roth
发表于 2003-3-15 17:14
950 :名oしさん@お腹いっぱい。 :03/03/05 08:10 ID:Ajfw2mrE
最近のRPGが全て同人ゲ`っぽくなっていき
これから先、私のプレイできるRPGが出るのかと不安になってきます・・・
かっこい人の考えるカッコイイってイメ`ジの象栅撙郡い剩疲疲保挨韦瑜Δ矢肖袱扦悉胜て
センス有る人がてもかっこいいと思える服なり演出なりの有るRPGを探しています。
「かっこい人の考えるカッコイイってイメ`ジの象栅撙郡い剩疲疲保挨韦瑜Δ矢肖袱扦悉胜て」
これが一番大事です、最近の有名所のアクションやRPGは全てコレに当てはまってしまってo理でございます
最近的RPG全都像同人作品。真担心这样下去是否还会有我喜欢的RPG出现。角色的服装不应是如同“没品味的人心目中所谓的酷”的FF10那种感觉。而该是“有品味的人看起来也觉得很酷的”RPG。这是最重要的。最近的有名的ACT或RPG全都在这点上或多或少有问题。
强
253翻译人员
卡洛德
发表于 2003-3-15 18:14
TAKI
发表于 2003-3-15 22:15
好容易看完了这个贴
感觉不错
签个到先
感想以后再谈
小孔
发表于 2003-3-15 22:29
补充一个
VB的前作7第一周销量很不好
第二周的销量反而比第一周好
最后10W左右收场
能出现这种状况的游戏必然很值得回味
另外,NAMCO给7作过简装版
一年后发售的
销量不明,但是叫好(现在RANKING上面第一位的纪录就是简装版的玩家创造的,BT得过了头)
如果不是有市场需求
NAMCO不会复刻7的。
但是,这次V&B显然比7更商业化
可我觉得不会再复刻了。
圣菲德
发表于 2003-3-16 10:52
其实用这个题目比较怪,一个人也说了,这个问题早在几年前就暴露出来。现在不是风满楼,是楼要塌了!包括ICO才7万,BOF520万,还有很多,七才8万,一时想不全……日本游戏界的危机早就出现。原来占世界70%游戏市场现在才40%左右。
日本厂商的问题也是多多,功利极重,KOEI、SQUARE这种以前有着悠久传统的公司都背离了原来的道路,他们是用浅显的作品迎合非玩家,而不是用深邃的作品转变感化非玩家……到是NAMCO和以前一直颇为功利的SCE比较认真,不晓得能挺多久。
不过日本人还是很强的民族,如果他们的东西真的不行,他们会好好学习,天天向上的。就向1982年的任天堂一样。
最终还是市场决定一切,如果游戏业完了,那就只能说明这个市场还需进化,新事物还不能取代旧事物。
红胡子海盗
发表于 2003-3-16 12:18
任天堂覆灭的这一天.......
大家来预测一下吧??10年?20年?50年?