见把整个大陆翻个底朝天哪都找不到男猪了,于是两人约定以后失散了就去孤儿院(这情节很像陈德凯版一帘幽梦?)结果最后就在孤儿院那个位置找到了最后那个魔女了么?:awkward:

七水之都 发表于 2008-6-23 18:35

最后男猪角到底死没死?

waster112 发表于 2008-6-23 18:44

记得经典的神棍分析之一是,WHATEVER小子在跳出飞空艇时就挂了……

海腹川背 发表于 2008-6-23 19:22

史考尔:我没死 请叫我里昂:cool:

chenke 发表于 2008-6-23 21:41

原帖由 sety 于 2008-6-23 10:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


比战斗8就笑了,抛除怀旧派的偏见,论节奏论手感论爽快度,7和9统统要靠边战。

9放一个魔法等待的时间结合比比棍子插地的动作才让人怀疑是不是在便秘。 ...

说反了吧,9放魔法只有第一次时间长,后来都是缩略版,8放魔法能缩略么?

persona 发表于 2008-6-23 22:08

原帖由 太白汤 于 2008-6-23 17:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:awkward: EDEA继承未来魔女之力和EDEA受未来魔女控制其实也没关系。。。。。未来魔女控制EDEA是靠Ellone Machine最终进化版,未来魔女被灭了就没有控制这一说了,接下来面临的就是传统的穿越相关悖论

说不定EDEA那句“ ...

穿越悖论这个用平行世界就很好解释了。

这个时间轴的史克尔战翻了魔女的同时,又在另一个时间轴(13年前)制造了悲剧的开端。

我现在挺想不通未来魔女费那么大力气回来找Ellone干嘛?

第三张disk末期,拉古娜的那个作战计划我也看不太懂。哪位毒瘤青给我解释一下。

sety 发表于 2008-6-23 23:05

原帖由 chenke 于 2008-6-23 21:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


说反了吧,9放魔法只有第一次时间长,后来都是缩略版,8放魔法能缩略么?

但是9的战斗节奏仍然是最拖拉的,遇到几个一组的法系怪时等得那叫一个吐血。

8是菜刀皮鞭拳头必杀技的天下,魔法是用来装备的。

wzh5555 发表于 2008-6-24 00:58

8的EDEN:awkward:
timekiller

鬼丸 发表于 2008-6-24 02:14

那个不是给你按boost用的么

秀策 发表于 2008-6-24 03:08

对了,话说disc2的时候给项链起的名字和最后最强召唤兽得名字一样的么?
一样的话就真的囧了

shengheai 发表于 2008-6-24 07:20

一样 。即使你修改了名字 也一样:cruel:

ZAKU 发表于 2008-6-24 09:19

都快是10年前的游戏你们今天还在争论不休,谁还敢说FF8不内涵:awkward:

银色的永生 发表于 2008-6-24 09:41

原帖由 persona 于 2008-6-23 22:08 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


穿越悖论这个用平行世界就很好解释了。

这个时间轴的史克尔战翻了魔女的同时,又在另一个时间轴(13年前)制造了悲剧的开端。

我现在挺想不通未来魔女费那么大力气回来找Ellone干嘛?

第三张disk末期,拉古娜的那个作战计 ...
因果循环而已吧。。和平形世界好像没什么关系。
只是在同一条时间轴上,这13年内有一个循环的因果而已,而在这13年之外,就很正常。

wildarm 发表于 2008-6-24 15:18

甚少接触纯RPG,FF8算是比较完美的通关,耗时6年

victorzl 发表于 2008-6-24 17:30

原帖由 Kesons 于 2008-6-23 11:25 发表 http://221.130.184.30/images/common/back.gif


你仔细对比就知道FF8放个魔法,镜头切换的次数远远超过FF7,9。
FF9比比放魔法:最多拉近给看个全身。
FF8李诺丫放魔法:先侧面0.5秒,切换,正面0.5秒,切换,由远及近拉到脸上2秒,切换,全身冒气魔法释放,切换,怪物头顶冰块下落。 ...


一开始我也觉得这gf也太磨蹭了吧...等它出来这边早打完了...
后来才发现,设计者为了让你不至于等得睡着特地在右上角安排了一个吧嗒吧嗒按键小游戏...-_,-b
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查看完整版本: 向那个内涵的年代致敬。重玩太空战士8观结局CG有感。