SE:CAPCOM能做到的,我们也能做到
和田洋一此前就曾经表示,Square Enix希望能够充分开拓欧美市场,尽管目前公司的海外市场收入只占总体收入的50%左右,但和田洋一希望在未来的3年内能够把这个数字提高到80%甚至更多。“我们的对手不仅仅是来自日本本土的游戏厂商,也包括全球范围内游戏产业的其他同行,而且近年来我们还能不断看到许多来自游戏产业之外的新的竞争者……”和田洋一对记者说道。
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http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2008-5-21/28637.shtml MHP2G日本的销量超过FFX和FFXII已经毫无悬念,SE只能放眼世界了 其实FF13Versus可以做成战神 鬼泣那样的动作游戏…… 原帖由 reikami 于 2008-5-22 08:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
MHP2G日本的销量超过FFX和FFXII已经毫无悬念,SE只能放眼世界了
MHP2G销量超过300W了? 不期待V13的ACT化 除非CAPCOM帮着做 原帖由 arca 于 2008-5-22 11:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
其实FF13Versus可以做成战神 鬼泣那样的动作游戏……
自己参考武藏传2
话说FF7DC在美国居然有50W的销量……老外都拿鼠标玩这游戏吗…… 原帖由 Macro 于 2008-5-22 22:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
自己参考武藏传2
话说FF7DC在美国居然有50W的销量……老外都拿鼠标玩这游戏吗……
用鼠标玩过,灵敏度不可调节。不,是没有调节的选项。高点的DPI鼠标玩起来优势大些
虽然瞄准方便了,但你得快速、用力的拉动鼠标来瞄准 LS头象好萌 :cruel: 原帖由 heeroyuy 于 2008-5-23 00:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
用鼠标玩过,灵敏度不可调节。不,是没有调节的选项。高点的DPI鼠标玩起来优势大些
虽然瞄准方便了,但你得快速、用力的拉动鼠标来瞄准
:awkward:相当于1.0的灵敏度CS玩甩狙的效果? 原帖由 reikami 于 2008-5-22 08:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
MHP2G日本的销量超过FFX和FFXII已经毫无悬念,SE只能放眼世界了
很好很NB…… 原帖由 Macro 于 2008-5-23 00:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:awkward:相当于1.0的灵敏度CS玩甩狙的效果?
嗯,比较接近这个说法
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