恶梦再来
发表于 2008-6-14 12:47
DMC4的新主角新系统很棒,可惜难度低了。每天下班一遍BP是件快乐的事情。NG2打不来,决定放弃。
voldovenom
发表于 2008-6-14 12:53
搞清楚谁先来比画面的,鬼泣4刚出那会忍龙青嘲笑画面差的不要太多,用加平面贴图怎么啦,好看就成不用这招只能说明忍龙的美工水平差,。3d高手加无数光源无数高级特效渲个box图是不是就一定比高手徒手建筑钢笔画来得美?
[ 本帖最后由 voldovenom 于 2008-6-14 13:02 编辑 ]
voldovenom
发表于 2008-6-14 12:57
鬼泣就是俗,标榜过酷也没标榜说自己高雅。想装13也要有资本装。想装都装不好的,到最后只好标榜自己硬派不屑装,有些方面做不好就干脆摆烂的制作方式还真猛啊。
[ 本帖最后由 voldovenom 于 2008-6-14 13:26 编辑 ]
thinkhome
发表于 2008-6-14 12:57
不死但丁
发表于 2008-6-14 14:52
我没说什么高雅不高雅,如果你要说高雅,那么好,我说的是DMC系列除了2以外任何一代的系统都比NG的要高雅,只不过各代高雅的程度有高低,不像NG这种偏激的系统,为了强化某方面的体验就全然不故其他方面系统上的均衡性,一点技术含量也没有,而这种没有技术含量的游戏制作方式居然还被某些青们奉为只有硫酸脸才能做到,实在是有够搞笑
不死但丁
发表于 2008-6-14 15:00
另外,想想当初NG青是怎么喷DMC画面的,不要怪别人不厚道,得先想想自己的言行是怎么个样子
那时候喷的开心啊真是
S.I.R
发表于 2008-6-14 15:12
原帖由 不死但丁 于 2008-6-14 15:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
另外,想想当初NG青是怎么喷DMC画面的,不要怪别人不厚道,得先想想自己的言行是怎么个样子
那时候喷的开心啊真是
我虽然不是NG青。但是……
那时的鬼泣画面的确是屎而已,没喷错。
现在虽然还是不怎么样,但会装了。
暗黑CloudXX
发表于 2008-6-14 15:36
所以现在轮到NG2的屎画面被人喷了,有错么
酒多是我爹
发表于 2008-6-14 15:42
原帖由 S.I.R 于 2008-6-14 15:12 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我虽然不是NG青。但是……
那时的鬼泣画面的确是屎而已,没喷错。
现在虽然还是不怎么样,但会装了。
我一直认为机能差距选择性失明的只有n青,没想到软饭也开始了
zero3rd
发表于 2008-6-14 17:16
NG2也是假光源,贴图材质也就和DMC4一个档次,某些场景恐怕还要更差一些。
henvelleng
发表于 2008-6-14 17:42
战画面?
NG1的画面本来就不怎么样,在XBOX上根本排不上号,但是跟PS2平台的游戏比仍然是杀全家没商量。同样的NG2画面在XO上也排不上号,DMC4也是半斤八两罢了,这种50步笑百步有意思么?
然而NG2的场景比NG1进步太多了,无论是气魄还是大小,无缝连接的感觉,也没有NG1广受诟病的生化式sb解谜,整个流程一气呵成,没有给妄图写流程攻略的人任何机会,只凭这已经脱胎换骨了
voldovenom
发表于 2008-6-14 18:28
人坂垣可不会承认ng1有sb生化解谜要素,人家那是高级的时之笛解谜手法。
henvelleng
发表于 2008-6-14 18:46
真觉得解谜好为什么2代会这么搞?连自动记录自动回血都有,还学了halo3的录像功能
1代那种传统的日式强迫症一样的传统,拿着张地图兜圈子的流程着实省了不少制作场景的功夫,场景被大门格成一个个小黑屋,除了强制战斗外全部是无限刷人的;到了2代忽然一下像有钱没处烧一样,完全是美式游戏的主流理念
★☆
发表于 2009-2-23 11:09
voldovenom
发表于 2009-2-23 11:16
坟?
天痕
发表于 2009-2-23 11:31
在我看来都是必玩的佳作。。有必要这么黑来黑去么。。。
ps:不过少了黑来黑去人生会失去很多乐趣
莱维
发表于 2009-2-23 12:13
原帖由 不死但丁 于 2008-6-14 11:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
DMC4的画面当然非常好看,再不济也比忍龙2高了去了
还是那句话,这次DMC4把NG那最后一层皮也给撕了
一个从制作理念开始就有偏差的游戏,只能一条道走到黑 ...
放你丫狗屁,两个画面半斤八两,在次世代日场里都算是顶尖在欧美游戏里算中上了.忍龙场景更开阔丰富这点比鬼泣强点,你丫把你自己最后层批扒了吧.
[ 本帖最后由 莱维 于 2009-2-23 12:17 编辑 ]
莱维
发表于 2009-2-23 12:17
原帖由 S.I.R 于 2008-6-14 15:12 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我虽然不是NG青。但是……
那时的鬼泣画面的确是屎而已,没喷错。
现在虽然还是不怎么样,但会装了。
我说LP那种满天飞雪来掩饰制作问题的游戏你好意思拿出来?第一这不是动作游戏压根跟NG2,DMC4没得比.第二这游戏算是XO的第一年阵容中作品跟刚进入次世代成熟期的DMC4和NG2根本没得比.
看帖用
发表于 2009-2-23 12:33
zyf
发表于 2009-2-23 13:17
都不咋滴
鬼泣4太简单,但丁流程草蛋,
忍龙2有一点很烦,难度相比1代来说可以说是靠堆杂兵堆起来的,炫耀机能,忍龙的难度从来都不是靠杂兵多取胜的,1代3,4个高级忍者的难度绝对不输2代里水一样的杂兵,水上战斗做的相当的渣,不伦不类,不过还好加入了终结技系统,所以还是保留了一贯的素质,BOSS站也设计的总体还算可以,伊丽莎白有点像ALMA的感觉,最恶心的是MISSIONS还要上LIVE买我草,让我们这种玩5元的忍龙饭情何以堪
quki1945
发表于 2009-2-23 13:34
zyf
发表于 2009-2-23 13:37
DMC4这种吃老本的ACT有什么贡献
你要扯贡献还不如谈谈1代
quki1945
发表于 2009-2-23 13:53
zuperer
发表于 2009-2-23 13:53
原来是挖坟,怪不得在第一页惊现罗主任了。
endrollex
发表于 2009-2-23 16:41
打了一半 觉得还不错 系列第一次玩
缺点兵种有些单调