到现在感觉BOSS比较要注意的就是睡神休普诺斯了(整一个单眼的Q太郎...).每回合叫杂兵+睡眠+全体魔法比较恶心.杂鱼和狗的分身一样也是一刀一个.丫特怕火,打它就是用火不停地轰,可是这一战还不能随心所欲用火魔法的...
目前刚过了遗迹,LOLI加入.感觉BOSS战基本都没什么难度,反而是杂鱼战很烦.尤其是窝不晓得RP实在太好还是总是接二连三强敌战...而且因为学技能和魔法要祈祷后升级才能学因此也不敢练太快.目前全员LV15(除了刚加入的LOLI是LV11) BOSS都很有特色,比如乱丢大魔法的如果不给它留够场景ETHER,它自己也会受到魔法反噬
有蓄力或者咏唱之后打BOSS方便不少
后期杂鱼也开始乱丢大魔法的时候就开始难了……
双头狗分身小意思
刚打个BOSS每回合5分身来着……
[ 本帖最后由 redsouris 于 2008-5-25 17:44 编辑 ] 原帖由 redsouris 于 2008-5-25 16:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
刚打个BOSS每回合5分身来着… ...
我X,不是吧……
现在刚到斯巴达,还没入遗迹…… 从特洛伊开始杂兵难对付了,前排不拿盾或者有高几率发动被动回避的装备,挨2下就扑了
而且杂兵是属性混编的小分队,一队有3-4种敌人很常见,前排肉盾后排法师,配合那个默契啊:awkward:
打一次强敌有2-4万经验……
这游戏资金比较紧张,除了武器衣服光靠箱子可能不够需要买来与时俱进之外,其他小零件都以附加能力为主
初期最需要买的就是出海前某村子的幸运项链,当时没有任何用处,但是过海之后拿去炼金开光就有MP减半
钱多可以考虑买一些魔法弹,以太不足的时候可以丢,和FF丢魔杖有点类似
雅典地下那个5分身(4假身+本体)的BOSS我就是靠买了10个全体雷魔法弹丢过去的,每个分身200多血,第一个动的人丢个弹全清光,剩下各人就可以逮着BOSS揍了
不过全体魔弹400一个不便宜,打杂兵舍不得丢
[ 本帖最后由 redsouris 于 2008-5-25 20:30 编辑 ] :awkward: 喵呀 在废墟四层被5只狗 两只蜗牛把我团灭了
狗叔太厉害了啊………… 只有我RP么?..用的R41.18 游戏后期被炸飞后主角和LOLI到ピラミシド旅途中一处吹笛子的事件华丽的死机了..
打了25小时了啊..问问模拟器的话能不能用回R4的存档:~( 原帖由 Uranus 于 2008-5-25 19:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我X,不是吧……
现在刚到斯巴达,还没入遗迹……
双头狗分身最傻逼的就是,本体中了状态分身显示的是正常,一个炸弹丢过去丫觉醒状态了之后不管怎么分,那个总是闪的就是本体
不晓得后面的BOSS是不是还这个样
另外幸运项链居然有MP减半????????????
靠窝连拣到的都卖清光了!!!!!!!! 这游戏完全是在玩人……:awkward:
我已经决定把它的优先级排在最后了……不到实在无聊不玩它……
有没有玩这个也头晕的? 乱扯点人物看法
主角——物理攻击技没什么拿的出手的,也许是耐斩突的敌人太多。魔法倒是攻击恢复都有,做肉盾有空丢丢魔法比较合适
小罗——初期比较脆,蹲后面射箭丢魔法比较好。中后期有了绝好调,极める就可以发挥她本身かわす的特技,放前排当机动队员,有空还可以偷点东西
帅哥——列魔法、暗转化全体魔法、辅助魔法很齐全,没单体魔法,所以一般只好缩在后排蹭地形回MP。他的近距攻击技能射程有2格,后排一样可以用
大叔——前排专员。拿斧头那个技能兜割り非常暴力,后期感觉不耐揍的时候得拿拿盾牌。INT最低,但是魔法还是不少的
LOLI——虽然镰刀可以提供不错的攻击,又自带不少近战技能,但是防御太糟糕只能放后排。论魔法全队最强,而且咏唱之后可以随便秒人。缺点是没有列攻击魔法,需要靠装备补。后期还有带偷盗技能的镰刀……
重要被动技:
ゴ加护,每回合结束时有几率回MP
元気:回合结束时有几率回HP
リ-オーラ,挨魔法攻击时候有几率发动,伤害减半(后期非常有用)
绝好调,极める 都是加技能发动率的,几率相叠加后如かわす一类的RP技能发动率会有90%左右
加速、超加速 提升行动速度
只谈初期,LOLI刚入不予评价
青之石因为只能主角装所以主角成奶妈了,没想到专职奶妈后还挺好用....走地图时补血战斗时能恢复一下MP.带上盾牌当肉盾吧小萝初期的短剑+弓得以让她攻击比主角高不少,她的魔法在开始也不时能救命(还有提升我方一列的攻击力,初期BOSS战和强敌战相当有用).加上速度也高还有连携和追击等技能,打杂鱼比主角好多了.就是皮薄麻烦了点....带多几个草药RP好的话能保住命...
自恋男攻击不错(虽然砍怪时总觉得他砍的软绵绵的).也能带弓.暴击率会心率感觉比主角高不少.也是弓魔双修.缺点是初期速度慢了些
大叔攻击力很牛.遗迹里接二连三的强敌战很多都靠他撑过来的.魔法嘛虽然到遗迹里有个列魔法...可惜消耗也很大.
另外说说船长,丫虽然不是主要角色但是初期废坑和遗迹两个迷宫都有他的份.船长感觉攻击力不错,速度虽然慢但是连携和追击发动率也不差.自身还带根性和リ-オーラ,很不容易挂(但太容易中异常了,经常整场战斗不是被毒就是在暴睡).魔法有个列火焰魔法,可惜消耗太大也没怎么用... 原帖由 来水美樹 于 2008-5-25 20:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
双头狗分身最傻逼的就是,本体中了状态分身显示的是正常,一个炸弹丢过去丫觉醒状态了之后不管怎么分,那个总是闪的就是本体
不晓得后面的BOSS是不是还这个样
另外幸运项链居然有MP减半????????????
靠窝连拣到的都卖 ...
雅典城地下的BOSS也这样
用盗窃技能的话
只能偷1元钱的就是分身 用金手指通掉了…………
剧情里面死的人感觉不少,挺悲的(野岛真狠……)
战斗系统挺有意思的,虽然节奏是有点慢,但是耐心玩下来还是不错的
通关后有竞技场模式,要打一百多场战斗才结束,结束之后就可以用任何参与过战斗的人物进行竞技场模式了~~ 关于偷东西
每个敌人一般可以偷个3-4次,然后就提示没东西了
包括固定数量的钱+以太石+1-2种其他东西
这1-2种其他类对个别敌人还不固定,有可能是普通的材料/换钱物,也可能会有稀有材料/稀有道具,比如大地之石、星之石、太阳石、风之羽
拜雅典娜可以给每人学到类似必杀的大威力攻击技,选强化可以到233MAX:awkward:
[ 本帖最后由 redsouris 于 2008-5-26 07:51 编辑 ] 战斗不算快,当然无法跟DQ,女神比动作快洁。不过其实也不算是很慢,至少过去的FF8之类的,也没多少人说慢啊,怎么到这个好象忽然很重视起这个问题了。
当然,也可能掌机游戏大家已经习惯了动作简练 坐船连战比较烦,后来连战中途都可以看到同伴们要抱怨那么几句“还没到么?有完没完?”
那些强制不可存档的一个比一个长的剧情段落也相当讨厌 打到见过了阿基里斯,有点审美疲劳了,初期的新鲜感过去后,现在面对频繁冗长的战斗有点反胃。这个游戏的制作思路很SFC很古代,游戏里面充斥着大量的制作人自以为是的“妙笔”,然而实际上这些东西早就已经过时了。一句话概括,此游戏只适合怀旧 打到见过了阿基里斯,有点审美疲劳了,初期的新鲜感过去后,现在面对频繁冗长的战斗有点反胃。这个游戏的制作思路很SFC很古代,游戏里面充斥着大量的制作人自以为是的“妙笔”,然而实际上这些东西早就已经过时了。一句话概括,此游戏只适合怀旧:~( 打完斯芬克斯了....窝说希腊神话叫人面湿身来凑什么热闹.
迷宫很无聊啊.尤其是斯芬克斯那塔,重复开那些机关很有趣么.遇敌率还超高.唯一比较庆幸的就是这次走塔窝只打了两场强敌战
另外绝好调真牛B....给LOLI装了个平均打三次就一次会心.追击连携的发动率高的不象话.还能连携同时再会心...放前排杀杂鱼了 那塔同伴们不是说了么“看来这将军很扭曲啊,喜欢做些无聊的机关”
LOLI我可不敢放前排,镰刀没回避技能很危险,带盾的话攻击又太低 还行.杀杂鱼没什么需要魔法摆后排也没用.窝全员前排也不会这么倒霉第一回合全部围殴一个LOLI.当然后期就不好说了
这游戏真是...游戏的角色来吐槽游戏的设计...比如迷宫的设计和海上连战的,这制作组也够扭曲:awkward: 原帖由 小灰 于 2008-5-25 22:26 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
用金手指通掉了…………
剧情里面死的人感觉不少,挺悲的(野岛真狠……)
战斗系统挺有意思的,虽然节奏是有点慢,但是耐心玩下来还是不错的
通关后有竞技场模式,要打一百多场战斗才结束,结束之后就可以用任何参与过战斗的人物 ...
多长时间
求save 中规中矩,不好玩,没什么新意 原帖由 来水美樹 于 2008-5-25 20:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
双头狗分身最傻逼的就是,本体中了状态分身显示的是正常,一个炸弹丢过去丫觉醒状态了之后不管怎么分,那个总是闪的就是本体
不晓得后面的BOSS是不是还这个样
另外幸运项链居然有MP减半????????????
靠窝连拣到的都卖 ...
打双头狗的时候被团灭一次,换来的结果是摸清了BOSS的分身规律,最后一次分出去的总是真身,然后口吐加农炮的也是真身,对其物理伤害在35~40之间不趴下的,也是真身~~~
今天晚上战遗迹,好久没碰到让自己有强烈通关欲望的RPG了!
人物对话非常棒,能鲜明的体现人物性格!:P 原帖由 酒多是我爹 于 2008-5-26 10:46 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
多长时间
求save
游戏部分不到20个小时
道具收集率比较低……因为直接改的最高装备orz
http://www.mediafire.com/?7j370dhqtz0 哈哈哈哈
剧情MD2化了
书记每个月的那几天
:awkward: LOLI的副武器只是镰刀?镰刀还不能打远程?
发现种子啊,石头啊什么也能装备,提升的效果还不错……:talisman: 石头有些很好的装备技能
太阳石:元气
星石:加护
白のエーテル:リ·オ-ラ
ためる绝对是最强主动技,蓄一回合STR+200%,接着蓄还可以每次+100%,就算是BOSS也可以直接揍成以太灰尘 极める比绝好调还要强大
主角初期有把枪有极める技能
配合绝好调和クリテイカル,出手99%都是爆击
而那把枪的攻击技能又可以和クリテイカル同时发动,直接把杂兵打到OVER KILL 好像打顺了觉得不是很烦了,BOSS也挺好打,双头狗我没多想,就一个个打呗,管它真神还是分身。。反正盯住一个打,打死一个算一个,
这游戏其实最大亮点就是人物性格阿
特别是那个主角,阿呆一样,:D 不怎么说话,比起传统的那些懦弱小子在磨炼中成长的小强主角舒服多了
头顶冒出的表情和对话还有小人的细致动作也是很可爱呀 原帖由 linust 于 2008-5-27 10:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
极める比绝好调还要强大
主角初期有把枪有极める技能
配合绝好调和クリテイカル,出手99%都是爆击
而那把枪的攻击技能又可以和クリテイカル同时发动,直接把杂兵打到OVER KILL ...
那个枪攻击只有1,很快就觉得攻击低了
而且主角似乎只有靠枪来获得回避
クリテイカル只能和那些不能强化的攻击技同时发动
反正我是一直让他拿盾的,后期都用必杀攻击威力足够,也不会被敌人偷袭秒掉 主角不是不会说话的么。。。。。。。。。。。。。。。。。。 你才不会说话。。人家只是失忆了有点呆而已 嘛 主角跳崖的落地姿势急需改进 这游戏BOSS战设计得真赞,每个都需要用不同的战术
其实星之石多骗点把LOLI放前排当物理输出还是很安全的:smoke: 艹,我还真没有见过他说话:cruel: :sleep:
主角那把极道枪在战士草原之前一直能用,自己带着青鸟毛和游人头盔,绝好调+极道,技能发动率约等于100%.平时伤害干脆就用急所狙...能发动痛狠一击.MP消耗加护能加回好多,敌人的攻击有回避,回避完了反击.
到了战士草原就能换战士枪和战士剑了,急所狙和反击,这样极道枪退役,绝好调头盔给大叔,自己带绝好调之证
女主角带暖和围巾,星之石,爆裂弹伤害很好,问题是她通常都一直在摸....拿绝好调出补刀吧...服务器装盾塞个神秘石的话生存能力其实很好,MP不足用个升天击
色男在后面射状态矢放魔法,技能方面基本上不用伺候,安逸的很
大叔在前面装斧子出痛恨,配合头盔的绝好调,小兵用物攻和兜割,狠主直接撞到后排,加个加护每回合能回不少血.主要饰品带超加速鸟毛,这家伙威力大,先动的话能有针对性的打趴下一位,方便女主角掏腰包或者魔不足的分尸
小LOLI老老实实蹲后面,MP减半放魔法加BUFF,放毒魔法减暗以太,其他以太分别+120,所以根本不用担心以太和MP不够用. 超加速不用给大叔,我都是给帅哥的
因为帅哥有大魔法+几乎所有类型的干扰魔法,一个列遗忘/催眠过去,然后想偷还是想杀就随便了 个人习惯问题而已~~
我抠门MP,平时都用状态矢.
这游戏到现在为止压力不很大..还没有需要全开N回合弹尽粮绝还没结束的 全员前排战到特洛伊.目前完全没有后排的必要.
主角银剑风枪暗头地铠古披风加上白石,暴力得不能行.特技加他灭了或者雄叫.前嫌主角攻击低现在换上枪一跃升至全军第二.
小萝银短剑冰弓可爱发饰红披风幸运链子天使羽毛,完全放弃偷盗后又是一个可主攻可辅助的主.全排攻击提升巨好用.一个用了后其他人随便砸都能OverKill个三五只
自恋男海贼剑烈风弓术士帽小披风加上绝好调证.全军攻击第一.但是由于LOLI没有列魔法正考虑要不要转成魔法专门人员
大叔精进拳狂战士斧头银兜银指轮天使羽毛.全军唯一一个没有好调或者极的.但是兜割无比暴力.虽然杂鱼战不是很好用.....
LOLI风杖知惠帽手编围巾赫尔墨斯羽毛幸运链子..虽然攻击不高但凭着巨牛X的超高会心追击连携率+超高速成为我杀杂鱼的最强选手.
目前全员LV22.战斗熟悉后打起来简单很多了.就是实在拖沓了点不能更爽利些比较烦 原帖由 ekinfeng 于 2008-5-26 11:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
被船上连续打斗吓到了。。结果这回又忍不住拿起来玩,难道这就是游戏的魅力
民宅的东西都不拿的正义英雄。。但是会偶尔看看,前面看到一个 生命之种。。啥玩意。。能生第二代么 ...
种子都是加能力的.力种子加攻击元气种子加防御命种子加血英知种子加智慧
船上连战算个毛.特洛伊木马上先打完基美拉接着还要连战个7~8场杂鱼战
原帖由 Uranus 于 2008-5-26 19:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
打双头狗的时候被团灭一次,换来的结果是摸清了BOSS的分身规律,最后一次分出去的总是真身,然后口吐加农炮的也是真身,对其物理伤害在35~40之间不趴下的,也是真身~~~
今天晚上战遗迹,好久没碰到让自己有强烈通关欲望的RPG了!
人 ...
后面要主角和大叔两个人走英雄之路,两个人四连战BOSS(就是剧情发展到那时为止的BOSS.大章鱼克拉坎+地狱双头狗+睡神Q太郎+不知道为什么在希腊神话冒出来的湿身人面)
那时可没时间清分身了...全力杀本体.另外主角那小强般顽强的生命力在英雄之路几场战斗体现无疑啊