max39 发表于 2008-6-14 12:04

原帖由 Mirly 于 2008-6-14 11:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
ボスのエースボーナスは自爆ダメージ2倍……:awkward: :awkward: :awkward:

不能因为不好用就不用啊,我还是会坚持真实系的
二周目多芯片爆最终BOSS同去
就激战现在的难度。。除了拿熟练度SL是没什么用了
但是加那么多限制R系的东西不就是让大家体会CJ系的男男之情和铁壁+必中的威力嘛。。。。。。。。

DeniumMKII 发表于 2008-6-14 12:14

cloudcc 发表于 2008-6-14 12:20

飛鳥了 发表于 2008-6-14 12:21

原帖由 cloudcc 于 2008-6-14 11:46 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
ボスのエースボーナスは自爆ダメージ2倍……:awkward:

自爆伤害2倍……

好吧

你们谁肯让大铁牛击坠50机去换这个ACE能力?:o

BOSS是SRW的吉祥物,肯定会有做达人去做小白鼠的:smoke:

村越进太 发表于 2008-6-14 12:21

自爆爆掉50机不知道算不算击坠……

hamartia 发表于 2008-6-14 12:22

原帖由 ccow 于 2008-6-14 11:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不能有伤亡,是玩SRW的底限。
真实系必须和超级系站一块,能闪就闪不能闪就援防。

对我来说这个底限仅存在于一周目缺钱的时候

何况SRW里的我方机体炸毁除了剧情外根本就没有什么伤亡,就连敌人的BOSS机体被打炸了后,若没有特意说明和演出外也是\"大破\"而非直接连人带机一起炸了

有些损失才能突出战斗的残酷与激烈-----------试想像保卫巴斯塔3号的那场战斗中,VS数量80亿的宇宙怪兽军团,那些二三线的破烂MS是怎么苟活下来的,这得有如同宙斯加护一样的神明关怀才能产生奇迹

退一万步说,不让机体被破坏而不亡是可能的,但要是连伤都不受的话,那除非敌人的所有攻击都不曾命中,显然这需要另一个奇迹
IMPACT里,藤原忍被夏比罗高超的操纵和精准的射击所翻弄,战斗至头破血流,双目晕眩,很让人难忘

而且有些武器使用了甚至都是自残,莱丁的神音使用时,光的念动力超负荷,全身衣服直爆成片片碎
战斗不是温柔的妥协行为,战斗就是血,炸药和钱的故事

stevenzero 发表于 2008-6-14 12:26

一定会有屏蔽这玩意的修改版的:awkward:

winterfall 发表于 2008-6-14 12:27

原帖由 pzw 于 2008-6-14 11:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
没修理费估计考虑到每关爆掉的机体都会非常之多?

如果死伤过多,boss战怎么办(尤其是那些会恢复的大血量boss?)

GALLADE 发表于 2008-6-14 12:29

》保卫巴斯塔3号的那场战斗中,VS数量80亿的宇宙怪兽军团,那些二三线的破烂MS是怎么苟活下来的

我记得动画里是几千台人手一个缩退炉的量产巴斯塔吧……随便一机玩残几个小队的破烂MS应该没什么问题的


这个改革……除非魂变回3倍伤害真实系专用,不然看来都不用派真实系上场了?

hamartia 发表于 2008-6-14 12:29

原帖由 村越进太 于 2008-6-14 12:21 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
自爆爆掉50机不知道算不算击坠……

从来都不算

因为敌机爆破后你也一起爆了,而EXP和金钱的计算是整个行为结束后,既然你作为当事人都不存在了,那么这个击破SCORE给谁

弥勒 发表于 2008-6-14 12:31

:``: 现在玩机战上场名额都是给有爱的优先,好用不好用那是次要的。。。

cloudcc 发表于 2008-6-14 12:35

sylph 发表于 2008-6-14 12:35

现在期待死神的ACE奖励是分身发动几率+20%

hamartia 发表于 2008-6-14 12:36

cloudcc 发表于 2008-6-14 12:39

hamartia 发表于 2008-6-14 12:43

原帖由 cloudcc 于 2008-6-14 12:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
脑残版阿克塞尔是今次最大的看点

新作战斗动画的0079全主力预定

正常无条件使用那也只有RX-78高达一个吧

塞拉刚开始没有座机,夏亚专用勇士,爱玛仕都是隐藏机,全装甲高达和G战机套装需要条件且互斥

机动战舰TV也都是新规,可惜被无视了

aypaypayp 发表于 2008-6-14 12:56

完了,我打机战一贯是全真实系阵容

搭车问一下,alpha只用真实系能通关么,我只打到10左右的位置,可是经常出现一枪只打10滴血的事,超级系则攻击直接上三千,alpha里的真实系到什么时候才能崛起呢?

cloudcc 发表于 2008-6-14 12:56

ccow 发表于 2008-6-14 13:00

原帖由 hamartia 于 2008-6-14 12:22 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


对我来说这个底限仅存在于一周目缺钱的时候

何况SRW里的我方机体炸毁除了剧情外根本就没有什么伤亡,就连敌人的BOSS机体被打炸了后,若没有特意说明和演出外也是\"大破\"而非直接连人带机一起炸了

有些损失才能突出 ...
我:awkward: ,不死人只是习惯罢了,比起BWS那些,机战的难度又算是什么。现在玩机战图个爽快,像你怎么入戏也不错啊。

囧家大少爷 发表于 2008-6-14 13:01

:awkward: SL无效....嗯,这个不错

monkeyking 发表于 2008-6-14 13:15

:awkward: 其实这3条是多年前就YY过希望有战棋来一并实现的
但居然是机战


机战多年来积累的系统包袱太多了,跟这个系统互斥太大
这种系统下除非模糊超级、真实的能力区别(实际上真实系的纸装甲印象完全是机战培植起来的),然后去掉精神这个平衡毒药,不然依然不会有什么起色

弥勒 发表于 2008-6-14 13:18

机战哪天要是真平衡了,动画原作党肯定会起义的。。。

牧月萌 发表于 2008-6-14 13:19

原帖由 aypaypayp 于 2008-6-14 12:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
完了,我打机战一贯是全真实系阵容

搭车问一下,alpha只用真实系能通关么,我只打到10左右的位置,可是经常出现一枪只打10滴血的事,超级系则攻击直接上三千,alpha里的真实系到什么时候才能崛起呢? ...

alpha的话,不管真实超级主角舍身随便一炮都能灭杀任何boss了……

MR.KAZE 发表于 2008-6-14 13:24

很好,目前看来机战开始有点战略游戏的味道,而不是单纯的屠杀游戏
另外我觉得不用太过分担心真实系啊......我相信应该不会被削弱得太厉害的(虽然目前看来新系统都是冲着真实系来的)
本来打算不玩的,但是也想看看机战的战略方面到底可以前进到什么地步
另外.....这次应该有马上觉醒ACE技能的芯片吧:mask:

ccow 发表于 2008-6-14 13:26

现在的机战哪有战略性,反正也不追求,哪可能一下子就变得很内涵:awkward: ,不要期待太多。

monkeyking 发表于 2008-6-14 13:30

原帖由 弥勒 于 2008-6-14 13:18 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
机战哪天要是真平衡了,动画原作党肯定会起义的。。。


真要考虑到动画原作的话,超级系笨重迟缓命中差,真实系高速高机动巧高命中的印象其实都跟原作相去甚远


這么多年来硬要分SR才会形成这样的印象(虽然也因此形成了自己的系统特色)


但是也因此造成了包袱太大革新很难。顶楼的几条系统创新放在别的战棋里都很容易实现平衡,放在机战里就很难了

lenin 发表于 2008-6-14 13:36

チボデー:台詞がすべて流暢な日本語になる。


無茶だよ そんなの:awkward:

弥勒 发表于 2008-6-14 13:40

SR分系那是很久以前相对平衡时代从第一次就开始继承下来的东西,这几年这个界限模糊了不少,比如MX的拉稀风,又能躲又能抗,当然整个框架还是没有改变,其实从游戏的平衡来说,超厚的装甲和超高的运动性本质上都是一样的——一夫当关

我说的平衡会引起原作fans不满就是指那种每机都不是太强,各有优劣那种,举个例子,巴尼的扎古改和阿姆罗的海牛(都是单一作品主力机)在实际游戏中设置平衡了是不是会比较囧。。。

cloudcc 发表于 2008-6-14 13:41

弥勒 发表于 2008-6-14 13:45

外传那根本不叫战略性,除了部分boss要利用援攻击坠外,后期就是几W几W血的小兵,普通招和必杀伤害差别不大,于是就造成了我一时打不死敌人,敌人打不中我的磨来磨去状态

柊要芽 发表于 2008-6-14 13:49

外传最后我每关都让魔神皇帝和沃卡利亚上去顶住并且磨掉所有的杂兵的

lenin 发表于 2008-6-14 13:50

不过alpha里面高装甲相比高机动来说要吃亏很多

而在alpha外传中更换了伤害公式,装甲的作用凸显出来了

cloudcc 发表于 2008-6-14 13:51

DMMAX 发表于 2008-6-14 13:55

cloudcc 发表于 2008-6-14 14:04

GLARE 发表于 2008-6-14 14:20

原帖由 aypaypayp 于 2008-6-14 12:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
完了,我打机战一贯是全真实系阵容

搭车问一下,alpha只用真实系能通关么,我只打到10左右的位置,可是经常出现一枪只打10滴血的事,超级系则攻击直接上三千,alpha里的真实系到什么时候才能崛起呢? ...
alpha里真实系very牛逼,等你的真实系猪脚坐上小鸡巴mk3的时候,配合着机战史上最高的bgm,会感动到哭的

yongzhe 发表于 2008-6-14 15:21

等着主角机一机清屏

fenrir 发表于 2008-6-14 15:42

原帖由 GLARE 于 2008-6-14 14:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

alpha里真实系very牛逼,等你的真实系猪脚坐上小鸡巴mk3的时候,配合着机战史上最高的bgm,会感动到哭的
同感,这个BGM在ALPHA3里也还行的,
为什么到了OGS变成这样,估计编曲的也是版权作控,在黑...

卡桑德拉 发表于 2008-6-14 15:59

这系统顶多作用2次吧,同回合,同机体

凶手 发表于 2008-6-14 18:50

现在还是被命中加气力吧:awkward:
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