娱乐通最新科研成果
http://202.142.26.18:9119/Forum/ShowTopic.aspx?BoardID=8&TopicID=7865&Page=1为了流畅的运行游戏,最低1G内存,推荐2G内存,当然512内存也能跑。建议大家升级好内存哦。
现在内存也便宜....
PS:512内存肯定可以运行中文版3RD,而且在游戏过程中行走、战斗、切换至进入过的场景都不会有很严重的延迟,只是进入游戏、进入新章节、进入新场景时可能会读取很久。
简单来说,就是需要等,但不会很卡。 这是什么样的技术力啊:cruel: 技术的YLT 化神奇为腐朽的YLT 明显是技术问题。。娱乐通的技术实力真是深不可测啊 原帖由 黑修士 于 2008-6-21 17:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
明显是技术问题。。娱乐通的技术实力真是深不可测啊
:awkward:
看到你的头像,我想偷偷逃跑了…… YLT是兼职卖内存条的``! 本帖最终技术解释请看HYZBOY的发帖。本帖属于非技术煽风点火帖,锁啦。
继续探讨内存配置问题,请去
关于《ED6/3RD》内存占用的说明
http://202.142.26.18:9119/Forum/ShowTopic.aspx?BoardID=8&TopicID=7966
一贴发帖讨论。
以及两段摘自我和星无火昨天的说明:
星无火:
使用512MB内存+Intel 82845显卡,注意此显卡并无显存,需要从内存中占去一部分,所以实际内存不足512MB.游戏可用内存在300左右。
除了进入游戏很慢,读取进度、切换新场景稍微有些慢之外,别的倒也没什么。基本进程和当时在家用2G内存玩日文版也没有明显差别。
切换进入过的旧场景、行走跑步、战斗(包括S技动画、多人连锁战技)、播放剧情动画、玩打飞机小游戏都不会有中顿或跳祯。
而且我一般都同时开截图软件、游戏文本等东西,还用了窗口模式,如果什么都不开且用全屏玩的话,至少不会比这个更差。
总之肯定不会影响正常游戏,更不可能无法启动,512内存也不用太担心。
接下来是我的技术说明:
3rd本身的内存占用量是根据本机的总内存来调整的,比如你使用512MB的机器,它就会分配128MB的内存做为频繁调用的缓冲区。
而这个也有一个最大值,当达到这个最大值时,你在两个跑过的大场景之间的切换,会完全没有读盘时间。
未加密版这个最大值为6xx,再配上操作系统占用,这个值应该是7xxMB,但实质上我们难免会有其它一些程序占掉一些。所以日文版想达到最佳状态的应该是8xxMB,配置是1G最好。
而中文版多了200MB的内存占用,所以这个最佳状态就达到1G了,配置当然是1.25G最好(数值上),所以就变成了推荐2G。
另外提醒:不要开着迅雷/BT/eMule之类的游戏。我机器4G内存,用不加密版或日版,也会慢的和乌龟一样。
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512MB只是最低情况,你打开任务管理器看一下,日文版3RD内存占用为物理内存250,虚拟内存占用250。
所以实际情况是512刚好够玩,如果想流畅,日文版的最低配置应该为768MB。只不过大家一般不会配成这样。
中文版的情况是需要350+350,本身就7XX,再加是OS的,所以是需要1G。
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比尔大门,你怎么优化中文版xp的,搞得我们技术的娱乐通也受累>:o 比日文版多消耗的资源全用来加密了么 很好 , 就这理由就可以不买正了
我有2G内存, 偏不想玩这个为加密而影响效能的游戏 :awkward: 那我的512,这不是逼我去玩d的? 我颤抖了~下回防盗版的最好方法是必须拥有SLI或是交火~整死你丫挺的 原帖由 藤原妹紅 于 2008-6-21 17:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
比日文版多消耗的资源全用来加密了么
也有可能是字库,日版的优化过,把不用的字都删掉了 3RD内存是按比例分配的
512可以玩的 只是场景切换要1,2秒
要是想无等待就上2G:sleep: 我说falcom的脸都给YLT丢尽了
:awkward: 原帖由 hkhyf 于 2008-6-21 17:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
很好 , 就这理由就可以不买正了
这才是大实话,比那些冷嘲热讽看着舒服多了
人嘛,做一件事之前总是得给自己找个理由的
本人有爱,甘心送一百多大洋给YLT
不为别的,只为表达一下对游戏制作人员和汉化人员的感激 还是玩psp版吧~~~~~~~~~~:D PSP1000333MHZCPU/内存32MB,技术的骚尼:awkward: 原帖由 fange 于 2008-6-21 19:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
PSP1000333MHZCPU/内存32MB,技术的骚尼:awkward:
dsd能跑1024x768x32吗?>:o 这游戏大家只喷不玩就可以了。 技术的娱乐通入股金士顿 原帖由 alann 于 2008-6-21 19:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
dsd能跑1024x768x32吗?>:o
没有问题,请接电视 YLT真是有着无敌的技术力 YLT再次输给PSP :awkward: 原帖由 px511885087 于 2008-6-21 18:21 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这才是大实话,比那些冷嘲热讽看着舒服多了
人嘛,做一件事之前总是得给自己找个理由的
本人有爱,甘心送一百多大洋给YLT
不为别的,只为表达一下对游戏制作人员和汉化人员的感激 ...
这回汉化又是哪位冤大头做的= = 谁知道! 我384的,关了所有效果不是照样把日版通了 原帖由 linyixin 于 2008-6-21 21:14 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这回汉化又是哪位冤大头做的= =
据说是FC的原班人马
理由是他们对SC的汉化实在看不下去 发表于:2008-6-19 0:39:13
现在内存也便宜....
艹! 原帖由 星空寂 于 2008-6-21 22:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
据说是FC的原班人马
理由是他们对SC的汉化实在看不下去
= =真是一对欢喜冤家…… 娱乐通的程序员越活越回去了……………………512M内存分了128M给集成显卡,开窗口照样把日版通了。买Z就是为了附送的特典和剧情了,毕竟开窗口然后看翻译稿好累。
再观望下网店豪华版预定的到款情况,估计明后天去下单。 还好PSP加不了内存。。。 ylt不断向大家展示自己的下线,YLT的狗儿们也在不停的帮主子突破极限(向下):vampire: 原帖由 px511885087 于 2008-6-21 18:21 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这才是大实话,比那些冷嘲热讽看着舒服多了
人嘛,做一件事之前总是得给自己找个理由的
本人有爱,甘心送一百多大洋给YLT
不为别的,只为表达一下对游戏制作人员和汉化人员的感激 ...
说同情和理解能接受……感激就算了吧。好好的关东煮蘸了粪水拿来卖,感激个毛
[ 本帖最后由 长骨川威吹 于 2008-6-22 00:55 编辑 ] 我一根512读SC时就比FC时卡几倍了:awkward: 原帖由 长骨川威吹 于 2008-6-22 00:53 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
说同情和理解能接受……感激就算了吧。好好的关东煮蘸了粪水拿来卖,感激个毛
游戏制作者是FALCOM,汉化者是那些有爱的翻译(这次的翻译是翻FC的原班人马),这里还真没YLT什么事,我不认为用感激有什么问题
还有,YLT代理游戏是要给版权费的,请翻译自然也要给工钱,这也算是对他们的一种支持
另外,如果你说的蘸了粪是指加密的话,那我还真有点替YLT不平了
在这种大环境下,加密真的是一件无可奈何的事情
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