轮FALCOM
FALCOM的游戏整体都很小品.只能在PC市场混下.一个引擎重复用来欺骗消费者,画面技术力跟日本其他厂商差距甚大,跟欧美更是一个天一个地的距离.
同个游戏反复炒冷饭无数次,我真不明白为什么FALCOM不像任天堂好好学习如何创新.
二万畅谈 呀染试销 FALCOM不像任天堂好好学习如何创新
233 :awkward: 我的感想就像2楼的头像一样~口袋妖怪这么多年~没见有啥突破的~FALCOM确实应该好好学学~ 原帖由 罗小湿 于 2008-5-19 17:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
FALCOM的游戏整体都很小品.只能在PC市场混下.
一个引擎重复用来欺骗消费者,画面技术力跟日本其他厂商差距甚大,跟欧美更是一个天一个地的距离.
同个游戏反复炒冷饭无数次,我真不明白为什么FALCOM不像任天堂好好学习如何创新.
二万畅谈 呀 ...
lz放心吧,ED7的画面技术力一定比DQ9强XD 原帖由 mmmrm 于 2008-5-19 18:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
lz放心吧,ED123456的画面技术力一定比DQ9强XD Falcom是个又老又小的公司(XD),无法和家用游戏大厂去比……
任天堂的资本过万亿,Falcom连它的零头都不如,资产总额折合人民币才刚刚过1亿……游戏制作费用比较紧张,因此引擎也是能用原来的尽量就不用新的。
员工总数也只有50左右,而且都是非常年轻的员工,平均年龄连30都不到,所以制作经验也很有限。
Falcom一直以来做的都是PC游戏,现在PC日式RPG基本只剩下Falcom和一些更小的厂商在制作,Falcom在这个领域已经近乎处于一家独大的地位,所以这也是导致Falcom的游戏不能进一步得到提高的原因,如果还有许多PC游戏厂商能和Falcom去竞争,可能游戏会比现在要进步很多。
Falcom在PC游戏圈已经有了固定的消费群,所以不用去和家用机厂商去较量,当然也根本较量不过,最近的移植也只是为了PC新作赚奶粉钱。
可以把Falcom当成一个培养游戏人才的学校来看待。本区置顶帖上所列的那些人都是非常年轻的时候加入Falcom,等自身能力得到进一步锻炼之后再离开去成就更大的事业,这也算是Falcom的另一大贡献了。至于Falcom自己的作品,只要能继续稳定消费群就可以,如果能逐步扩大消费群当然就更好,不过数量肯定不会太多…… 我说falcom的游戏很好玩有人信吗:mask: #8你可以不用这么认真:vampire: : 巧妇难为无米之炊 确实是很不错的小品
而已 原帖由 ylgtx 于 2008-5-19 18:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我说falcom的游戏很好玩有人信吗:mask:
有!!!!
双星很好玩!!!
其他?
还有其他? Brandish的可玩度很高,许多老玩家对此游戏系列有着非常高的评价
不过算是Falcom比较另类的作品了
今年或者明年会出现在PSP上
比较期待 最好玩PC版的YS 1+2 Complete
DS版的外包移植不是很好
98版的ys eternal现在玩起来也有些单调
[ 本帖最后由 小灰 于 2008-5-19 19:26 编辑 ] 个人欣赏咕噜小天使,难道偶本质上是LOLI控:awkward: 伸手求 Brandish VT or 4 的中文版下载地址 -_-
[ 本帖最后由 ashsaga 于 2008-5-19 19:31 编辑 ] 中文版翻译不好
基本看不懂说的是什么…… 最好玩的当然是女子大生:D 咕噜小天使很好玩,看来我也是loli控啊
回复 #5 seeyou 的帖子
LZ说什么我说什么~我是没觉得口袋妖怪在画面上有什么突破~FALCOM的游戏都不错~ZEWI GURUMIN都是经典~YS6 F O也很优秀~这些在ARPG里毫无疑问都是上乘的作品~
ED6人设我很是不喜欢~所以没怎么玩~只FC玩了几章~重制的迷城个人感觉有点雷~虽然很像YS~不过因为要锁定敌人战斗几乎趋于RPG了~不练级很难打~练级又很乏味~DS上的直接54吧~ 原帖由 小灰 于 2008-5-19 19:14 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
Brandish的可玩度很高,许多老玩家对此游戏系列有着非常高的评价
不过算是Falcom比较另类的作品了
今年或者明年会出现在PSP上
比较期待
这东西解谜难度够高,没功略我还真打不通
FALCOM现在应该不会再考虑做这么小众的游戏 Falcom已经公布要移植了~~
很有可能是PSP……
[ 本帖最后由 小灰 于 2008-5-19 20:30 编辑 ] 冷饭和新作是不一样的…… 都是挺好玩的小东西。
大游戏?老子没那时间。
脑残小游戏?老子没那么白痴
所以玩这个。而且电脑还不用升级,多好。
总的来说,是面向普通玩家群的。我觉得这东西程度正好。。。 轮FALCOM ys6是用那破引擎出的第一作。当时很好玩 YS6的PC版挺不错的
PS2版和PSP版是Konami移植的,手感不如PC版 现实的问题绝大多数所谓的日本大作都是雷:awkward: 有的连雷都算不上 都不能叫做游戏了:awkward:
任天堂的除外:awkward: 原帖由 eva01eva01 于 2008-5-20 00:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
现实的问题绝大多数所谓的日本大作都是雷:awkward: 有的连雷都算不上 都不能叫做游戏了:awkward:
任天堂的除外:awkward:
FALCOM有雷过玩家吗? YS6的手感很不错,个人感觉比无双大蛇PC手感好。。。好吧两者根本不是一类,但我觉得伊苏玩起来更有趣一些:mask:
等空之轨迹SC通了后去玩伊苏起源。现在PC平台上好玩的动作游戏实在是不多了啊。。。:( LZ你的头像深深出卖了你其实是个falcom青 公司的经营方针、每个游戏的资金和人员投入决定了大致的走向,有些人可能喜欢大制作,在这方面确实满足不了,说是小品确实也没错。但FALCOM的作品其实都不错,制作也很用心,都比较好玩。一开始我是很奇怪为什么基本一个与世无争的PC游戏厂商会引发出那么多FALCOM黑,后来发现其实是由FALCOM青引发出来的,因为某些FALCOM青们言必超级大作,和FF比肩之类的话引起了另一部分人的反感。当然,青不是白叫的,他们夸张点称呼自己喜欢的游戏也无可厚非;而从市场来看,确实又有点夸大其辞,好玩是另一回事,是否能跟XX比又是另一回事,所以黑也有黑的道理。所以我觉得论坛上的“黑”都是随着“青”出现,这总是相对的,大部分“黑”不是黑厂商或者游戏本身,而是被“青”的张扬弄得很反感才冒头的。 YSF对我来说是神作
6小时通关流畅度MAX 原帖由 由依酱萌え 于 2008-5-20 10:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
LZ你的头像深深出卖了你其实是个falcom青
FALCOM的游戏我向来只喷不玩的
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