mmmrm
发表于 2008-6-17 13:06
有了dota,全世界的RTS都死光了我也不会觉得可惜
高町奈葉
发表于 2008-6-17 13:29
http://www.namipan.com/d/Th01_1.5.w3x/bc00eb0449601e794da1f7b292eef6e056cb4e655e0e2c00
东方的图,和FATE一个类型,模型不错
不过没汉化
http://i271.photobucket.com/albums/jj146/12188720/1193500822128.gif
居然不求我做主角的图.
西瓜回路遮断器.....发射.....
http://i271.photobucket.com/albums/jj146/12188720/WC3ScrnShot_013008_175147_01.jpg
farland
发表于 2008-6-17 13:37
原帖由 高町奈葉 于 2008-6-17 13:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
http://www.namipan.com/d/Th01_1.5.w3x/bc00eb0449601e794da1f7b292eef6e056cb4e655e0e2c00
东方的图,和FATE一个类型,模型不错
不过没汉化
mark回家下,感谢大大发片 -_,-
露西法
发表于 2008-6-17 15:21
:o哇咧 42楼那素啥米。。。
高町奈葉
发表于 2008-6-17 15:58
:D 当然是我放SLB时的英姿
jedivampire
发表于 2008-6-17 16:00
war3本来就RPG向,有了神一样的地图编辑器,不玩成同人RPG才怪
AIDSL
发表于 2008-6-17 19:36
无攻不受鹿
发表于 2008-6-17 19:51
侏儒还会用世界放大器。
rubicon
发表于 2008-6-17 19:57
WAR3这个RPG要素那么多的RTS不民工也不行.-_-
迷惑的巫师
发表于 2008-6-17 20:49
原帖由 高町奈葉 于 2008-6-17 13:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
http://www.namipan.com/d/Th01_1.5.w3x/bc00eb0449601e794da1f7b292eef6e056cb4e655e0e2c00
东方的图,和FATE一个类型,模型不错
不过没汉化
http://i271.photobucket.com/albums/jj146/12188 ...
满足你,球魔炮图
AIDSL
发表于 2008-6-18 07:03
sshnuke
发表于 2008-6-18 09:42
原帖由 Macro 于 2008-6-17 02:43 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你不如找个棒子打打试试……
人家就算只是纸上谈兵,也看了那么多录像,各种开局套路都弄的一顺一顺的
这个我证明
在公司里和来出差的真棒子打过
2个人都日不过他
虽然不是专业选手不过也都是从网吧开始打了几年的了
Macro
发表于 2008-6-18 17:20
原帖由 AIDSL 于 2008-6-17 19:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
星际2算是对战专业化,编辑器娱乐化这条路走定了
对了,那个FATE的RPG最新版有没有汉化?以前只有韩文版…………
话说,谁能弄到其他语种的WAR3?我看到过俄语版的 ...
SC2就算技能在丰富,编辑器再强大,游戏模式也不是以英雄为核心
所以不可能出现WAR3这种RPG满天飞,没人打正规战的情况
其实WAR3常规战缺乏变数的原因也是被英雄给限制住了
stn
发表于 2008-6-18 17:37
原帖由 Macro 于 2008-6-18 17:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
其实WAR3常规战缺乏变数的原因也是被英雄给限制住了 ...
说反了吧 正是有了英雄才有更大变数
WC的强大我觉的还是在于数据开WE查下官方数据就知道了
胧
发表于 2008-6-18 17:50
变数指的是随机性(运气性)还是战术多样性?
我war3录像连续看上几场就犯困,星际则不会。
forest_noir
发表于 2008-6-18 18:36
原帖由 Macro 于 2008-6-18 17:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
SC2就算技能在丰富,编辑器再强大,游戏模式也不是以英雄为核心
所以不可能出现WAR3这种RPG满天飞,没人打正规战的情况
其实WAR3常规战缺乏变数的原因也是被英雄给限制住了 ...
不好意思,BLZ早说过英雄系统可以用SC2的地图编辑器再现了。
SC2的DOTA,3C指日可待。
嘛,我是剧情派~RPG无礼
Macro
发表于 2008-6-18 18:39
原帖由 胧 于 2008-6-18 17:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
变数指的是随机性(运气性)还是战术多样性?
我war3录像连续看上几场就犯困,星际则不会。
后者
星际能玩出一堆花样就是运气性低
至于WAR3……整场比赛流程都RPG化了,你再不设定几个掉宝纪律那还有什么看的
AIDSL
发表于 2008-6-18 18:49
saitochiho
发表于 2008-6-18 19:10
对3C拉,DOTA拉,RPG无爱....只喜欢玩1v1 2v2...........
zuga
发表于 2008-6-18 20:32
Legends
发表于 2008-6-18 20:37
从ROC时代我就是一路玩WC3过来的,但是到了2年前我开始对它失去兴趣,转战DOTA.
怎么说呢,以前也曾经充满激情,整夜在BN鏖战,但是时过境迁,只跟一个对手博弈让我感觉很无聊,并且在版本变更、战术更新下,许多我喜欢的选手离开了视野 showtime.werrakenshin.werraJunghana这些ID现在记得的人不知道还有多少.....
总之我是觉得那已经不再是自己以前认识的那个游戏了,于是不如换换口味,DOTA是满不错的一张地图,要说什么市井气,那是在网吧大呼小叫的人给你带来的印象吧.
恩 不知不觉有点骚了..只是觉得楼主的话有点以偏概全了.
linyixin
发表于 2008-6-18 20:37
:awkward: 我们这儿DOTA叫“堕胎”
Legends
发表于 2008-6-18 20:44
LS是SCNU的么...
Macro
发表于 2008-6-18 20:51
原帖由 zuga 于 2008-6-18 20:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
为什么中国的知识精英同人民群众“不一付心肝、不一付肠”
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作者:春天的惊雷 来源: 发表时间:2006-04-16 浏览次数 ...
“为什么这么多人都高谈主义,不研究问题?研究问题是极难的事情,大谈主义是极简单的事情,那些只谈主义,不研究问题的人,只是避难求易,只是懒”
BY 胡适
風舞雪
发表于 2008-6-18 20:52
WAR3除了 RPG地图以外 就没东西好玩了
扔了吧
A.Lovely
发表于 2008-6-18 20:58
原帖由 Macro 于 2008-6-18 17:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
SC2就算技能在丰富,编辑器再强大,游戏模式也不是以英雄为核心
所以不可能出现WAR3这种RPG满天飞,没人打正规战的情况
其实WAR3常规战缺乏变数的原因也是被英雄给限制住了 ...
我觉得你就是有偏见。
根本不存在“没人打正规战”这种现象,身边的人都是即玩对战又玩RPG的,而他们中90%以前没玩过sc。
也就是说,即使只比“玩正规战的”,war3也比sc人多。
而说到RPG,当年玩sc的时候我都玩过不少。那时候的sc没汉化,技能也少,一样玩着很欢乐。
sc2出来了rpg这一块决对少不了。
AIDSL
发表于 2008-6-18 21:00
AIDSL
发表于 2008-6-22 21:49
newyouth
发表于 2008-6-22 22:26
Himaki
发表于 2008-6-22 22:41
多年前因为一盘对战中,实力相当的对手,因为他的DH在MF时捡到个重生,关键时刻就因为这个重生升到6级,导致我被艹掉,从此只玩RPG.
想打正规的,还是SC见吧
camio
发表于 2008-6-22 23:20
本來就是玩rpg的多
從網吧時代玩7vs1
00年開始上國內戰網玩sc 大部分圖已經都是ums的
玩了6年war3
從roc開始02年中上外國的私設bn再到后來rpwt的pvpgn聯盟絕大部分都是td圖
私設戰網倒掉之后 02年底上浩方 rpg圖一直是唱絕對主角
dota在國內火起來已經是05年下半年的事情了
rpg圖算上sc時代 早流行了5,6年了
JB-5th
发表于 2008-6-22 23:26
本来就是玩RPG的多+1
3c从ROC时代开始玩,玩到澄海
咖啡豆
发表于 2008-6-22 23:46
作为sc player的我可以嘲笑楼主来体现自己的优越感么
ark1800
发表于 2008-6-23 02:39
SOLO想玩好 真的很难
当然娱乐和水平是没太大关系的
风之素颜
发表于 2008-6-23 05:11
作为sc player的我可以嘲笑楼主来体现自己的优越感么
AIDSL
发表于 2008-6-23 05:29
luokobe
发表于 2008-6-23 05:46
SOLO那么费神的游戏能有这么多人玩我还觉得纳闷 :awkward:
这年头讲的是娱乐性…DOTA经常出现的RP欢乐场景是我最喜欢的…:awkward:
AIDSL
发表于 2008-6-23 06:02
luokobe
发表于 2008-6-23 06:08
这种观点就有点类似影视论坛里经常能看见的S13叫什么KUMA的(每次发言还装可爱来个前缀熊叫~~KUMA!)
整天装逼看那种可以闷死我不偿命的欧洲电影同时不忘记贬低1下有娱乐也有点内涵的美国电影~:sleepy:
不知道在优越点啥…
[ 本帖最后由 luokobe 于 2008-6-23 07:42 编辑 ]
AIDSL
发表于 2008-6-23 06:20